用C语言写读入三角形的三条边,进行如下的判断: ​ 如果输入值不合法,输出 illegal triangle ; ​ 如果输入值合法,两条较短边的平方和大于最长边的平方,则输出 acute triangle ,表示锐角三角形; ​ 如果输入值合法,两条较短边的平方和等于最长边的平方,则输出 right triangle ,表示直角三角形; ​ 如果输入值合法,两条较短边的平方和小于最长边的平方,则输出 obtuse triangle ,表示钝角三角形。 ​ 注意:如果两条短边的和大于第三边,那么这个三角形就是合法的

时间: 2024-03-07 21:46:53 浏览: 16
可以使用以下代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 引入数学函数库 int main() { double a, b, c; printf("请输入三角形的三条边:"); scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c); // 判断是否合法 if (a+b<=c || a+c<=b || b+c<=a) { printf("illegal triangle\n"); return 0; } // 计算三条边的平方 double a2 = a*a, b2 = b*b, c2 = c*c; // 判断三角形类型 if (a2+b2>c2 && a2+c2>b2 && b2+c2>a2) { printf("acute triangle\n"); } else if (a2+b2==c2 || a2+c2==b2 || b2+c2==a2) { printf("right triangle\n"); } else { printf("obtuse triangle\n"); } return 0; } ``` 注意:在比较两条较短边的平方和与最长边的平方大小关系时,需要使用浮点数 double 类型,并且使用数学函数库中的 pow 函数来计算平方。
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用C语言写读入三角形的三条边,进行如下的判断: ​ 如果输入值不合法,输出 illegal triangle ; ​ 如果输入值合法,两条较短边的平方和大于最长边的平方,则输出 acute triangle ,表示锐角三角形; ​ 如果输入值合法,两条较短边的平方和等于最长边的平方,则输出 right triangle ,表示直角三角形; ​ 如果输入值合法,两条较短边的平方和小于最长边的平方,则输出 obtuse triangle ,表示钝角三角形。

好的,下面是一份用 C 语言实现的判断三角形类型的代码: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { float a, b, c; printf("请输入三角形的三条边长,用空格分隔:"); scanf("%f %f %f", &a, &b, &c); if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) { printf("illegal triangle\n"); } else { float max_side = fmax(a, fmax(b, c)); float min_side = fmin(a, fmin(b, c)); float mid_side = a + b + c - max_side - min_side; if (min_side * min_side + mid_side * mid_side > max_side * max_side) { printf("acute triangle\n"); } else if (min_side * min_side + mid_side * mid_side == max_side * max_side) { printf("right triangle\n"); } else { printf("obtuse triangle\n"); } } return 0; } ``` 代码的思路是先读入三角形的三条边长,然后判断是否符合三角形的定义。如果不符合,输出 illegal triangle,否则根据三边长度关系判断三角形的类型,并输出相应的结果。注意需要使用 `<math.h>` 头文件中的 `fmin()` 和 `fmax()` 函数来求出最小值和最大值。

读入三角形的三条边,进行如下的判断: ​ 如果输入值不合法,输出 illegal triangle ; ​ 如果输入值合法,两条较短边的平方和大于最长边的平方,则输出 acute triangle ,表示锐角三角形; ​ 如果输入值合法,两条较短边的平方和等于最长边的平方,则输出 right triangle ,表示直角三角形; ​ 如果输入值合法,两条较短边的平方和小于最长边的平方,则输出 obtuse triangle ,表示钝角三角形。 ​ 注意:如果两条短边的和大于第三边,那么这个三角形就是合法的

好的,我明白了。下面是我的代码实现,可以直接运行: ```python a, b, c = map(int, input().split()) if a + b <= c or a + c <= b or b + c <= a: print("illegal triangle") else: if a*a + b*b > c*c and a*a + c*c > b*b and b*b + c*c > a*a: print("acute triangle") elif a*a + b*b == c*c or a*a + c*c == b*b or b*b + c*c == a*a: print("right triangle") else: print("obtuse triangle") ``` 注意,这里使用了 `map` 函数和序列解包来同时读入三条边的值,使用了条件语句来判断三角形的类型,并输出对应的结果。同时,在判断是否为合法三角形时,使用了逻辑运算符来判断三条边的关系。

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