/戴夫奔跑,面朝右 void DF_run_r() { //注意图片的size 与stand时大小一致 //注意打印图片的坐标 由于图片打印的坐标取得是图片左上角的坐标 所以要注意戴夫起跑时的图片理应与stand时在同一水平线 //注意只能在规定的范围内 站立和奔跑 用if条件判断完整代码

时间: 2023-11-28 16:05:49 浏览: 42
好的,下面是一份可能符合你需求的完整代码: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <unistd.h> #include <ncurses.h> // 定义屏幕尺寸和戴夫跑步动画的帧率 const int SCREEN_WIDTH = 80; const int SCREEN_HEIGHT = 24; const int FRAME_RATE = 10; // 定义戴夫跑步动画的帧数和图片文件名前缀和后缀 const int DF_RUN_R_FRAME_COUNT = 4; const std::string DF_RUN_R_PREFIX = "df_run_r_"; const std::string DF_RUN_R_SUFFIX = ".txt"; // 定义戴夫跑步动画的图片序列 std::vector<std::string> DF_run_r; // 初始化戴夫跑步动画的图片序列 void init_DF_run_r() { for (int i = 0; i < DF_RUN_R_FRAME_COUNT; i++) { std::string file_name = DF_RUN_R_PREFIX + std::to_string(i + 1) + DF_RUN_R_SUFFIX; std::ifstream file(file_name); if (file.is_open()) { std::string frame; while (std::getline(file, frame)) { DF_run_r.push_back(frame); } file.close(); } else { std::cerr << "Failed to open file " << file_name << std::endl; } } } // 清空屏幕 void clear_screen() { std::cout << "\033[2J"; } // 在指定位置打印图片 void print_image(int x, int y, const std::vector<std::string>& image) { int image_width = image[0].size(); int image_height = image.size(); for (int i = 0; i < image_height; i++) { mvprintw(y + i, x, image[i].c_str()); } } // 播放戴夫跑步动画 void DF_run_r() { // 初始化 ncurses 库 initscr(); noecho(); cbreak(); nodelay(stdscr, TRUE); // 初始化戴夫跑步动画的图片序列 init_DF_run_r(); // 初始化戴夫的位置和状态 int x = 0; int y = SCREEN_HEIGHT - DF_run_r[0].size(); int frame_index = 0; // 播放戴夫跑步动画 while (true) { // 清空屏幕 clear_screen(); // 在屏幕上打印戴夫跑步动画的当前帧 print_image(x, y, DF_run_r[frame_index]); // 刷新屏幕 refresh(); // 等待一段时间,以控制动画帧率 usleep(1000000 / FRAME_RATE); // 更新戴夫的位置和状态 if (x < SCREEN_WIDTH - DF_run_r[0].size()) { x++; } else { x = 0; } frame_index = (frame_index + 1) % DF_RUN_R_FRAME_COUNT; } // 结束 ncurses 库 endwin(); } // 控制戴夫只能在规定的范围内奔跑 void DF_run_r_in_area() { // 初始化 ncurses 库 initscr(); noecho(); cbreak(); nodelay(stdscr, TRUE); // 初始化戴夫跑步动画的图片序列 init_DF_run_r(); // 初始化戴夫的位置和状态 int x = 0; int y = SCREEN_HEIGHT - DF_run_r[0].size(); int frame_index = 0; bool moving_right = true; // 播放戴夫跑步动画 while (true) { // 清空屏幕 clear_screen(); // 在屏幕上打印戴夫跑步动画的当前帧 print_image(x, y, DF_run_r[frame_index]); // 刷新屏幕 refresh(); // 等待一段时间,以控制动画帧率 usleep(1000000 / FRAME_RATE); // 更新戴夫的位置和状态 if (moving_right) { if (x < SCREEN_WIDTH - DF_run_r[0].size()) { x++; } else { moving_right = false; } } else { if (x > 0) { x--; } else { moving_right = true; } } frame_index = (frame_index + 1) % DF_RUN_R_FRAME_COUNT; } // 结束 ncurses 库 endwin(); } int main() { // 播放戴夫跑步动画 //DF_run_r(); // 控制戴夫只能在规定的范围内奔跑 DF_run_r_in_area(); return 0; } ``` 这份代码使用了 ncurses 库来实现在终端中播放动画,其中包括一些基本的绘图和控制光标的函数。在具体的实现中,它包括了两个函数 `DF_run_r` 和 `DF_run_r_in_area`,分别实现了戴夫跑步动画的播放和控制戴夫只能在规定的范围内奔跑的功能。 在代码中,我们使用了文件 I/O 来加载图片序列,使用了 usleep 函数来控制动画的帧率,使用了 if 条件判断来控制戴夫在规定的范围内奔跑。需要注意的是,这份代码并不完美,可能还存在一些问题和不足,需要根据实际情况进行调整和改进。

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