彩灯依次显示的图形: 彩灯从左至右渐亮至全亮(8个cp) 彩灯从左至右渐灭至
时间: 2023-05-12 13:01:16 浏览: 164
这是一种常见的彩灯效果,被广泛应用于舞台、节日等场合。彩灯从左至右渐亮至全亮的过程被称为“扫灯”,是一种亮度逐渐增加的过程,可以形成一种扫过的效果。当所有灯都亮起来时,可以形成一个亮度一致的视觉效果,非常美观。
接下来,彩灯又从左至右渐灭至全灭,这个过程被称为“灭灯”。在这个过程中,亮度逐渐减小,直到灭灯为止。当所有灯都熄灭时,整个效果就结束了。
这种效果可以用于舞台布置、晚会、场馆等,可以通过控制程序实现自动化控制。同时,也可以手动操作,在灯光效果上添加更多的个性化元素,让整个效果更加丰富多彩,让观众有更加深刻的感受。
相关问题
PLC实现8盏彩灯的花样控制。当按下启动按钮后,8盏彩灯依次点亮1秒(即“追灯”,彩灯L1先亮,然后L2亮,L1灭,…),如此循环,3个周期后,8盏彩灯全亮2s,灭1秒;然后奇数灯亮1秒灭1秒,接着偶数灯亮1秒灭1秒,如此循,3个周期后,8盏彩灯全亮2s,当按下关闭按钮时,所有的灯熄灭。
好的,以下是使用 PLC 实现8盏彩灯的花样控制的程序。
首先,需要确定使用的 PLC 型号和 I/O 接口,以确定具体的编程方法和指令集。假设使用的是西门子 S7-200 PLC,8盏彩灯连接在 P0 端口上,启动按钮连接在 I2.0 上,关闭按钮连接在 I2.1 上。
```
NETWORK 1: MAIN
TITLE "8盏彩灯的花样控制"
; 变量定义
M0.0: 启动按钮
M0.1: 关闭按钮
M0.2: 追灯标志
M0.3: 全亮标志
M0.4: 奇数灯标志
M0.5: 偶数灯标志
M0.6: 关闭标志
M0.7: 空闲标志
M1.0: L1
M1.1: L2
M1.2: L3
M1.3: L4
M1.4: L5
M1.5: L6
M1.6: L7
M1.7: L8
; 初始化
LD M0.7
OUT P0.0, Q
; 主程序
LD M0.0 ; 启动按钮
AN M0.7 ; 空闲标志
AN M0.6 ; 关闭标志
AN M0.2 ; 追灯标志
AN M0.3 ; 全亮标志
AN M0.4 ; 奇数灯标志
AN M0.5 ; 偶数灯标志
TOG M0.7 ; 空闲标志
JP Z, MAIN_LOOP ; 跳转到主循环
; 初始化
INIT:
CLR M0.2 ; 追灯标志
CLR M0.3 ; 全亮标志
CLR M0.4 ; 奇数灯标志
CLR M0.5 ; 偶数灯标志
CLR M0.6 ; 关闭标志
SET M0.7 ; 空闲标志
LD M0.1 ; 关闭按钮
JP Z, INIT ; 等待关闭按钮释放
JMP MAIN ; 跳转到主程序
; 主循环
MAIN_LOOP:
LD M0.2 ; 追灯标志
JP Z, FULL_LIGHT ; 如果不是追灯模式,跳转到全亮模式
CALL CHASE_LIGHT ; 调用追灯子程序
JMP MAIN_LOOP ; 回到主循环
; 全亮模式
FULL_LIGHT:
LD M0.3 ; 全亮标志
JP Z, ODD_LIGHT ; 如果不是全亮模式,跳转到奇数灯模式
CALL ALL_LIGHT_ON ; 调用全亮子程序
JMP MAIN_LOOP ; 回到主循环
; 奇数灯模式
ODD_LIGHT:
LD M0.4 ; 奇数灯标志
JP Z, EVEN_LIGHT ; 如果不是奇数灯模式,跳转到偶数灯模式
CALL ODD_LIGHT_ON ; 调用奇数灯子程序
JMP MAIN_LOOP ; 回到主循环
; 偶数灯模式
EVEN_LIGHT:
LD M0.5 ; 偶数灯标志
JP Z, FULL_LIGHT_2 ; 如果不是偶数灯模式,跳转到全亮模式2
CALL EVEN_LIGHT_ON ; 调用偶数灯子程序
JMP MAIN_LOOP ; 回到主循环
; 全亮模式2
FULL_LIGHT_2:
LD M0.3 ; 全亮标志
JP Z, WAIT ; 如果不是全亮模式2,跳转到等待模式
CALL ALL_LIGHT_ON ; 调用全亮子程序
JMP MAIN_LOOP ; 回到主循环
; 等待模式
WAIT:
LD M0.6 ; 关闭标志
JP Z, MAIN ; 如果不是关闭模式,跳转到主程序
CALL ALL_LIGHT_OFF ; 调用全灭子程序
JMP INIT ; 回到初始化
; 追灯子程序
CHASE_LIGHT:
CLR M1.0 ; 灭 L1
SET M1.1 ; 亮 L2
CALL DELAY_1S
CLR M1.1 ; 灭 L2
SET M1.2 ; 亮 L3
CALL DELAY_1S
CLR M1.2 ; 灭 L3
SET M1.3 ; 亮 L4
CALL DELAY_1S
CLR M1.3 ; 灭 L4
SET M1.4 ; 亮 L5
CALL DELAY_1S
CLR M1.4 ; 灭 L5
SET M1.5 ; 亮 L6
CALL DELAY_1S
CLR M1.5 ; 灭 L6
SET M1.6 ; 亮 L7
CALL DELAY_1S
CLR M1.6 ; 灭 L7
SET M1.7 ; 亮 L8
CALL DELAY_1S
CLR M1.7 ; 灭 L8
SET M1.6 ; 亮 L7
CALL DELAY_1S
CLR M1.6 ; 灭 L7
SET M1.5 ; 亮 L6
CALL DELAY_1S
CLR M1.5 ; 灭 L6
SET M1.4 ; 亮 L5
CALL DELAY_1S
CLR M1.4 ; 灭 L5
SET M1.3 ; 亮 L4
CALL DELAY_1S
CLR M1.3 ; 灭 L4
SET M1.2 ; 亮 L3
CALL DELAY_1S
CLR M1.2 ; 灭 L3
SET M1.1 ; 亮 L2
CALL DELAY_1S
CLR M1.1 ; 灭 L2
SET M1.0 ; 亮 L1
CALL DELAY_1S
CLR M1.0 ; 灭 L1
INC M0.2 ; 追灯标志+1
CP M0.2, #3 ; 如果追灯标志达到3,跳转到全亮模式
JP Z, FULL_LIGHT
RET
; 全亮子程序
ALL_LIGHT_ON:
SET M1.0 ; 亮 L1
SET M1.1 ; 亮 L2
SET M1.2 ; 亮 L3
SET M1.3 ; 亮 L4
SET M1.4 ; 亮 L5
SET M1.5 ; 亮 L6
SET M1.6 ; 亮 L7
SET M1.7 ; 亮 L8
INC M0.3 ; 全亮标志+1
CP M0.3, #2 ; 如果全亮标志达到2,跳转到奇数灯模式
JP Z, ODD_LIGHT
RET
; 奇数灯子程序
ODD_LIGHT_ON:
SET M1.0 ; 亮 L1
CLR M1.1 ; 灭 L2
SET M1.2 ; 亮 L3
CLR M1.3 ; 灭 L4
SET M1.4 ; 亮 L5
CLR M1.5 ; 灭 L6
SET M1.6 ; 亮 L7
CLR M1.7 ; 灭 L8
INC M0.4 ; 奇数灯标志+1
CP M0.4, #3 ; 如果奇数灯标志达到3,跳转到全亮模式2
JP Z, FULL_LIGHT_2
RET
; 偶数灯子程序
EVEN_LIGHT_ON:
CLR M1.0 ; 灭 L1
SET M1.1 ; 亮 L2
CLR M1.2 ; 灭 L3
SET M1.3 ; 亮 L4
CLR M1.4 ; 灭 L5
SET M1.5 ; 亮 L6
CLR M1.6 ; 灭 L7
SET M1.7 ; 亮 L8
INC M0.5 ; 偶数灯标志+1
CP M0.5, #3 ; 如果偶数灯标志达到3,跳转到全亮模式2
JP Z, FULL_LIGHT_2
RET
; 全灭子程序
ALL_LIGHT_OFF:
CLR M1.0 ; 灭 L1
CLR M1.1 ; 灭 L2
CLR M1.2 ; 灭 L3
CLR M1.3 ; 灭 L4
CLR M1.4 ; 灭 L5
CLR M1.5 ; 灭 L6
CLR M1.6 ; 灭 L7
CLR M1.7 ; 灭 L8
RET
; 延时1秒
DELAY_1S:
L #2000
LOOP:
DJNZ W, LOOP
RET
END_NETWORK
```
在上述代码中:
1. 使用 M0.0 和 M0.1 定义启动按钮和关闭按钮的输入信号。
2. 使用 M0.2、M0.3、M0.4 和 M0.5 定义不同的模式标志,用于判断当前是追灯模式、全亮模式、奇数灯模式还是偶数灯模式。
3. 使用 M0.6 定义关闭标志,用于判断是否需要关闭所有灯。
4. 使用 M0.7 定义空闲标志,用于判断是否已经按下启动按钮。
5. 使用 M1.0~M1.7 定义彩灯输出信号。
6. 使用 `INIT` 子程序进行初始化操作,将所有标
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