package com.automic.swp.irri.api.utils; import java.util.concurrent.*; /** * 创建服务器线程池 * * @author zhengzhuanzi <url>http://www.z3pipe.com</url> */ public class ThreadPoolUtil { private ThreadPoolUtil() { } /** * make server thread pool * * @param serverType 服务器类型 * @return */ public static ThreadPoolExecutor makeServerThreadPool(final String serverType) { //系统处理器核数 int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); return makeServerThreadPool(serverType, corePoolSize, corePoolSize * 4); } /** * make server thread pool * * @param serverType 服务器类型 * @return */ public static ThreadPoolExecutor makeServerThreadPool(final String serverType, int corePoolSize, int maxPoolSize) { return makeServerThreadPool(serverType, corePoolSize, maxPoolSize, 60, 1000); } /** * make server thread pool * * @param serverType 服务器类型 * @return */ public static ThreadPoolExecutor makeServerThreadPool(final String serverType, int corePoolSize, int maxPoolSize, long keepAliveTime, int capacity) { ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r, serverType + "-serverHandlerPool-" + r.hashCode()); } }; RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new RejectedExecutionHandler() { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { throw new RuntimeException("" + serverType + " Thread pool is EXHAUSTED!"); } }; return new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(capacity), threadFactory , rejectedExecutionHandler ); } }解释一下这个类教我怎么用

时间: 2024-04-04 10:30:39 浏览: 27
这个类提供了一个静态方法 `makeServerThreadPool`,它可以用来创建一个服务器线程池。你可以通过传入不同的参数来定制线程池的大小和其他属性。 如果你只想使用默认的参数,可以直接调用不带参数的 `makeServerThreadPool` 方法。如果你想自定义线程池的大小等属性,可以调用带参数的 `makeServerThreadPool` 方法,并传入对应的参数值。 例如,要创建一个名为 `myServer` 的服务器线程池,可以这样使用: ```java ThreadPoolExecutor threadPool = ThreadPoolUtil.makeServerThreadPool("myServer", 10, 20, 120, 200); ``` 这将创建一个核心线程数为 10,最大线程数为 20,线程空闲时间为 120 秒,任务队列容量为 200 的线程池。你可以将这个线程池用于你的服务器程序中。
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c++ automic

引用。原子操作可以用来控制多个线程的结束,也可用于计数、统计、计算数据包的发送与接受。在多线程编程中,使用std::atomic变量可以确保线程安全性,避免数据竞争的问题。 问题: C++中的atomic是什么? 回答: 在C++中,atomic是用来创建原子类型的类模板,它提供了一些操作,可以保证多个线程对同一个值的读写操作是原子的,从而避免了数据竞争的问题。原子操作可以用于控制多个线程的结束、计数、统计、计算数据包的发送与接受等。<em>1</em><em>2</em><em>3</em> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++入门(智能指针和并发)](https://blog.csdn.net/weixin_43579079/article/details/104470810)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] - *3* [C++11多线程:原子操作std::automic-用于多个线程之间共享的变量。](https://blog.csdn.net/weixin_55491446/article/details/130117072)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

Stirng的automic类

在Java中,没有提供 `AtomicString` 类或类似的原子类来直接操作 `String` 类型的变量。`Atomic` 类主要用于对基本类型(如 `int`、`long`、`boolean` 等)进行原子操作。 然而,你可以通过使用 `AtomicReference` 类来实现对 `String` 类型的变量进行原子操作。`AtomicReference` 类是一个原子引用类,可以用于对任意类型的引用进行原子操作。 下面是一个示例,展示了如何使用 `AtomicReference` 类来进行原子操作: ```java import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; public class AtomicStringExample { private static AtomicReference<String> atomicString = new AtomicReference<>(); public static void main(String[] args) { atomicString.set("Hello"); // 创建多个线程并启动 for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { updateAtomicString("World"); } }); thread.start(); } } public static void updateAtomicString(String value) { String oldValue; String newValue; do { oldValue = atomicString.get(); newValue = oldValue + " " + value; } while (!atomicString.compareAndSet(oldValue, newValue)); System.out.println("Atomic string value: " + atomicString.get()); } } ``` 在上面的示例中,我们使用 `AtomicReference` 类来创建一个原子引用 `atomicString`,并初始化为 `"Hello"`。然后,我们创建了多个线程,在每个线程中调用 `updateAtomicString()` 方法来更新原子引用的值。 `updateAtomicString()` 方法使用了一个循环来进行原子操作。它首先获取当前的引用值,然后根据需要更新该值。在更新操作之后,使用 `compareAndSet()` 方法来尝试原子地设置新的引用值。如果设置成功,则表示更新操作完成;如果设置失败,则表示有其他线程同时修改了引用值,需要重新循环尝试。 需要注意的是,尽管使用 `AtomicReference` 类可以实现对字符串类型的原子操作,但这种方式会带来额外的开销和复杂性。在大多数情况下,直接使用普通的 `String` 类型,并通过适当的同步机制来保证线程安全,可能更加简单和高效。

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