MFC用自绘的PNG图片作为对话框的背景图

时间: 2024-03-27 08:37:22 浏览: 12
要在MFC对话框中使用自绘的PNG图片作为背景图,可以使用以下步骤: 1. 在对话框资源文件中添加一个静态控件,并将其大小调整为与对话框大小一致。 2. 将静态控件的ID设置为一个自定义的ID。 3. 在对话框的OnInitDialog()函数中,使用CStatic类的SubclassDlgItem()函数将静态控件子类化。 4. 在静态控件的WM_PAINT消息处理函数中,使用GDI+库绘制PNG图片。 以下是一个示例代码,可以将对话框的背景设置为自绘的PNG图片: ``` // 在对话框头文件中包含GDI+库头文件 #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; // 在对话框头文件中定义静态控件指针和图片指针 CStatic* m_pBackground; Image* m_pImage; // 在对话框的OnInitDialog()函数中进行初始化 m_pBackground = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_BACKGROUND); m_pBackground->SubclassDlgItem(IDC_STATIC_BACKGROUND, this); m_pImage = Image::FromFile(L"background.png"); // 加载PNG图片 // 在静态控件的WM_PAINT消息处理函数中绘制PNG图片 void CMyDialog::OnPaint() { CPaintDC dc(m_pBackground); Graphics graphics(dc); graphics.DrawImage(m_pImage, 0, 0); } ``` 这里假设PNG图片的文件名为background.png,静态控件的ID为IDC_STATIC_BACKGROUND。需要注意的是,在程序退出前,需要调用GdiplusShutdown()函数释放GDI+库所占用的资源。

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