unity http 请求
时间: 2023-09-09 13:07:19 浏览: 106
Unity中的HTTP请求可以使用UnityWebRequest类来实现。以下是一个基本的示例:
```csharp
IEnumerator GetRequest(string url) {
using(UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url)) {
yield return request.SendWebRequest();
if(request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError ||
request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError) {
Debug.LogError(request.error);
} else {
Debug.Log(request.downloadHandler.text);
}
}
}
```
这个代码片段使用了协程,使得请求可以异步执行。使用UnityWebRequest的步骤如下:
1. 创建一个UnityWebRequest对象,使用HTTP请求的方法(例如GET、POST等)和URL作为参数。
2. 使用`SendWebRequest()`方法发送请求。可以使用`yield return`等待请求完成。
3. 检查请求的结果。如果发生连接错误或协议错误,则输出错误信息。否则,打印请求的响应文本。
还可以使用其他方法,如`Post()`和`Put()`来发送具有请求体的POST和PUT请求。可以使用`SetRequestHeader()`方法设置HTTP标头。需要注意的是,UnityWebRequest只能在Unity 5.2及以上版本中使用。
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