甲乙两人玩石头、剪刀、布的游戏,在键盘上输入用一个空格隔开的两个字符(s代表“石头”、j代表“剪刀”、b代表“布”),请你判断输赢。若甲赢了则输出“first”,若乙赢了输出“second”,若平了则输出“deuce”。
时间: 2023-05-31 07:19:59 浏览: 150
### 回答1:
题目描述:甲乙两人玩石头、剪刀、布的游戏,在键盘上输入用一个空格隔开的两个字符(s代表“石头”、j代表“剪刀”、b代表“布”),请你判断输赢。若甲赢了则输出“first”,若乙赢了输出“second”,若平了则输出“deuce”。
解题思路:根据题目要求,我们需要判断甲乙两人的输入,然后根据规则判断输赢。根据石头剪刀布的规则,我们可以列出以下表格:
| 甲 \ 乙 | 石头 | 剪刀 | 布 |
| :--------: | :----: | :----: | :----: |
| 石头 | 平局 | 甲胜 | 乙胜 |
| 剪刀 | 乙胜 | 平局 | 甲胜 |
| 布 | 甲胜 | 乙胜 | 平局 |
根据上表,我们可以得到以下代码:
```python
a, b = input().split() # 获取甲乙两人的输入
if a == b: # 平局
print("deuce")
elif (a == "s" and b == "j") or (a == "j" and b == "b") or (a == "b" and b == "s"): # 甲胜
print("first")
else: # 乙胜
print("second")
```
代码解释:
1. 首先,我们使用 `input().split()` 获取甲乙两人的输入,并将其分别赋值给变量 `a` 和 `b`。
2. 然后,我们使用 `if` 判断甲乙两人的输入是否相同,如果相同则输出平局。
3. 如果甲乙两人的输入不同,我们就需要根据规则判断输赢。根据上表,我们可以得到以下判断条件:
- 如果甲输入石头且乙输入剪刀,或者甲输入剪刀且乙输入布,或者甲输入布且乙输入石头,则甲胜。
- 否则,乙胜。
4. 最后,我们根据判断结果输出相应的字符串。
### 回答2:
这是一个石头、剪刀、布的游戏,甲乙两人参加。每个人在键盘上输入两个字符,其中s代表“石头”、j代表“剪刀”、b代表“布”。我们需要判断谁赢了、平了或输了。
首先,我们需要列出每个手势对应的胜负关系。石头能够打败剪刀,但被布覆盖;剪刀能够打败布,但被石头压制;布能够打败石头,但被剪刀剪碎。
甲乙两人输入的字符可能会有以下几种情况:
1. 甲输入“s”,乙输入“j”。这时甲胜利,因为他出的是石头,而乙出的是剪刀。输出“first”。
2. 甲输入“s”,乙输入“b”。这时乙胜利,因为他出的是布,而甲出的是石头。输出“second”。
3. 甲输入“j”,乙输入“b”。这时甲胜利,因为他出的是剪刀,而乙出的是布。输出“first”。
4. 甲输入“j”,乙输入“s”。这时乙胜利,因为他出的是石头,而甲出的是剪刀。输出“second”。
5. 甲输入“b”,乙输入“s”。这时甲胜利,因为他出的是布,而乙出的是石头。输出“first”。
6. 甲输入“b”,乙输入“j”。这时乙胜利,因为他出的是剪刀,而甲出的是布。输出“second”。
7. 甲输入“s”,乙输入“s”。这时是平局,因为他们出的都是石头。输出“deuce”。
8. 甲输入“j”,乙输入“j”。这时也是平局,因为他们出的都是剪刀。输出“deuce”。
9. 甲输入“b”,乙输入“b”。这时同样是平局,因为他们出的都是布。输出“deuce”。
总之,只需要依次判断每种情况即可。
### 回答3:
这是一个很经典的石头、剪刀、布游戏,我们可以用程序来实现对甲乙两人输入的不同字符进行比较分析,从而判断输赢。
首先,我们需要读入输入的两个字符,并对其进行处理,得出甲乙分别出的手势,对应的代码如下:
```
s1, s2 = input().split() # 读入输入的两个字符
# 处理输入的字符,得出甲乙出的手势,使用字典来存储
gesture_dict = {'s': 'stone', 'j': 'scissor', 'b': 'cloth'}
gesture1 = gesture_dict[s1]
gesture2 = gesture_dict[s2]
```
接下来,我们需要判断甲乙两人出的手势,根据石头、剪刀、布的规则来判断输赢,对应的代码如下:
```
# 判断甲乙两人的手势,根据石头、剪刀、布的规则来判断输赢
if gesture1 == gesture2:
print('deuce') # 平局
elif gesture1 == 'stone' and gesture2 == 'scissor' or \
gesture1 == 'scissor' and gesture2 == 'cloth' or \
gesture1 == 'cloth' and gesture2 == 'stone':
print('first') # 甲胜
else:
print('second') # 乙胜
```
代码中的逻辑比较简单,首先判断是否平局,再根据石头、剪刀、布的规则来判断胜负。需要注意的是,布胜石头、石头胜剪刀、剪刀胜布是常见的规则。
完整的程序代码如下(也可在 https://www.luogu.com.cn/problem/P1426 查看在线编码器):
```
s1, s2 = input().split() # 读入输入的两个字符
# 处理输入的字符,得出甲乙出的手势,使用字典来存储
gesture_dict = {'s': 'stone', 'j': 'scissor', 'b': 'cloth'}
gesture1 = gesture_dict[s1]
gesture2 = gesture_dict[s2]
# 判断甲乙两人的手势,根据石头、剪刀、布的规则来判断输赢
if gesture1 == gesture2:
print('deuce') # 平局
elif gesture1 == 'stone' and gesture2 == 'scissor' or \
gesture1 == 'scissor' and gesture2 == 'cloth' or \
gesture1 == 'cloth' and gesture2 == 'stone':
print('first') # 甲胜
else:
print('second') # 乙胜
```
在实现程序时,我们还可以通过函数来提高代码的可读性和复用性,比如将输入与处理、判断输赢等逻辑写成多个函数,再在主函数中调用,从而使程序结构更加清晰。
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