定义一个CPoint数组
时间: 2023-11-04 07:26:43 浏览: 210
好的,您可以按照以下格式定义一个 CPoint 数组:
```c++
CPoint pointArray[10]; // 定义一个包含10个CPoint元素的数组
```
上述代码定义了一个包含10个 CPoint 元素的数组,每个元素都是 CPoint 类型的变量。您可以使用下标来访问数组中的元素,例如:
```c++
pointArray[0].x = 10; // 设置第一个元素的x坐标为10
pointArray[0].y = 20; // 设置第一个元素的y坐标为20
```
上述代码将第一个元素的 x 坐标设置为 10,y 坐标设置为 20。同样地,您可以使用循环语句来遍历数组中的所有元素,例如:
```c++
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pointArray[i].x = i * 10; // 设置第i个元素的x坐标
pointArray[i].y = i * 20; // 设置第i个元素的y坐标
}
```
上述代码使用 for 循环语句遍历数组中的所有元素,并设置它们的坐标。
相关问题
ae实例化一个CPoint类型的数组,将所有点的信息进行存储
在Adobe After Effects(简称AE)中,虽然它主要是用于动画和视觉特效制作,并不是一个传统的编程环境,但我们可以通过脚本语言LScript或JavaScript来处理数据结构。对于存储CPoint类型的数组,你可以创建一个JavaScript对象数组来模拟CPoint的行为。
在JavaScript中,CPoint可以用对象表示,每个对象包含x和y属性。例如:
```javascript
// 创建一个CPoint对象数组
var pointsArray = [];
// 定义CPoint构造函数(这里简化,实际应用中可能需要更复杂的数据类型映射)
function CPoint(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
// 添加点到数组
pointsArray.push(new CPoint(0, 0)); // (0,0)坐标
pointsArray.push(new CPoint(100, 50)); // (100,50)坐标
// 访问数组元素
console.log(pointsArray[0].x); // 输出0
console.log(pointsArray[1].y); // 输出50
// 等同于CPoint类型的数组
// var cPointArray = [new CPoint(0, 0), new CPoint(100, 50)];
```
在这个例子中,我们并没有在AE中实例化CPoint,因为AE本身并不支持CPoint这样的原生类型。然而,通过JavaScript,我们可以动态地创建、管理和操作这些“CPoint”对象。
请补全代码#include <iostream> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <ctime> using namespace std; /* 请编程实现一个简易的屏幕窗口模拟,具体要求如下: * 编写 CPoint 类,描述二维平面内的一个坐标点,包含 x,y 两个坐标,重载 >> 运算符以实现输出形如 (x,y) 的信息。 * 编写 CWindow 类,描述平面上的一个窗口,包含如下信息: int id ,窗口唯一标识,为了保证唯一性,可以使用 (int)time(NULL) 返回的时间戳赋值。 char title[255] ,窗口标题 CPoint topleft,bottomright ,左上角和右下角的坐标 两种形态的构造函数: 提供标题和两点坐标的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,CPoint bottomright) 提供标题和左上角坐标以及窗口高宽的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,int width,int height) 一个静态成员 CWindow* topmost ,指向当前活动窗口,可以初始化为 nullptr 一个 Activate() 方法,将当前窗口置为活动窗口 重载 >> 运算符输出窗口信息,形如 title (x,y)-(x,y) ,参见测试用例输出结果 * 其它成员如果需要请自行编写,例如 CPoint 可以设计 getX 和 getY 接口便于 CWindow 根据高宽计算右下角坐标 主程序生成了三个窗口并随机激活了一个,然后输出了激活后窗口的信息,请参考测试用例的输出进行编程。 / 点击在此输入一行或多行代码 //主程序 int main() { //主程序代码仅为测试类的设计而编写 //伪随机化,真随机请使用 srand(time(NULL)); //srand(2022); //最大窗口数量 const int MAX = 3; / 注意屏幕的坐标系为: (0,0) _____________x | | | y | */ //生成 MAX 个窗口对象存储在数组中 CWindow windows[MAX] {{"notepad",CPoint(10,20),CPoint(20,5)}, //提供两点坐标初始化 {"mspaint",CPoint(10,20),5,6}, //提供一点坐标加高宽初始化 {"code",CPoint(2,20),CPoint(30,1)} //提供两点坐标初始化 }; //随机选择一个窗口激活到前台 windows[rand()%MAX].Activate(); //输出这个前台窗口信息 cout << *CWindow::topmost << endl; return 0; }
下面是代码实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <ctime>
using namespace std;
class CPoint {
public:
CPoint() : x(0), y(0) {}
CPoint(int x, int y) : x(x), y(y) {}
friend ostream& operator<<(ostream& os, const CPoint& p) {
os << "(" << p.x << "," << p.y << ")";
return os;
}
int getX() const { return x; }
int getY() const { return y; }
private:
int x, y;
};
class CWindow {
public:
CWindow(const char* title, CPoint topleft, CPoint bottomright) : id((int)time(NULL)), topleft(topleft), bottomright(bottomright) {
strncpy(this->title, title, 255);
this->title[254] = '\0';
}
CWindow(const char* title, CPoint topleft, int width, int height) : id((int)time(NULL)), topleft(topleft) {
strncpy(this->title, title, 255);
this->title[254] = '\0';
bottomright = CPoint(topleft.getX() + width, topleft.getY() + height);
}
static CWindow* topmost;
void Activate() { topmost = this; }
friend ostream& operator<<(ostream& os, const CWindow& w) {
os << w.title << " " << w.topleft << "-" << w.bottomright;
return os;
}
private:
int id;
char title[255];
CPoint topleft, bottomright;
};
CWindow* CWindow::topmost = nullptr;
int main() {
//主程序代码仅为测试类的设计而编写
//伪随机化,真随机请使用 srand(time(NULL));
//srand(2022);
//最大窗口数量
const int MAX = 3;
/* 注意屏幕的坐标系为:
(0,0) _____________x
| |
| |
y |
*/
//生成 MAX 个窗口对象存储在数组中
CWindow windows[MAX] = {
{"notepad", CPoint(10, 20), CPoint(20, 5)}, //提供两点坐标初始化
{"mspaint", CPoint(10, 20), 5, 6}, //提供一点坐标加高宽初始化
{"code", CPoint(2, 20), CPoint(30, 1)} //提供两点坐标初始化
};
//随机选择一个窗口激活到前台
windows[rand() % MAX].Activate();
//输出这个前台窗口信息
cout << *CWindow::topmost << endl;
return 0;
}
```
代码中定义了 `CPoint` 和 `CWindow` 两个类,其中 `CPoint` 类表示二维平面内的一个坐标点,包含 `x` 和 `y` 两个坐标,重载了 `<<` 运算符以实现输出形如 `(x,y)` 的信息。`CWindow` 类描述平面上的一个窗口,包含窗口唯一标识 `id`、窗口标题 `title`、左上角和右下角的坐标 `topleft` 和 `bottomright`。`CWindow` 类还包含两种形态的构造函数:提供标题和两点坐标的 `CWindow(const char* title,CPoint topleft,CPoint bottomright)` 和提供标题和左上角坐标以及窗口高宽的 `CWindow(const char* title,CPoint topleft,int width,int height)`。`CWindow` 类还有一个静态成员 `CWindow* topmost`,指向当前活动窗口,可以初始化为 `nullptr`。`CWindow` 类中还有一个 `Activate()` 方法,将当前窗口置为活动窗口。重载了 `<<` 运算符输出窗口信息,形如 `title (x,y)-(x,y)`,参见测试用例输出结果。
在 `main()` 函数中,生成了三个窗口对象存储在数组中。随机选择一个窗口激活到前台,并输出这个前台窗口信息。
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