一个售货员要到若干个村庄去售货,村庄间的道路是已知的。如果售货员 从商店出发到每个村庄售货一次,然后返回商店,那么他应该选择一条什么样的路线方能使所走的路程最短,用回溯法写出累C语言代码

时间: 2024-03-22 11:38:13 浏览: 19
以下是基于回溯法的 C 语言代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <limits.h> #define N 5 // 村庄数量 int n = N; // 村庄到商店的距离 int distance[N+1][N+1] = { {0, 2, 5, 7, 3}, {2, 0, 6, 4, 5}, {5, 6, 0, 9, 8}, {7, 4, 9, 0, 1}, {3, 5, 8, 1, 0}, }; // 标记每个村庄是否已经被访问过 int visited[N+1] = {0}; // 记录路径 int path[N+1] = {0}; // 记录最短路径 int shortest_path[N+1] = {0}; // 记录当前路径长度 int current_length = 0; // 记录最短路径长度 int shortest_length = INT_MAX; void tsp(int pos) { // 回溯终止条件 if (pos == n) { // 更新最短路径 if (current_length + distance[path[n-1]][1] < shortest_length) { shortest_length = current_length + distance[path[n-1]][1]; for (int i = 0; i <= n; i++) { shortest_path[i] = path[i]; } } return; } // 对于每个村庄,尝试将其加入路径 for (int i = 2; i <= n; i++) { if (!visited[i]) { visited[i] = 1; path[pos] = i; current_length += distance[path[pos-1]][i]; // 剪枝,如果当前路径长度已经大于最短路径,那么不必继续搜索 if (current_length < shortest_length) { tsp(pos+1); } current_length -= distance[path[pos-1]][i]; visited[i] = 0; } } } int main() { visited[1] = 1; path[0] = 1; tsp(1); printf("最短路径长度为: %d\n", shortest_length); printf("最短路径为: "); for (int i = 0; i <= n; i++) { printf("%d ", shortest_path[i]); } printf("\n"); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用了五个全局变量:`n` 表示村庄数量,`distance` 二维数组表示每两个村庄之间的距离,`visited` 数组表示每个村庄是否已经被访问过,`path` 数组用于记录路径,`shortest_path` 数组用于记录最短路径。 在 `tsp` 函数中,我们使用了一个 `pos` 变量来表示当前正在访问的村庄的位置,从 1 开始,一直到 n。对于每个村庄,我们尝试将其加入路径中,并更新当前路径长度。如果当前路径长度已经大于最短路径长度,那么不必继续搜索,直接返回。如果当前路径已经包含了所有村庄,那么更新最短路径,并返回。 最后,我们输出最短路径长度和最短路径。

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