编写一个函数 is_acute_triangle(a,b,c) , 可返回这三个参数能否组成一个锐角三角形
时间: 2023-06-03 17:04:01 浏览: 165
可以回答该问题。一个三角形是锐角三角形的充要条件是三条边满足 a^2 + b^2 > c^2, b^2 + c^2 > a^2, a^2 + c^2 > b^2。因此,只需要判断是否满足这三个条件即可,如果满足,返回 True,否则返回 False。以下是具体代码实现:
```python
def is_acute_triangle(a, b, c):
if a <= 0 or b <= 0 or c <= 0:
return False
if a >= b + c or b >= a + c or c >= a + b:
return False
if a ** 2 + b ** 2 <= c ** 2 or b ** 2 + c ** 2 <= a ** 2 or a ** 2 + c ** 2 <= b ** 2:
return False
return True
```
其中第一个 if 判断是为了排除非法的输入。第二个 if 判断是为了排除不是三角形的情况。第三个 if 判断是判断三角形是否为锐角三角形。
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我理解了您的要求,下面是对您的问题的回答:
对于您的第一个问题,我可以回答。对于给定的三条边 a、b、c,可以构成三角形的条件是:
a + b > c
b + c > a
c + a >b
根据三角形的定义,如果三边都满足上述条件,则可以组成一个三角形。而若要组成锐角三角形,则需要满足以下条件:
a^2 + b^2 > c^2
b^2 + c^2 > a^2
c^2 + a^2 > b^2
因此,我们可以写一个函数 is_acute_triangle(a,b,c),根据上述条件来判断这三边是否能组成一个锐角三角形。
下面是一个示例代码实现,供您参考:
```
is_acute_triangle <- function(a,b,c) {
# 判断是否能构成三角形
if ((a + b > c) & (b + c > a) & (c + a > b)) {
# 判断是否为锐角三角形
if ((a^2 + b^2 > c^2) & (b^2 + c^2 > a^2) & (c^2 + a^2 > b^2)) {
return(TRUE)
} else {
return(FALSE)
}
} else {
return(FALSE)
}
}
```
以上是关于您的第一个问题的回答,希望能对您有所帮助。如果您有其他问题需要问我,请随时提出,我会尽力为您解答。
给出三条线段 a,b,c 的长度,均是不大于 10000 的正整数。打算把这三条线段拼成一个三角形,它可以是什么三角形呢? 如果三条线段不能组成一个三角形,输出Not triangle; 如果是直角三角形,输出Right triangle; 如果是锐角三角形,输出Acute triangle; 如果是钝角三角形,输出Obtuse triangle; 如果是等腰三角形,输出Isosceles triangle; 如果是等边三角形,输出Equilateral triangle。 如果这个三角形符合以上多个条件,请按以上顺序分别输出,并用换行符隔开。 输入格式 输入 3 个整数 a、b 和 c。 输出格式 输出若干行判定字符串。 yongC语言写
先使用C语言编写一个判断三角形类型的函数:
```c
#include <stdio.h>
// 判断三角形类型的函数
void triangleType(int a, int b, int c) {
// 判断是否能构成三角形
if (a + b <= c || b + c <= a || a + c <= b) {
printf("Not triangle\n");
return;
}
// 判断是否为等边三角形
if (a == b && b == c) {
printf("Equilateral triangle\n");
return;
}
// 判断是否为等腰三角形
if (a == b || b == c || a == c) {
printf("Isosceles triangle\n");
}
// 计算三角形的角度
int maxSide = a;
if (b > maxSide) {
maxSide = b;
}
if (c > maxSide) {
maxSide = c;
}
int sumOfSquares = a * a + b * b + c * c - maxSide * maxSide;
// 判断是否为直角三角形
if (sumOfSquares == maxSide * maxSide) {
printf("Right triangle\n");
return;
}
// 判断是否为锐角三角形
if (sumOfSquares > maxSide * maxSide) {
printf("Acute triangle\n");
return;
}
// 剩下的情况为钝角三角形
printf("Obtuse triangle\n");
}
int main() {
int a, b, c;
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
triangleType(a, b, c);
return 0;
}
```
这段代码会根据输入的三条线段的长度,输出对应的三角形类型。
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