用C++编写最小二乘法的多项式拟合的程序,对下面这条曲线进行拟合,尽量少用头文件和库,曲线上的点为(0.4,1.075)(0.6,1.115)(0.8,1.16)(1.0,1.225)。要求1:求出它的经验公式,并导出新的点,与原来曲线上的点进行对比。 要求2:最小二乘法多项式拟合产生的线性联立方程用列主元素消去法求解。

时间: 2024-02-09 17:12:41 浏览: 123
好的,我会尽力回答你的问题。首先,最小二乘法是一种常见的数据拟合方法,可以用来求出一个函数的参数,使得该函数与一组给定的数据点最为接近。在多项式拟合中,我们可以用一个多项式函数来拟合给定的数据点,使得该函数能够经过这些点。假设我们要用一个n次多项式函数来拟合给定的m个数据点,那么我们可以列出如下的方程组: ![image.png](attachment:image.png) 其中,x_i 和 y_i 分别表示第i个数据点的横坐标和纵坐标,a_0, a_1, ..., a_n 分别表示多项式的系数。该方程组可以用矩阵表示为: ![image-2.png](attachment:image-2.png) 其中,X是一个m×(n+1)的矩阵,其中每一行都表示一个数据点,每一列都表示多项式的一个系数;y是一个m×1的向量,其中每个元素都表示对应数据点的纵坐标;a是一个(n+1)×1的向量,其中每个元素都表示多项式的一个系数。 我们可以用列主元素消去法来求解该方程组,具体步骤如下: 1.将增广矩阵[A|b]化为上三角矩阵[U|c],其中U是一个n×(n+1)的矩阵,c是一个n×1的向量。 2.从最后一行开始,依次解出每个未知数的值。 3.将求得的未知数代入原方程中,得到拟合曲线的经验公式。 4.根据经验公式,求出新的点,并与原来的数据点进行对比。 下面是用C++编写的最小二乘法多项式拟合的程序: ```c++ #include <iostream> #include <iomanip> #include <cmath> using namespace std; const int MAXN = 10; const double eps = 1e-10; int n; // 多项式的次数 double a[MAXN][MAXN], b[MAXN], x[MAXN]; // 系数矩阵、常数向量、解向量 // 列主元素消去法解线性方程组 bool gauss() { int i, j, k, p; double maxa, t; for (k = 0; k < n; ++k) { maxa = 0.0; for (i = k; i < n; ++i) { if (fabs(a[i][k]) > maxa) { maxa = fabs(a[i][k]); p = i; } } if (maxa < eps) return false; // 奇异矩阵 if (p != k) { for (j = k; j <= n; ++j) { swap(a[k][j], a[p][j]); } swap(b[k], b[p]); } for (i = k + 1; i < n; ++i) { t = a[i][k] / a[k][k]; for (j = k + 1; j <= n; ++j) { a[i][j] -= t * a[k][j]; } b[i] -= t * b[k]; } } for (i = n - 1; i >= 0; --i) { for (j = i + 1; j < n; ++j) { b[i] -= a[i][j] * x[j]; } x[i] = b[i] / a[i][i]; } return true; } // 拟合函数 double f(double x) { double res = 0.0; for (int i = 0; i <= n; ++i) { res += x * pow(x, i); } return res; } int main() { double data[MAXN][2] = {{0.4, 1.075}, {0.6, 1.115}, {0.8, 1.16}, {1.0, 1.225}}; n = 2; // 拟合2次多项式 for (int i = 0; i <= n; ++i) { for (int j = 0; j <= n; ++j) { a[i][j] = 0.0; for (int k = 0; k < 4; ++k) { a[i][j] += pow(data[k][0], i + j); } } b[i] = 0.0; for (int k = 0; k < 4; ++k) { b[i] += pow(data[k][0], i) * data[k][1]; } } if (gauss()) { cout << "经验公式为:y = "; for (int i = n; i >= 0; --i) { if (i == n) { cout << x[i] << "x^" << i << " + "; } else if (i == 0) { cout << x[i] << endl; } else { cout << x[i] << "x^" << i << " + "; } } cout << "拟合结果如下:" << endl; cout << setw(10) << "x" << setw(10) << "y1" << setw(10) << "y2" << endl; double x0 = 0.4, xn = 1.0, dx = 0.01; for (double xi = x0; xi <= xn; xi += dx) { double yi1 = f(xi); double yi2 = 0.0; for (int i = 0; i <= n; ++i) { yi2 += x[i] * pow(xi, i); } cout << setw(10) << xi << setw(10) << yi1 << setw(10) << yi2 << endl; } } else { cout << "无解" << endl; } return 0; } ``` 该程序中,我们首先定义了一个n×(n+1)的系数矩阵a和一个n×1的常数向量b,然后根据给定的数据点,计算出这些系数和常数,构建出一个线性方程组。接着,我们调用列主元素消去法求解该方程组,得到多项式的系数。最后,我们根据这些系数,求出拟合曲线的经验公式,并计算出一组新的点,与原来的数据点进行对比。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

最小二乘法的基本原理和多项式拟合.doc

最小二乘法是一种在数据分析和回归分析中广泛使用的优化技术,其主要目的是通过找到一个函数,使得该函数预测的值与实际观测值之间的差异(即误差)的平方和最小。这个函数通常被称为拟合函数,它能有效地描述数据点...
recommend-type

C语言编写的用最小二乘法进行曲线拟合

这篇文章主要讲述了使用C语言编写的最小二乘法进行曲线拟合,实现了对曲线的拟合,误差率很低。下面是相关知识点的总结: 1. 最小二乘法:是一种常用的数学方法,用于寻找最佳拟合曲线,通过最小化误差平方和来确定...
recommend-type

Apache Commons Math3探索之多项式曲线拟合实现代码

阶数决定了拟合曲线的复杂度,例如,一阶多项式是一条直线,二阶多项式是一个抛物线,以此类推。选择适当的阶数至关重要,过高可能导致过拟合,过低则可能无法捕捉数据的复杂趋势。一旦确定了阶数,我们就可以调用`...
recommend-type

最小二乘法 曲线拟合代码

最小二乘法是一种在数据拟合中广泛应用的数学方法,其目标是找到一条曲线或超平面,使得所有数据点到这条曲线或超平面的垂直距离平方和最小。在这个给定的代码中,开发者使用C语言实现了一个简单的最小二乘法曲线...
recommend-type

用于托管 Discord Overlay 的 DirectX 11 窗口.zip

用于托管 Discord Overlay 的 DirectX 11 窗口Discord 覆盖一个 DirectX 11 窗口,用于托管 Discord 的 Overlay,以便使用 OBS 捕获和显示它。基于Discord Overlay Host的想法,我制作了一个更新版本,因为它已经 5 年没有更新了,积累了很多问题。兼容性您只需要具有支持 DirectX 11 的 GPU 即可运行该程序。设置运行.exe在 Discord 中,转到用户设置 ► 游戏活动 ► 添加它 ► 选择“Discord Overlay”。同样在 Discord 中,用户设置 ► Overlay ► 选中“在游戏中启用覆盖”。在 OBS 内添加捕获窗口源并选择 Discord Overlay。向 Discord Overlay 源添加色度键滤镜,将 HTML 颜色设置为 2e3136、相似度设置为 1、准确度设置为 1、不透明度设置为 74、对比度设置为 0.39,其余值设置为默认值。为什么不使用 Discord Streamkit?Streamkit 背后的人显然从未真正使
recommend-type

MATLAB新功能:Multi-frame ViewRGB制作彩色图阴影

资源摘要信息:"MULTI_FRAME_VIEWRGB 函数是用于MATLAB开发环境下创建多帧彩色图像阴影的一个实用工具。该函数是MULTI_FRAME_VIEW函数的扩展版本,主要用于处理彩色和灰度图像,并且能够为多种帧创建图形阴影效果。它适用于生成2D图像数据的体视效果,以便于对数据进行更加直观的分析和展示。MULTI_FRAME_VIEWRGB 能够处理的灰度图像会被下采样为8位整数,以确保在处理过程中的高效性。考虑到灰度图像处理的特异性,对于灰度图像建议直接使用MULTI_FRAME_VIEW函数。MULTI_FRAME_VIEWRGB 函数的参数包括文件名、白色边框大小、黑色边框大小以及边框数等,这些参数可以根据用户的需求进行调整,以获得最佳的视觉效果。" 知识点详细说明: 1. MATLAB开发环境:MULTI_FRAME_VIEWRGB 函数是为MATLAB编写的,MATLAB是一种高性能的数值计算环境和第四代编程语言,广泛用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算等场合。在进行复杂的图像处理时,MATLAB提供了丰富的库函数和工具箱,能够帮助开发者高效地实现各种图像处理任务。 2. 图形阴影(Shadowing):在图像处理和计算机图形学中,阴影的添加可以使图像或图形更加具有立体感和真实感。特别是在多帧视图中,阴影的使用能够让用户更清晰地区分不同的数据层,帮助理解图像数据中的层次结构。 3. 多帧(Multi-frame):多帧图像处理是指对一系列连续的图像帧进行处理,以实现动态视觉效果或分析图像序列中的动态变化。在诸如视频、连续医学成像或动态模拟等场景中,多帧处理尤为重要。 4. RGB 图像处理:RGB代表红绿蓝三种颜色的光,RGB图像是一种常用的颜色模型,用于显示颜色信息。RGB图像由三个颜色通道组成,每个通道包含不同颜色强度的信息。在MULTI_FRAME_VIEWRGB函数中,可以处理彩色图像,并生成彩色图阴影,增强图像的视觉效果。 5. 参数调整:在MULTI_FRAME_VIEWRGB函数中,用户可以根据需要对参数进行调整,比如白色边框大小(we)、黑色边框大小(be)和边框数(ne)。这些参数影响着生成的图形阴影的外观,允许用户根据具体的应用场景和视觉需求,调整阴影的样式和强度。 6. 下采样(Downsampling):在处理图像时,有时会进行下采样操作,以减少图像的分辨率和数据量。在MULTI_FRAME_VIEWRGB函数中,灰度图像被下采样为8位整数,这主要是为了减少处理的复杂性和加快处理速度,同时保留图像的关键信息。 7. 文件名结构数组:MULTI_FRAME_VIEWRGB 函数使用文件名的结构数组作为输入参数之一。这要求用户提前准备好包含所有图像文件路径的结构数组,以便函数能够逐个处理每个图像文件。 8. MATLAB函数使用:MULTI_FRAME_VIEWRGB函数的使用要求用户具备MATLAB编程基础,能够理解函数的参数和输入输出格式,并能够根据函数提供的用法说明进行实际调用。 9. 压缩包文件名列表:在提供的资源信息中,有两个压缩包文件名称列表,分别是"multi_frame_viewRGB.zip"和"multi_fram_viewRGB.zip"。这里可能存在一个打字错误:"multi_fram_viewRGB.zip" 应该是 "multi_frame_viewRGB.zip"。需要正确提取压缩包中的文件,并且解压缩后正确使用文件名结构数组来调用MULTI_FRAME_VIEWRGB函数。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

在Flow-3D中如何根据水利工程的特定需求设定边界条件和进行网格划分,以便准确模拟水流问题?

要在Flow-3D中设定合适的边界条件和进行精确的网格划分,首先需要深入理解水利工程的具体需求和流体动力学的基本原理。推荐参考《Flow-3D水利教程:边界条件设定与网格划分》,这份资料详细介绍了如何设置工作目录,创建模拟文档,以及进行网格划分和边界条件设定的全过程。 参考资源链接:[Flow-3D水利教程:边界条件设定与网格划分](https://wenku.csdn.net/doc/23xiiycuq6?spm=1055.2569.3001.10343) 在设置边界条件时,需要根据实际的水利工程项目来确定,如在模拟渠道流动时,可能需要设定速度边界条件或水位边界条件。对于复杂的
recommend-type

XKCD Substitutions 3-crx插件:创新的网页文字替换工具

资源摘要信息: "XKCD Substitutions 3-crx插件是一个浏览器扩展程序,它允许用户使用XKCD漫画中的内容替换特定网站上的单词和短语。XKCD是美国漫画家兰德尔·门罗创作的一个网络漫画系列,内容通常涉及幽默、科学、数学、语言和流行文化。XKCD Substitutions 3插件的核心功能是提供一个替换字典,基于XKCD漫画中的特定作品(如漫画1288、1625和1679)来替换文本,使访问网站的体验变得风趣并且具有教育意义。用户可以在插件的选项页面上自定义替换列表,以满足个人的喜好和需求。此外,该插件提供了不同的文本替换样式,包括无提示替换、带下划线的替换以及高亮显示替换,旨在通过不同的视觉效果吸引用户对变更内容的注意。用户还可以将特定网站列入黑名单,防止插件在这些网站上运行,从而避免在不希望干扰的网站上出现替换文本。" 知识点: 1. 浏览器扩展程序简介: 浏览器扩展程序是一种附加软件,可以增强或改变浏览器的功能。用户安装扩展程序后,可以在浏览器中添加新的工具或功能,比如自动填充表单、阻止弹窗广告、管理密码等。XKCD Substitutions 3-crx插件即为一种扩展程序,它专门用于替换网页文本内容。 2. XKCD漫画背景: XKCD是由美国计算机科学家兰德尔·门罗创建的网络漫画系列。门罗以其独特的幽默感著称,漫画内容经常涉及科学、数学、工程学、语言学和流行文化等领域。漫画风格简洁,通常包含幽默和讽刺的元素,吸引了全球大量科技和学术界人士的关注。 3. 插件功能实现: XKCD Substitutions 3-crx插件通过内置的替换规则集来实现文本替换功能。它通过匹配用户访问的网页中的单词和短语,并将其替换为XKCD漫画中的相应条目。例如,如果漫画1288、1625和1679中包含特定的短语或词汇,这些内容就可以被自动替换为插件所识别并替换的文本。 4. 用户自定义替换列表: 插件允许用户访问选项页面来自定义替换列表,这意味着用户可以根据自己的喜好添加、删除或修改替换规则。这种灵活性使得XKCD Substitutions 3成为一个高度个性化的工具,用户可以根据个人兴趣和阅读习惯来调整插件的行为。 5. 替换样式与用户体验: 插件提供了多种文本替换样式,包括无提示替换、带下划线的替换以及高亮显示替换。每种样式都有其特定的用户体验设计。无提示替换适用于不想分散注意力的用户;带下划线的替换和高亮显示替换则更直观地突出显示了被替换的文本,让更改更为明显,适合那些希望追踪替换效果的用户。 6. 黑名单功能: 为了避免在某些网站上无意中干扰网页的原始内容,XKCD Substitutions 3-crx插件提供了黑名单功能。用户可以将特定的域名加入黑名单,防止插件在这些网站上运行替换功能。这样可以保证用户在需要专注阅读的网站上,如工作相关的平台或个人兴趣网站,不会受到插件内容替换的影响。 7. 扩展程序与网络安全: 浏览器扩展程序可能会涉及到用户数据和隐私安全的问题。因此,安装和使用任何第三方扩展程序时,用户都应该确保来源的安全可靠,避免授予不必要的权限。同时,了解扩展程序的权限范围和它如何处理用户数据对于保护个人隐私是至关重要的。 通过这些知识点,可以看出XKCD Substitutions 3-crx插件不仅仅是一个简单的文本替换工具,而是一个结合了个人化定制、交互体验设计以及用户隐私保护的实用型扩展程序。它通过幽默风趣的XKCD漫画内容为用户带来不一样的网络浏览体验。