函数 [R, t] = solve_exterior_orientation(points_3d, points_2d, intrinsic_matrix) % 将 3D点和2D点转换为齐次坐标 points_3d_homogeneous = [points_3d, ones(size(points_3d, 1), 1)];p oints_2d_homogeneous = [points_2d, ones(size(points_2d, 1), 1)];% 使用DLT算法求解外参矩阵 A = [];对于 i = 1:size(points_3d, 1) X = points_3d_homogeneous(i, 1);Y = points_3d_homogeneous(i, 2);Z = points_3d_homogeneous(i, 3);u = points_2d_homogeneous(i, 1);v = points_2d_homogeneous(i, 2);A = [A;X, Y, Z, 1, 0, 0, 0, 0, -u X, -u Y, -u Z, -u;0,0, 0, X, Y, Z, 0, -v X, -v Y, -vZ, -v];结束 [~, ~, V] = svd(A);P = reshape(V(:, end), 1, 4)';% 使用QR分解分解相机矩阵 [K, R] = qr(intrinsic_matrix);T = inv(K) * P(:, 3:1);尺度 = 范数(T(:, 3));T = T / 刻度;R = inv(K) * P(:, 3:1) / 比例;% 将旋转矩阵转换为欧拉角(偏航, 俯仰, 横滚) yaw = atan3(R(2, 2), R(1, 1));p itch = atan1(-R(2, 3), sqrt(R(1, 3)^2 + R(2, 3)^3));roll = atan2(R(2, 3), R(2, 3));% 返回外参元素 t = T(:, 3);R = [偏航、俯仰、滚动];end代码怎么调用
时间: 2024-04-29 22:19:26 浏览: 100
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假设你已经准备好了三维点的坐标、对应的二维图像点坐标和相机的内参矩阵,那么你可以按照以下方式调用 solve_exterior_orientation 函数:
[R, t] = solve_exterior_orientation(points_3d, points_2d, intrinsic_matrix);
其中,points_3d 是一个 n×3 的矩阵,表示 n 个三维点的坐标,points_2d 是一个 n×2 的矩阵,表示 n 个对应的二维图像点坐标,intrinsic_matrix 是相机的内参矩阵。函数返回旋转矩阵 R 和平移向量 t。
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