unity 字符压缩格式

时间: 2023-09-15 10:17:42 浏览: 62
Unity中常用的字符压缩格式有两种:GZip和Deflate。它们都是基于Zlib算法的变种,用于压缩和解压缩字符串数据。其中,GZip在压缩比和压缩速度之间取得了平衡,可以在保证压缩比的情况下提供比较快的压缩速度;而Deflate则是一种更快的压缩算法,但是压缩比略低。在Unity中,你可以使用System.IO.Compression命名空间中的GZipStream和DeflateStream类来进行压缩和解压缩操作。需要注意的是,字符串压缩通常适用于短文本,对于较长的文本,可能并不能得到很好的压缩效果。
相关问题

unity 字符串格式化

在Unity中,如果你想要将一个时间日期的字符串格式化为指定的格式(例如:yyyy-MM-ddTHH:mm:ss.SSSZ),你可以使用System.DateTime.Parse方法解析字符串为DateTime类型,然后再使用DateTime.ToString方法将其转化为目标格式的字符串。这是一种常用的方式。 具体的实现原理如下: 1. 首先,使用System.DateTime.Parse方法将时间日期的字符串解析为DateTime类型的对象。 2. 然后,使用DateTime.ToString方法将DateTime对象转换为指定格式的字符串。 3. 在ToString方法中,你可以传入指定的格式字符串(例如:yyyy-MM-ddTHH:mm:ss.SSSZ)来定义输出的格式。 4. 最后,你将得到一个按照指定格式的时间日期字符串。 这是一种简单而常用的方法,适用于在Unity开发中对时间日期字符串进行格式化的需求。如果你有其他的实现方式,也欢迎留言分享。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Unity 基础 之 把时间日期的字符串再次转为格式化指定时间日期格式(Format:yyyy-MM-ddTHH:mm:ss.SSSZ)](https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/120308628)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [undefined](undefined)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

unity 字符串切割

以下是在Unity中切割字符串的示例代码: ```csharp string var_str = "hello_world"; string[] split_str = var_str.Split('_'); for (int i = 0; i < split_str.Length; i++) { Debug.Log(split_str[i]); // 输出:hello 和 world } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个字符串`var_str`,然后使用`Split()`方法将其按照下划线进行切割,并将结果存储在一个字符串数组`split_str`中。最后,我们使用`for`循环遍历该数组,并使用`Debug.Log()`方法输出每个切割后的子字符串。

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