MFC用自绘的PNG图片作为对话框的背景图
时间: 2024-03-27 08:37:22 浏览: 12
要在MFC对话框中使用自绘的PNG图片作为背景图,可以使用以下步骤:
1. 在对话框资源文件中添加一个静态控件,并将其大小调整为与对话框大小一致。
2. 将静态控件的ID设置为一个自定义的ID。
3. 在对话框的OnInitDialog()函数中,使用CStatic类的SubclassDlgItem()函数将静态控件子类化。
4. 在静态控件的WM_PAINT消息处理函数中,使用GDI+库绘制PNG图片。
以下是一个示例代码,可以将对话框的背景设置为自绘的PNG图片:
```
// 在对话框头文件中包含GDI+库头文件
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
// 在对话框头文件中定义静态控件指针和图片指针
CStatic* m_pBackground;
Image* m_pImage;
// 在对话框的OnInitDialog()函数中进行初始化
m_pBackground = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_BACKGROUND);
m_pBackground->SubclassDlgItem(IDC_STATIC_BACKGROUND, this);
m_pImage = Image::FromFile(L"background.png"); // 加载PNG图片
// 在静态控件的WM_PAINT消息处理函数中绘制PNG图片
void CMyDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(m_pBackground);
Graphics graphics(dc);
graphics.DrawImage(m_pImage, 0, 0);
}
```
这里假设PNG图片的文件名为background.png,静态控件的ID为IDC_STATIC_BACKGROUND。需要注意的是,在程序退出前,需要调用GdiplusShutdown()函数释放GDI+库所占用的资源。