void(int*image)如何传递参数 调用的时候如何显示
时间: 2023-12-25 20:06:39 浏览: 21
void(int*image)是一个函数声明,它表示这是一个名为void的函数,该函数有一个int类型的指针参数image。在调用该函数时,需要将一个指向int类型数组的指针作为参数传递给函数。
例如,如果有一个名为my_image的int类型数组,可以通过以下方式调用该函数:
```
int my_image[100];
void(my_image);
```
在调用函数后,函数可以使用指针image来访问数组my_image的元素。具体如何显示取决于函数的实现。
相关问题
c# 解析IMPORT_DLL void* style_transfer(unsigned char* image, int width, int height);
这是一个 C# 中调用一个 DLL 的函数的声明,该函数名为 `style_transfer`,该函数接受三个参数,分别是 `unsigned char* image`, `int width` 和 `int height`。它返回一个 `void*` 类型的指针。该函数的实现在一个 DLL 文件中,可以在 C# 中通过 P/Invoke 来调用该 DLL 中的函数。具体实现可以参考 C# 的 P/Invoke 相关文档。
c# 怎么调用 IMPORT_DLL unsigned char* style_transfer(unsigned char* image, int width, int height);
可以使用 C# 中的 DllImport 属性来调用 C++ DLL 中的函数,具体步骤如下:
1. 在 C++ DLL 中定义一个函数 style_transfer,该函数需要使用 extern "C" 声明,并使用 __declspec(dllexport) 修饰符导出。该函数的参数和返回值类型需要与 C# 中的声明一致。
2. 在 C# 中声明 DLLImport 属性,用于指定 C++ DLL 的名称和函数签名。
3. 在 C# 中调用 C++ DLL 中的函数。
下面是一个简单的示例,演示如何在 C# 中调用 C++ DLL 中的 style_transfer 函数:
C++ DLL 代码:
```cpp
// example.cpp
#include "stdafx.h"
extern "C" __declspec(dllexport) unsigned char* style_transfer(unsigned char* image, int width, int height)
{
// 将 image 进行样式转换
// ...
// 返回样式转换后的图像数据
return transformed_image;
}
```
C# 代码:
```csharp
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("example.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr style_transfer(IntPtr image, int width, int height);
static void Main(string[] args)
{
// 加载图像数据
byte[] image_data = LoadImageData("test.jpg");
// 将 byte[] 转换为 IntPtr
IntPtr image_ptr = Marshal.AllocHGlobal(image_data.Length);
Marshal.Copy(image_data, 0, image_ptr, image_data.Length);
// 调用 C++ DLL 中的函数
IntPtr transformed_image_ptr = style_transfer(image_ptr, width, height);
// 将 IntPtr 转换为 byte[]
byte[] transformed_image_data = new byte[width * height * 3];
Marshal.Copy(transformed_image_ptr, transformed_image_data, 0, transformed_image_data.Length);
// 释放内存
Marshal.FreeHGlobal(image_ptr);
Marshal.FreeHGlobal(transformed_image_ptr);
}
static byte[] LoadImageData(string filename)
{
// 读取图像数据
// ...
return image_data;
}
}
```
在上面的示例中,我们首先在 C++ DLL 中定义了一个名为 style_transfer 的函数,并使用 __declspec(dllexport) 修饰符导出。然后我们在 C# 中使用 DllImport 属性指定了 example.dll 的名称和 style_transfer 函数的签名。在 Main 函数中,我们首先加载图像数据,并将其转换为 IntPtr 类型。然后我们调用 style_transfer 函数,并将图像数据的指针作为参数传递给该函数。最后,我们将返回的图像数据转换为 byte[] 类型,并释放内存。
需要注意的是,在使用 C++ DLL 时,需要注意函数的调用约定。C++ 默认使用的是 __cdecl 调用约定,而 C# 默认使用的是 __stdcall 调用约定。因此,在使用 C++ DLL 时,需要使用 CallingConvention 属性指定函数的调用约定,以免出现调用错误的情况。另外,在调用函数时,需要将 byte[] 转换为 IntPtr 类型,并在使用完后释放内存。