android计算对象内存大小
时间: 2023-08-11 07:07:52 浏览: 128
计算对象内存大小可以通过以下步骤实现:
1. 获取对象的 Class 类型;
2. 使用 Instrumentation 的 getObjectSize() 方法获取对象的大小。
以下是一个示例代码:
```
public static long getObjectSize(Object obj) {
Instrumentation instrumentation = AgentLoader.getInstrumentation();
if (instrumentation == null) {
return -1L;
}
return instrumentation.getObjectSize(obj);
}
```
其中 AgentLoader.getInstrumentation() 方法是获取 Instrumentation 对象的方法,可以根据具体情况进行实现。注意,在 Android 系统中,Instrumentation 的 getObjectSize() 方法只能获取到直接内存大小,无法获取到间接内存大小,例如对象中包含的引用类型的大小。
相关问题
android获取对象大小
在 Android 中获取对象大小可以使用 Java 中的 `ObjectSizeCalculator` 类,该类可以帮助您计算对象及其引用所需的总字节数。
首先,您需要添加以下依赖项:
```
dependencies {
implementation 'com.google.code.sizeof:sizeof:1.0.1'
}
```
然后,您可以使用以下代码来获取对象大小:
```java
import com.google.code.sizeof.SizeOf;
// ...
long size = SizeOf.deepSizeOf(obj);
```
其中 `obj` 是要测量大小的对象。请注意,`deepSizeOf` 方法将递归地遍历对象图,包括所有子对象和引用,因此它可以计算出对象及其引用所需的总字节数。
另外,需要注意的是,该库的计算结果只是一个估计值,并不能完全准确地反映出对象在内存中占用的实际大小。
android内存复用,Android-Bitmap复用时内存大小计算
在Android中,Bitmap复用可以大大减少内存占用。使用复用的方式可以有效地避免频繁地分配和释放内存,从而提高应用程序的性能和稳定性。
在实现Bitmap复用时,需要考虑以下几点:
1. 内存大小计算:在确定需要复用的Bitmap的大小时,需要考虑到原始Bitmap的大小、采样率以及像素格式等因素。
2. 复用方法:在复用Bitmap时,需要使用相应的方法来实现。
下面简单介绍一下Android Bitmap复用时内存大小计算的相关内容。
当我们创建一个Bitmap对象时,系统会为其分配一块内存,这个内存的大小取决于Bitmap的宽度、高度以及像素格式。例如,对于一个宽度为w,高度为h,像素格式为ARGB_8888的Bitmap对象,其内存大小为w x h x 4字节。如果我们要复用这个Bitmap对象,需要考虑原始Bitmap对象的大小以及采样率等因素。
假设我们要将一个宽度为W,高度为H,像素格式为ARGB_8888的Bitmap对象进行采样,采样率为inSampleSize。则新的Bitmap对象的宽度为W/inSampleSize,高度为H/inSampleSize,像素格式不变。因此,新的Bitmap对象的内存大小为W/inSampleSize x H/inSampleSize x 4字节。
在进行Bitmap复用时,我们需要通过BitmapFactory.Options类来设置采样率。具体的实现方法可以参考Android官方文档中的相关内容。