青蛙跳井的游戏java程序流程图,2、编写程序实现青蛙跳井游戏,并统计100次游戏和1000次游戏的时长及成功率。
时间: 2024-10-14 16:11:41 浏览: 23
青蛙跳井是一个经典的递归问题,通常涉及一个青蛙想要跳出一口深度为N的井的过程。以下是Java程序的一个基本流程图:
1. **初始化**:设置井的深度(例如N),设定初始位置为井底(0),记录时间(start_time)。
2. **游戏开始**:
- 检查当前位置是否等于井口(N)。
- 如果到达井口,计算并记录成功次数(successes++)以及总耗时(end_time - start_time),游戏结束。
- 否则,如果还有剩余跳跃机会(如每次+1,直到0):
- 跳跃一次(current_position += 1)。
- 递归调用游戏过程(函数自身)。
3. **循环结构**:因为需要进行多次游戏(比如100次或1000次),所以需要在一个循环内重复上述步骤,每次游戏结束后更新统计信息。
4. **统计结果**:循环结束后,打印出100次和1000次游戏的成功率(成功次数除以总次数),平均时长等结果。
下面是简单的Java代码示例:
```java
public class FrogJumper {
private int depth;
private int currentPosition = 0;
private long startTime;
private long endTime;
private int successes;
public void frogJump(int jumps) {
startTime = System.nanoTime();
if (currentPosition == depth) {
endTime = System.nanoTime();
successes++;
printStatistics(jumps);
} else {
jump();
frogJump(jumps - 1); // 递归调用
}
}
private void jump() {
currentPosition++;
}
private void printStatistics(int jumps) {
endTime = System.nanoTime();
double averageTime = (endTime - startTime) / 1e9; // 转换为秒
double successRate = (double) successes / jumps * 100;
System.out.println("After " + jumps + " attempts:");
System.out.println("Success rate: " + successRate + "%");
System.out.println("Average time: " + averageTime + " seconds");
}
// 主方法启动游戏
public static void main(String[] args) {
FrogJumper game = new FrogJumper();
game.depth = 10; // 或者其他值
game.frogJump(1000); // 1000次游戏
}
}
```
阅读全文