Qt cpp 计算获取一根具有4像素宽度的线 的 区域
时间: 2024-03-02 20:52:52 浏览: 24
在 Qt 中,可以使用 QPainterPath 来计算一根具有4像素宽度的线段的区域。
以下是示例代码:
```
QPointF start(0, 0); // 线段的起点
QPointF end(100, 100); // 线段的终点
QPainterPath path;
QPen pen(Qt::black, 4); // 画笔,设置线条宽度为4
path.moveTo(start);
path.lineTo(end);
QPainterPathStroker stroker(pen); // 构造一个 QPainterPathStroker 对象
stroker.setWidth(4); // 设置线条宽度
QPainterPath linePath = stroker.createStroke(path); // 计算线条区域
QRectF lineRect = linePath.boundingRect(); // 获取线条区域的矩形
```
其中,createStroke 函数可以计算出线条的区域,boundingRect 函数可以获取线条区域的矩形。注意,createStroke 函数的参数是一条 QPainterPath,因此需要先将起点和终点转为 QPainterPath,再计算线条区域。
需要注意的是,计算出的线条区域是以起点和终点为中心的矩形,因此需要根据实际需要进行调整。如果需要将线条的区域作为 QRegion 或 QPainterPath 使用,可以直接使用 linePath 对象。如果需要将线条的区域作为矩形使用,可以使用 lineRect 对象。
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