Unity能识别哪几类导出的建模文件

时间: 2023-06-24 17:02:57 浏览: 54
Unity可以导入多种不同的3D模型文件格式,包括: - FBX:这是Unity最常用的文件格式,支持大多数常见的3D建模软件,如Maya、3ds Max、Blender等。 - OBJ:这是一种基本的3D模型文件格式,可以被大多数3D建模软件导出,但不支持动画和骨骼。 - 3DS:这是3ds Max软件的专有文件格式,支持动画和骨骼等高级功能,但不支持较新版本的3ds Max。 - Collada(.dae):这是一种开放的3D模型文件格式,支持大多数3D建模软件,但不支持所有的功能。 - Blender(.blend):这是Blender软件的专有文件格式,支持大多数功能,但不支持所有的3D建模软件。 除了这些常用的文件格式,Unity还支持其他一些较不常用的文件格式,如STL、PLY、VRML等。
相关问题

unity导出glb文件插件

Unity导出glb文件的插件有很多,以下是几个常用的插件及其特点。 1. Unity GLTF Exporter插件:这是一个开源的Unity导出glb文件的插件。它支持导出模型、材质、纹理、动画等信息,并可以选择是否导出动画和光照等选项。该插件的优点是简单易用,兼容性好,适用于各类项目。 2. UniGLTF插件:这是另一个开源的Unity导出glb文件的插件。它支持导出模型、材质、纹理、动画、光照等信息,并提供了丰富的设置选项,例如导出顶点色、合并材质、优化模型等。该插件的特点是功能强大,灵活性高,适用于复杂的项目。 3. Sketchfab插件:这是一个商业插件,可以将Unity场景导出为glb文件,并直接上传到Sketchfab网站进行展示和分享。该插件提供了简单易用的界面和设置选项,适合需要展示作品的用户。 无论选择哪个插件,使用方法一般都很简单。通常需要先将插件导入到Unity项目中,然后在编辑器界面中选择导出选项,设置好相关参数,最后点击导出按钮即可生成glb文件。导出的文件可以被多个平台和软件广泛支持,例如WebGL、Three.js、Babylon.js等。 总之,Unity导出glb文件的插件有很多选择,可以根据自己的需求和项目的特点选择合适的插件,方便地导出glb文件。

如何将unity工程文件导出为资源包文件

要将Unity工程文件导出为资源包文件,可以按照以下步骤操作: 1. 打开Unity编辑器,并打开您要导出为资源包的工程文件。 2. 在Unity编辑器中,选择菜单栏中的“Assets”选项,然后选择“Export Package”。 3. 在弹出的对话框中,选择您要导出的资源和文件夹。您可以选择导出整个工程文件或只导出特定的资源和文件夹。 4. 点击“Export”按钮,选择导出文件的保存位置和名称,然后点击“Save”。 5. Unity将把您选择的资源和文件夹打包为一个资源包文件,并将其保存到您选择的保存位置。 完成上述步骤后,您就成功将Unity工程文件导出为资源包文件了。这个资源包文件可以在其他Unity项目中导入和使用。

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