std::unordered_map 查询时间复杂度
时间: 2023-08-26 09:15:56 浏览: 57
C++ 中的 std::unordered_map 是基于哈希表实现的,因此查询一个元素的时间复杂度通常是 O(1),即常数时间复杂度。但是,在最坏情况下,所有的元素都会被哈希到同一个桶里,此时查询一个元素的时间复杂度会退化为 O(n),其中 n 是 std::unordered_map 中元素的个数。因此,std::unordered_map 的查询时间复杂度是具有不确定性的,但是在平均情况下,查询一个元素的时间复杂度是比较优秀的。需要注意的是,std::unordered_map 在性能上通常比 std::map 更优秀,但是其元素的顺序不是按照插入顺序或者键值的大小排序的。
相关问题
std::unordered_map 和map的差异
std::map和std::unordered_map都是C++ STL中的关联容器,它们都提供了类似于字典的key-value存储功能,但是它们的实现方式有所不同。
std::map是基于红黑树的实现,它的元素会按照key进行排序。因此,在std::map中查找元素的时间复杂度是O(logN)。由于其内部实现是红黑树,因此它的空间占用相对较大。std::map适合需要有序存储的场景。
std::unordered_map则是基于哈希表的实现,它不会对元素进行排序。查找元素时,它会根据key计算哈希值,并通过哈希值快速定位元素位置,因此查找元素的时间复杂度是O(1)。但是,哈希表需要额外的空间来存储哈希表本身,因此它的空间占用相对较小。std::unordered_map适合需要快速查找元素的场景。
需要注意的是,在使用std::unordered_map时,需要保证元素类型可以进行哈希运算,否则需要自定义哈希函数。
std::unordered_map查找
std::unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种快速查找和插入键值对的方式。unordered_map使用哈希表来实现,因此查找操作的平均时间复杂度为O(1)。
要在unordered_map中进行查找,可以使用成员函数find()或者count()。find()函数返回一个迭代器,指向要查找的键值对,如果未找到,则返回unordered_map的end()迭代器。count()函数返回指定键的数量,如果存在则返回1,否则返回0。
以下是使用std::unordered_map进行查找的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap = {
{1, "apple"},
{2, "banana"},
{3, "orange"}
};
// 使用find()函数进行查找
auto it = myMap.find(2);
if (it != myMap.end()) {
std::cout << "Key found! Value is: " << it->second << std::endl;
} else {
std::cout << "Key not found!" << std::endl;
}
// 使用count()函数进行查找
if (myMap.count(3) > 0) {
std::cout << "Key found!" << std::endl;
} else {
std::cout << "Key not found!" << std::endl;
}
return 0;
}
```