QByteArray byteArray; fullCommandVector.push_back(byteArray); QLabel *idLabel = new QLabel(this); idLabel->setText(QString().asprintf("%c%d", 'A'+ i/3, i%3+1)); idLabel->setAutoFillBackground(true); idLabel->setFont(font); palette.setColor(QPalette::Window, Qt::white); idLabel->setPalette(palette); idLabel->setMinimumSize(QSize(15, 60)); idLabel->show(); QSerialPort *m_serialPort = new QSerialPort(); connect(m_serialPort, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onReadData())); m_serialPortVector.push_back(m_serialPort);

时间: 2024-04-27 16:25:22 浏览: 67
这段代码的作用是创建一个存储二进制数据的 QByteArray 对象,并将其添加到一个名为 fullCommandVector 的容器中;创建一个 QLabel 对象,并设置其文本、字体、背景色等属性,并将其显示出来;创建一个 QSerialPort 对象,并将其连接到一个名为 onReadData 的槽函数,最后将该对象添加到名为 m_serialPortVector 的容器中。整个代码段可能是在一个 Qt 应用程序中用于串口通信的部分。
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void Widget::on_pushButton_clicked() { tcpclient->connectToHost(ui->lineEdit->text(),ui->lineEdit_2->text().toInt()); } void Widget::on_pushButton_2_clicked() { QString str=ui->lineEdit_3->text(); QByteArray qbyte=str.toUtf8(); char *cstr=qbyte.data(); qDebug()<<cstr<<endl; tcpclient->write(cstr,100); }这段代码的作用

这段代码是一个基于Qt框架的TCP客户端程序的两个槽函数。第一个槽函数`on_pushButton_clicked()`会在用户点击`pushButton`按钮时被触发,它会根据用户在`lineEdit`和`lineEdit_2`输入框中的输入,使用`tcpclient`对象连接到指定的TCP服务器。 第二个槽函数`on_pushButton_2_clicked()`会在用户点击`pushButton_2`按钮时被触发,它会将用户在`lineEdit_3`输入框中输入的文本转换为UTF-8编码的字节数组,并将其发送给服务器端。具体地,它会首先调用`str.toUtf8()`将用户输入的文本转换为UTF-8编码的字节数组`qbyte`,然后通过`qbyte.data()`获取字节数组的指针,最后使用`tcpclient`对象的`write()`方法将指定长度的字节流发送给服务器端。在这里,指定的长度为100。同时,它还会在控制台输出发送的字节流。

QString File_Path = QFileDialog::getOpenFileName(this, "open","../","source(*.cpp *.h *.DAT *.mat);;Text(*.txt);;all(*.*)"); QByteArray ba = File_Path.toLatin1(); const char *rootFile = ba.data(); MATFile *pmatFile = matOpen(rootFile, "r");怎么导入.mat的数据的文件的路径

你可以使用Qt的QFileDialog来获取用户选择的.mat文件的路径,然后将路径转换为char*类型,并通过MATFile的指针来打开.mat文件。下面是一个示例代码: ``` QString file_path = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Open", "../", "MAT Files (*.mat)"); QByteArray ba = file_path.toLatin1(); const char *root_file = ba.data(); MATFile *pmatFile = matOpen(root_file, "r"); ``` 这段代码会弹出一个文件选择对话框,允许用户选择.mat文件。然后,它会将文件路径转换为char*类型,并使用matOpen函数来打开.mat文件。其中,第一个参数是文件路径,第二个参数是打开文件的模式,这里我们使用了只读模式("r")。
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#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); } MainWindow::~MainWindow() { delete this->socket; delete ui; } void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } void MainWindow::onStateChanged(int state) { if (state == QTcpSocket::UnconnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(false); ui->Btn_Connect->setText("连接"); } else if (state == QTcpSocket::ConnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(true); ui->Btn_Connect->setText("断开连接"); } } void MainWindow::onErrorOccurred() { QMessageBox::information(this, "错误", socket->errorString(), QMessageBox::Yes); } void MainWindow::Read_Data() { QByteArray buffer; //读取缓冲区数据 buffer = socket->readAll(); //qDebug() << buffer; if(!buffer.isEmpty()) { QMessageBox::information(this, "收到消息", buffer, QMessageBox::Yes); } } void MainWindow::on_Btn_exit_clicked() { this->close(); } void MainWindow::on_Btn_send_clicked() { QString data = ui->lineEdit_Send->text(); socket->write(data.toLatin1()); } 将上述代码转换为qt4.8.7版本的代码

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); m_label=new QLabel; m_label->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.jpeg").scaled(20,20)); ui->statusbar->addWidget(new QLabel("连接状态")); ui->statusbar->addWidget(m_label); this->setWindowTitle("服务器"); //设置端口 ui->Port->setText("8888"); //实例化 指定父窗口 m_s=new QTcpServer (this); //新的链接 需要一个信号处理 connect(m_s,&QTcpServer::newConnection,this,[=]() { m_label->setPixmap(QPixmap(":/connect.jpeg").scaled(20,20)); //获得一个用于通讯的套接字对象 只有调用nextPendingConnection tcp才被实例化 //所以下面两个connect需要写在槽函数里 tcp =m_s->nextPendingConnection(); //检测是否可以获取数据 connect(tcp,&QTcpSocket::readyRead,this,[=]() { //假如接收到readyread信号,就可以开始读取信息 QByteArray data=tcp->readAll(); //将接收到的数据放置到对话框 ui->textEdit->append("客户端say:"+data); }); }); connect(tcp,&QTcpSocket::disconnected,this,[=]() { tcp->close(); tcp->deleteLater(); m_label->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.jpeg").scaled(20,20)); }); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_setListen_clicked() { //获得服务器端口 unsigned short port = ui->Port->text().toUShort(); //开始监听 绑定任意IP地址 指定固定端口 m_s->listen(QHostAddress::Any,port); //按钮设置不可点击 ui->setListen->setDisabled(true); } void MainWindow::on_sendmes_clicked() { //以纯文本的方式获取编辑框中的字符串 QString msg = ui->mes->toPlainText(); tcp->write(msg.toUtf8()); ui->textEdit->append("服务器say:"+msg); }

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