if (obj1.type == obj2.type) { switch (obj1.type) { case UNKNOWN: case UNKNOWN_MOVABLE: case UNKNOWN_UNMOVABLE: dist *= 0.5; break; case PEDESTRIAN: case BICYCLE: dist *= 0.8; break; case VEHICLE: dist *= 1.0; break; default: break; } }详细解释
时间: 2024-02-10 09:33:02 浏览: 97
OBJ.rar_ obj.rar _obj_obj load_obj模型_读取obj
这段代码是一个条件判断语句,用于根据两个物体的类型来调整它们之间的距离。
首先判断两个物体的类型是否相同,如果相同,则进入switch语句中,根据obj1的类型来进行一系列的操作。
在switch语句中,case后面跟的是obj1的类型。根据obj1的类型,执行相应的操作。在这里,UNKNOWN、UNKNOWN_MOVABLE、UNKNOWN_UNMOVABLE这三种类型的物体之间的距离要减半,PEDESTRIAN和BICYCLE之间的距离要减小20%,而VEHICLE之间的距离不做处理。
最后,如果obj1的类型不在以上几种类型中,就不做任何操作。
通过这段代码的调整,可以使不同类型的物体之间的距离计算更加符合实际情况。
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