定义一个CPoint数组

时间: 2023-11-04 07:26:43 浏览: 210
好的,您可以按照以下格式定义一个 CPoint 数组: ```c++ CPoint pointArray[10]; // 定义一个包含10个CPoint元素的数组 ``` 上述代码定义了一个包含10个 CPoint 元素的数组,每个元素都是 CPoint 类型的变量。您可以使用下标来访问数组中的元素,例如: ```c++ pointArray[0].x = 10; // 设置第一个元素的x坐标为10 pointArray[0].y = 20; // 设置第一个元素的y坐标为20 ``` 上述代码将第一个元素的 x 坐标设置为 10,y 坐标设置为 20。同样地,您可以使用循环语句来遍历数组中的所有元素,例如: ```c++ for (int i = 0; i < 10; i++) { pointArray[i].x = i * 10; // 设置第i个元素的x坐标 pointArray[i].y = i * 20; // 设置第i个元素的y坐标 } ``` 上述代码使用 for 循环语句遍历数组中的所有元素,并设置它们的坐标。
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ae实例化一个CPoint类型的数组,将所有点的信息进行存储

在Adobe After Effects(简称AE)中,虽然它主要是用于动画和视觉特效制作,并不是一个传统的编程环境,但我们可以通过脚本语言LScript或JavaScript来处理数据结构。对于存储CPoint类型的数组,你可以创建一个JavaScript对象数组来模拟CPoint的行为。 在JavaScript中,CPoint可以用对象表示,每个对象包含x和y属性。例如: ```javascript // 创建一个CPoint对象数组 var pointsArray = []; // 定义CPoint构造函数(这里简化,实际应用中可能需要更复杂的数据类型映射) function CPoint(x, y) { this.x = x; this.y = y; } // 添加点到数组 pointsArray.push(new CPoint(0, 0)); // (0,0)坐标 pointsArray.push(new CPoint(100, 50)); // (100,50)坐标 // 访问数组元素 console.log(pointsArray[0].x); // 输出0 console.log(pointsArray[1].y); // 输出50 // 等同于CPoint类型的数组 // var cPointArray = [new CPoint(0, 0), new CPoint(100, 50)]; ``` 在这个例子中,我们并没有在AE中实例化CPoint,因为AE本身并不支持CPoint这样的原生类型。然而,通过JavaScript,我们可以动态地创建、管理和操作这些“CPoint”对象。

请补全代码#include <iostream> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <ctime> using namespace std; /* 请编程实现一个简易的屏幕窗口模拟,具体要求如下: * 编写 CPoint 类,描述二维平面内的一个坐标点,包含 x,y 两个坐标,重载 >> 运算符以实现输出形如 (x,y) 的信息。 * 编写 CWindow 类,描述平面上的一个窗口,包含如下信息: int id ,窗口唯一标识,为了保证唯一性,可以使用 (int)time(NULL) 返回的时间戳赋值。 char title[255] ,窗口标题 CPoint topleft,bottomright ,左上角和右下角的坐标 两种形态的构造函数: 提供标题和两点坐标的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,CPoint bottomright) 提供标题和左上角坐标以及窗口高宽的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,int width,int height) 一个静态成员 CWindow* topmost ,指向当前活动窗口,可以初始化为 nullptr 一个 Activate() 方法,将当前窗口置为活动窗口 重载 >> 运算符输出窗口信息,形如 title (x,y)-(x,y) ,参见测试用例输出结果 * 其它成员如果需要请自行编写,例如 CPoint 可以设计 getX 和 getY 接口便于 CWindow 根据高宽计算右下角坐标 主程序生成了三个窗口并随机激活了一个,然后输出了激活后窗口的信息,请参考测试用例的输出进行编程。 / 点击在此输入一行或多行代码 //主程序 int main() { //主程序代码仅为测试类的设计而编写 //伪随机化,真随机请使用 srand(time(NULL)); //srand(2022); //最大窗口数量 const int MAX = 3; / 注意屏幕的坐标系为: (0,0) _____________x | | | y | */ //生成 MAX 个窗口对象存储在数组中 CWindow windows[MAX] {{"notepad",CPoint(10,20),CPoint(20,5)}, //提供两点坐标初始化 {"mspaint",CPoint(10,20),5,6}, //提供一点坐标加高宽初始化 {"code",CPoint(2,20),CPoint(30,1)} //提供两点坐标初始化 }; //随机选择一个窗口激活到前台 windows[rand()%MAX].Activate(); //输出这个前台窗口信息 cout << *CWindow::topmost << endl; return 0; }

下面是代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <ctime> using namespace std; class CPoint { public: CPoint() : x(0), y(0) {} CPoint(int x, int y) : x(x), y(y) {} friend ostream& operator<<(ostream& os, const CPoint& p) { os << "(" << p.x << "," << p.y << ")"; return os; } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } private: int x, y; }; class CWindow { public: CWindow(const char* title, CPoint topleft, CPoint bottomright) : id((int)time(NULL)), topleft(topleft), bottomright(bottomright) { strncpy(this->title, title, 255); this->title[254] = '\0'; } CWindow(const char* title, CPoint topleft, int width, int height) : id((int)time(NULL)), topleft(topleft) { strncpy(this->title, title, 255); this->title[254] = '\0'; bottomright = CPoint(topleft.getX() + width, topleft.getY() + height); } static CWindow* topmost; void Activate() { topmost = this; } friend ostream& operator<<(ostream& os, const CWindow& w) { os << w.title << " " << w.topleft << "-" << w.bottomright; return os; } private: int id; char title[255]; CPoint topleft, bottomright; }; CWindow* CWindow::topmost = nullptr; int main() { //主程序代码仅为测试类的设计而编写 //伪随机化,真随机请使用 srand(time(NULL)); //srand(2022); //最大窗口数量 const int MAX = 3; /* 注意屏幕的坐标系为: (0,0) _____________x | | | | y | */ //生成 MAX 个窗口对象存储在数组中 CWindow windows[MAX] = { {"notepad", CPoint(10, 20), CPoint(20, 5)}, //提供两点坐标初始化 {"mspaint", CPoint(10, 20), 5, 6}, //提供一点坐标加高宽初始化 {"code", CPoint(2, 20), CPoint(30, 1)} //提供两点坐标初始化 }; //随机选择一个窗口激活到前台 windows[rand() % MAX].Activate(); //输出这个前台窗口信息 cout << *CWindow::topmost << endl; return 0; } ``` 代码中定义了 `CPoint` 和 `CWindow` 两个类,其中 `CPoint` 类表示二维平面内的一个坐标点,包含 `x` 和 `y` 两个坐标,重载了 `<<` 运算符以实现输出形如 `(x,y)` 的信息。`CWindow` 类描述平面上的一个窗口,包含窗口唯一标识 `id`、窗口标题 `title`、左上角和右下角的坐标 `topleft` 和 `bottomright`。`CWindow` 类还包含两种形态的构造函数:提供标题和两点坐标的 `CWindow(const char* title,CPoint topleft,CPoint bottomright)` 和提供标题和左上角坐标以及窗口高宽的 `CWindow(const char* title,CPoint topleft,int width,int height)`。`CWindow` 类还有一个静态成员 `CWindow* topmost`,指向当前活动窗口,可以初始化为 `nullptr`。`CWindow` 类中还有一个 `Activate()` 方法,将当前窗口置为活动窗口。重载了 `<<` 运算符输出窗口信息,形如 `title (x,y)-(x,y)`,参见测试用例输出结果。 在 `main()` 函数中,生成了三个窗口对象存储在数组中。随机选择一个窗口激活到前台,并输出这个前台窗口信息。
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