class A{public:int a;static int b;A();~A();}类对象在内存中的排列是,占多少字节
时间: 2024-03-31 14:38:59 浏览: 16
这个类对象在内存中的排列通常是:
1. 类的非静态成员变量a按照定义的顺序排列,其大小由其数据类型决定。
2. 如果类中存在静态成员变量b,则它不会被包含在类对象的内存布局中,因为静态成员变量是在全局数据区分配空间的。
3. 如果类中存在虚函数,则会在对象的内存布局中添加一个指向虚函数表(vtable)的指针。
4. 如果类中存在虚继承,则会在对象的内存布局中添加一个指向虚基类表(vbtable)的指针。
5. 如果类中存在非静态的成员对象,则在对象的内存布局中添加这些成员对象的内存空间。
因为该类只有一个int型非静态成员变量,所以其占用的字节数就是int类型的大小,通常是4个字节(32位机器)或8个字节(64位机器)。
构造函数和析构函数的大小不会影响类对象在内存中的占用空间。
相关问题
无法解析外部符号”public:static int a;“
### 回答1:
这个错误通常是因为变量 `a` 没有被正确定义或声明,导致编译器无法找到变量的定义。请确保在变量被使用之前,它已经被正确的声明和定义。
另外,如果你的变量是在类中定义的,那么你需要确保它被正确的声明为 `public` 或者 `private`,并且它必须在类的内部被定义。你可以检查一下变量的声明和定义,看看是否存在语法错误或者其他问题。
### 回答2:
无法解析外部符号"public: static int a;"是一个编译错误,它意味着编译器无法识别或理解这个符号,很可能是由于以下几个原因之一。
首先,可能是因为语法错误。在C++中,静态成员变量的定义需要在类的外部进行,而不是在类的声明中。正确的写法是在类的声明中声明该静态成员变量,然后在类的外部进行初始化。例如:
```cpp
class MyClass{
public:
static int a;
};
int MyClass::a = 0;
```
第二,可能是因为该符号所在的文件没有包含相关的头文件。在C++中,如果要使用某个类的成员变量,需要包含该类的头文件。例如:
```cpp
#include "MyClass.h"
int MyClass::a = 0;
```
第三,可能是由于该符号所在的命名空间没有正确使用或声明。在C++中,如果符号位于某个命名空间中,需要使用命名空间限定符,或者在当前作用域内使用using语句来引入该命名空间。例如:
```cpp
namespace MyNamespace{
class MyClass{
public:
static int a;
};
}
using namespace MyNamespace;
int MyClass::a = 0;
```
通过检查这些可能的原因,就可以解决无法解析外部符号"public: static int a;"的问题。
### 回答3:
这个错误信息是由于编译器无法解析外部符号"public:static int a;"导致的。这个错误通常出现在程序中定义了一个public的静态变量a,但是没有在合适的地方进行声明或者实现。
造成这个错误的原因可能有以下几种情况:
1. 可能在声明变量a时,忘记在源文件的开头或者相应的头文件中进行声明。声明可以像这样写:static int a;或者在头文件中这样写:extern int a;这样编译器就能正确地解析变量a。
2. 可能在其他文件中有相同名称的变量a,并且定义处没有使用extern关键字进行声明。这个问题可以通过在定义变量a的地方,使用extern关键字来解决,比如:extern int a;这样编译器就能正确地解析到正确的变量。
3. 如果是在类中定义的静态变量a,并且在其他地方使用时出现该错误,那么可能是没有正确地包含头文件或者没有使用类的命名空间。这种情况下,需要先包含类的头文件,然后使用类名加上作用域解析运算符来引用静态变量a。
总结起来,无法解析外部符号"public:static int a;"错误的解决办法通常是检查变量的声明和定义是否正确,包含正确的头文件以及使用正确的作用域来引用静态变量。
error: ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member ‘A::a’ static int a = 0;
这个错误是因为你在类内部对非常量的静态成员变量进行了初始化,而这种方式只适用于整型常量和枚举常量。如果你想对非常量的静态成员变量进行初始化,可以在类外部进行初始化,例如:
```
class A {
public:
static int a;
};
int A::a = 0; // 在类外部进行初始化
int main() {
// 使用 A::a
return 0;
}
```
在类外部进行初始化可以避免在类的多个实例中重复定义静态成员变量。
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