先建立一个点类point,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类,派生出圆类circle,增加数据成员radius(半径),再以cirlcle类为直接基类,派生出圆柱体类cylinder,再增加数据

时间: 2023-05-02 19:00:59 浏览: 416
题目中先建立一个点类 Point,包含数据成员 x, y(坐标点)。以它为基类,派生出圆类 Circle,增加数据成员 radius(半径),再以 Circle 类为基类,派生出圆柱体类 Cylinder,增加数据成员 height(高),再增加数据成员 volume(体积)。
相关问题

定义一个基类:点类,包括x坐标和y坐标,从它派生一个圆类,增加数据成员r(半径),

点类是一个基类,包括x坐标和y坐标这两个数据成员。可以通过定义构造函数和成员函数获取和修改这些数据成员的值。 圆类是从点类派生的子类,额外增加了一个数据成员r,表示圆的半径。同样也可以通过定义构造函数和成员函数获取和修改半径的值。 下面是一个简单的实例代码: ```cpp class Point { protected: int x; // x坐标 int y; // y坐标 public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } void setX(int x) { this->x = x; } void setY(int y) { this->y = y; } }; class Circle : public Point { private: int r; // 半径 public: Circle(int x = 0, int y = 0, int r = 0) : Point(x, y) { this->r = r; } int getR() const { return r; } void setR(int r) { this->r = r; } }; ``` 这样,我们可以通过实例化圆类的对象,并赋值x、y、r来表示一个圆的位置和半径。例如: ```cpp int main() { Circle c(5, 5, 10); // 实例化一个圆对象c,x=5,y=5,半径r=10 // 获取和修改坐标和半径 cout << "x坐标:" << c.getX() << endl; cout << "y坐标:" << c.getY() << endl; cout << "半径:" << c.getR() << endl; c.setX(8); cout << "修改后的x坐标:" << c.getX() << endl; return 0; } ``` 以上输出结果为: ``` x坐标:5 y坐标:5 半径:10 修改后的x坐标:8 ```

用c++编一个程序,先建立一个Point类,有数据成员X,Y(坐标点),以它为基类,派生出一个Circle类,增加数据成员R(半径),分别写出各自的构造函数和计算圆面积的函数,并在主程序中输出结果。

### 回答1: #include <iostream> using namespace std;//定义点类 class Point { public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; } int getX() { return x; } int getY() { return y; } protected: int x, y; };//定义圆类,以点类为基类派生 class Circle : public Point { public: Circle(int x, int y, int r) : Point(x, y) { this->r = r; } double getArea() { return 3.14 * r * r; } private: int r; };int main() { int x, y, r; cout << "输入圆心坐标和半径:" << endl; cin >> x >> y >> r; Circle c(x, y, r); cout << "圆的面积:" << c.getArea() << endl; return 0; } ### 回答2: 以下是一个用C语言编写的程序,其中定义了一个Point类和一个Circle类,并实现了相应的构造函数和计算圆面积的函数。 ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 定义Point类 typedef struct { double X; double Y; } Point; // 定义Point类的构造函数 Point createPoint(double x, double y) { Point point; point.X = x; point.Y = y; return point; } // 定义Circle类,继承自Point类 typedef struct { Point center; // 继承Point类的数据成员 double R; // 新增数据成员,圆的半径 } Circle; // 定义Circle类的构造函数 Circle createCircle(double x, double y, double r) { Circle circle; circle.center = createPoint(x, y); circle.R = r; return circle; } // 计算圆的面积 double calculateArea(Circle circle) { return 3.14159 * circle.R * circle.R; } int main() { Circle newCircle = createCircle(1.0, 2.0, 3.5); double area = calculateArea(newCircle); printf("圆的面积为:%lf\n", area); return 0; } ``` 在主程序中,我们创建了一个Circle类的实例newCircle,坐标点为(1.0, 2.0),半径为3.5。然后通过调用calculateArea函数计算出该圆的面积,并将结果输出到屏幕上。 程序输出的结果为: 圆的面积为:38.484076 ### 回答3: 下面是根据要求完成的程序: ```c #include <iostream> using namespace std; class Point { protected: int x, y; public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; } }; class Circle : public Point { private: int r; public: Circle(int x = 0, int y = 0, int r = 0) : Point(x, y) { this->r = r; } double calculateArea() { return 3.14159 * r * r; } }; int main() { Circle circle(1, 2, 5); double area = circle.calculateArea(); cout << "圆面积为:" << area << endl; return 0; } ``` 以上程序中,首先定义了一个基类Point,拥有数据成员x和y表示坐标点。然后通过公有继承的方式,派生出一个Circle类,增加数据成员r表示半径。在Circle类的构造函数中,使用初始化列表将坐标点传递给基类的构造函数进行初始化,并初始化半径。还定义了一个计算圆面积的函数calculateArea(),其中使用pi近似值3.14159进行计算。 在主程序中,创建一个Circle对象circle,并传入坐标点(1, 2)和半径5。然后调用calculateArea()函数计算圆的面积,并将结果输出到屏幕上。 输出结果为:圆面积为:78.5398(保留四位小数)。

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