C语言使用接口能给外部变量赋值,需要在头文件extern该外部变量吗
时间: 2024-02-17 15:04:28 浏览: 29
在C语言中,可以使用`extern`关键字来声明一个在别的文件中定义的外部变量。使用`extern`声明的变量可以在当前文件中使用,但是并不会为该变量分配内存,而是直接使用在别的文件中已经分配好的内存。因此,如果你想在当前文件中修改一个在别的文件中定义的外部变量,需要在当前文件中使用`extern`来声明该变量。
下面是一个示例,演示如何在一个文件中定义一个外部变量,在另一个文件中使用该变量并修改它的值:
1. 在`file1.c`文件中定义外部变量`counter`:
```c
// file1.c
int counter = 0;
```
2. 在`file2.c`文件中使用`counter`变量,并修改它的值:
```c
// file2.c
extern int counter;
void increment_counter() {
counter++;
}
```
在上面的代码中,使用`extern`关键字声明了一个在别的文件中定义的`counter`变量。然后,我们定义了一个函数`increment_counter()`,该函数会将`counter`的值加1。在函数内部,我们可以直接使用`counter`变量,因为我们已经使用`extern`声明了它。当我们在`main()`函数中调用`increment_counter()`时,会将`counter`的值从0增加到1。
需要注意的是,在使用`extern`声明一个外部变量时,不要在声明中初始化该变量,因为它已经在别的文件中定义并初始化了。同时,如果你在别的文件中修改了该变量的值,并希望在当前文件中访问该变量的最新值,需要先重新编译该文件,以便更新该变量的值。