基于swing的计算器带注释

时间: 2023-08-11 10:07:57 浏览: 28
以下是一个基于Swing的计算器,其中包含注释: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private JTextField display; private JButton[] buttons; private String[] buttonLabels = {"7", "8", "9", "/", "4", "5", "6", "*", "1", "2", "3", "-", "0", ".", "=", "+"}; private double result = 0; private String operator = ""; private boolean start = true; public Calculator() { setTitle("Calculator"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(400, 400); setLayout(new BorderLayout()); display = new JTextField(); display.setEditable(false); add(display, BorderLayout.NORTH); JPanel buttonPanel = new JPanel(); buttonPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4)); buttons = new JButton[buttonLabels.length]; for (int i = 0; i < buttonLabels.length; i++) { buttons[i] = new JButton(buttonLabels[i]); buttons[i].addActionListener(this); buttonPanel.add(buttons[i]); } add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String input = e.getActionCommand(); if (start) { if (input.equals("-")) { display.setText(input); start = false; } else { operator = input; start = false; } } else { double inputValue = Double.parseDouble(display.getText()); if (operator.equals("+")) { result += inputValue; } else if (operator.equals("-")) { result -= inputValue; } else if (operator.equals("*")) { result *= inputValue; } else if (operator.equals("/")) { result /= inputValue; } else if (operator.equals("=")) { result = inputValue; } display.setText("" + result); operator = input; } } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 这个计算器使用了Swing框架来创建用户界面,并实现了基本的加减乘除运算。其中,`actionPerformed`方法用于处理按钮点击事件,`start`变量用于标记是否开始一个新的计算,`result`变量用于保存计算结果,`operator`变量用于保存当前的操作符。

相关推荐

import java.awt.; import java.awt.event.; import javax.swing.; public class Calculator implements ActionListener { // 声明组件 JFrame frame;//窗口 JTextField textField; JButton[] numberBs = new JButton[10];//0-9键 JButton[] functionBs = new JButton[9];//功能键 JButton addB, subB, mulB, divB; JButton decB, equB, delB, clrB; JPanel panel;//面板 // 声明变量 double num1 = 0, num2 = 0, zhi = 0; char operator; // 构造函数 Calculator() { // 初始化组件 frame = new JFrame("计算器"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//当执行关闭窗口操作时,退出应用程序 frame.setSize(420, 550); frame.setLayout(null);//setLayOut是设置布局的意思,当我们传入null,那后面新建的组件的位置就完全由我们所定义,不受Frame约束。 textField = new JTextField();//输入框 textField.setBounds(50, 25, 200, 50); textField.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 25));//文字 textField.setEditable(false);//非编辑文本框 addB = new JButton("+"); subB = new JButton("-"); mulB = new JButton(""); divB = new JButton("/"); decB = new JButton("."); equB = new JButton("="); delB = new JButton("删除"); clrB = new JButton("清除"); functionBs[0] = addB; functionBs[1] = subB; functionBs[2] = mulB; functionBs[3] = divB; functionBs[4] = decB; functionBs[5] = equB; functionBs[6] = delB; functionBs[7] = clrB; for (int i = 0; i < 8; i++) {//8个功能键 functionBs[i].addActionListener(this);//将ActionListener添加到组件中。this关键字表示当前对象是实现ActionListener接口的类的实例 functionBs[i].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); } for (int i = 0; i < 10; i++) {//0-9 numberBs[i] = new JButton(String.valueOf(i));//String.valueOf():String 类中的将基本数据型态转换成String的static方法,参数多载的方法 。 numberBs[i].addActionListener(this); numberBs[i].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); } delB.setBounds(50, 415, 300, 50); clrB.setBounds(250,25, 100, 50); panel = new JPanel();//JPanel是轻量级容器,按钮、文本框等都放在这个容器中 panel.setBounds(50, 100, 300, 300); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 10, 10));//布局管理器,GridLayout网格布局 panel.add(numberBs[1]); panel.add(numberBs[2]); panel.add(numberBs[3]); panel.add(addB); panel.add(numberBs[4]); panel.add(numberBs[5]); panel.add(numberBs[6]); panel.add(subB); panel.add(numberBs[7]); panel.add(numberBs[8]); panel.add(numberBs[9]); panel.add(mulB); panel.add(decB); panel.add(numberBs[0]); panel.add(equB); panel.add(divB); // 添加组件到窗口 frame.add(panel); frame.add(delB); frame.add(clrB); frame.add(textField); frame.setVisible(true);//模型需要显示则使用true,需要隐藏则使用false。 }请注释每一段,并写出整体在做什么

import java.awt.event.*; import java.math.BigInteger; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Caculate1 extends JFrame { JTextArea text1, text2; JButton jb1, jb2; JLabel label; Caculate1() { text1 = new JTextArea(2, 4); text2 = new JTextArea(2, 4); jb1 = new JButton("+"); jb2 = new JButton("*"); label = new JLabel(); JSplitPane p1; JPanel p2 = new JPanel(); jb1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String n1 = text1.getText(); String n2 = text2.getText(); try { BigInteger num1 = new BigInteger(n1); BigInteger num2 = new BigInteger(n2); label.setText((num1.add(num2)).toString()); } catch (Exception ee) { label.setText("请输入整数"); text1.setText(null); text2.setText(null); } } }); jb2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String n1 = text1.getText(); String n2 = text2.getText(); try { BigInteger num1 = new BigInteger(n1); BigInteger num2 = new BigInteger(n2); label.setText((num1.multiply(num2)).toString()); } catch (Exception ee) { label.setText("请输入整数"); text1.setText(null); text2.setText(null); } } }); setLayout(new GridLayout(3, 1)); p1 = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT, text1, text2); p1.setDividerLocation(117); add(p1); p2.setLayout(new GridLayout(1, 2)); p2.add(jb1); p2.add(jb2); add(p2); add(label); setBounds(100, 100, 260, 190); setVisible(true); validate(); setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); } public static void main(String[] args) { new Caculate(); } }给这个代码加一个注释

最新推荐

recommend-type

基于Java swing组件实现简易计算器

主要介绍了基于Java swing组件实现简易计算器,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

基于java swing实现答题系统

主要为大家详细介绍了基于java swing实现答题系统,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

swing登录注册界面设计

主要为大家详细介绍了swing登录注册界面的设计方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

java Swing实现弹窗效果

主要为大家详细介绍了java Swing实现弹窗效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

JavaSwing后台播放音乐mp3

主要为大家详细介绍了JavaSwing后台播放音乐mp3,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。