理解青蛙跳井游戏的规则和要求,绘制程序流程图。 2、编写程序实现青蛙跳井游戏,并统计100次游戏和1000次游戏的时长及成功率。java
时间: 2024-10-14 21:13:25 浏览: 47
青蛙跳井游戏通常是一个简单的递归或循环控制的问题。规则通常是设定一个井有特定深度,青蛙每次可以向上跳1步或2步。游戏的目标是让青蛙从井底跳出。
首先,让我们了解程序流程图的基本步骤:
1. **初始化**:设置井的深度、初始位置(假设为井底),以及游戏次数(例如100次和1000次)。
2. **循环条件**:对于每个游戏循环,检查是否达到跳出井的条件(即青蛙的位置大于等于井深)。
3. **跳动操作**:青蛙尝试跳两步,如果当前位置加两步超过井深,则只跳一步。
4. **更新状态**:每次跳动后,青蛙的位置增加,判断是否成功跳出井。
5. **记录结果**:每次游戏结束后,计算并存储跳出所需的时间和成功次数。
6. **循环结束后的总结**:累积所有游戏的结果,包括平均时间和成功率。
以下是简化的程序流程图示意图(使用伪代码表示):
```
开始
|--+
| 对于每一轮游戏 |
| |-------------|
| | 跳跃操作 |
| | 更新位置 |
| | 判断是否跳出 |
| V |
| 记录时间、成功 |
| 统计结果 |
| 结束游戏 |
V-----------------|
| 游戏次数减少 |
| 结束所有游戏 |
| 输出结果 |
结束
```
以下是使用Java语言实现的部分代码片段:
```java
public class FrogGame {
private int wellDepth;
private int currentPos = 0;
private int totalGames;
private int successfulJumps = 0;
private long totalTime = 0;
public void start(int gameCount) {
for (int i = 0; i < gameCount; i++) {
long startTime = System.nanoTime();
while (currentPos < wellDepth) {
if (canJumpTwoSteps()) {
currentPos += 2;
} else {
currentPos++;
}
}
if (currentPos == wellDepth) {
successfulJumps++;
}
totalTime += (System.nanoTime() - startTime);
}
}
// ...其他辅助函数
// 主函数运行100次和1000次游戏
public static void main(String[] args) {
FrogGame frog = new FrogGame();
frog.start(100);
frog.start(1000);
// 计算平均时间和成功率
double averageTime = totalTime / successfulJumps;
double successRate = (double) successfulJumps / (totalGames * 2); // 因为游戏次数*2是因为有单跳也有双跳的情况
System.out.println("100次游戏:平均时间=" + averageTime + "ns, 成功率=" + successRate);
System.out.println("1000次游戏:平均时间=" + averageTime + "ns, 成功率=" + successRate);
}
}
```
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