使用uchar* data对图像进行resize缩放
时间: 2024-09-18 12:07:23 浏览: 38
opencl GPU加速rgb图像缩放 核函数参考
在CUDA中,对图像进行resize缩放通常涉及到以下几个步骤[^1]:
1. 将原始图像数据从主机内存复制到设备(GPU)内存,因为CUDA操作主要在GPU上执行。这可以通过`cudaMemcpy`函数完成。
```c++
uchar* dev_data;
cudaMalloc(&dev_data, width * height * sizeof(uchar));
cudaMemcpy(dev_data, host_data, width * height * sizeof(uchar), cudaMemcpyHostToDevice);
```
2. 使用CUDA的并行计算能力,在设备上实现图像缩放算法。OpenCV的`cv::cuda::resize`函数可能就是基于这种思想,它利用CUDA流(CUDA streams)来控制任务并行执行。
```c++
cv::Mat d_resized; // Device output image
cv::cuda::resize(d_src, d_resized, cv::Size(new_width, new_height)); // Resize on GPU
```
3. 缩放完成后,将结果从设备内存复制回主机内存。
```c++
cudaMemcpy(host_data, dev_data, width * height * sizeof(uchar), cudaMemcpyDeviceToHost);
cv::Mat resized_image = d_resized;
```
需要注意的是,如引用[2]所提到的,对于图像缩小(downscale),GPU加速可能会不如预期,因为频繁的数据读取/写入(host-device transfer)可能会消耗更多时间。因此,性能提升取决于原始图像大小与目标尺寸的比例以及设备性能。
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