if (obj1.type == obj2.type) { switch (obj1.type) { case UNKNOWN: case UNKNOWN_MOVABLE: case UNKNOWN_UNMOVABLE: dist *= 0.5; break; case PEDESTRIAN: case BICYCLE: dist *= 0.8; break; case VEHICLE: dist *= 1.0; break; default: break; } }详细解释

时间: 2024-02-10 17:33:02 浏览: 21
这段代码是一个条件判断语句,用于根据两个物体的类型来调整它们之间的距离。 首先判断两个物体的类型是否相同,如果相同,则进入switch语句中,根据obj1的类型来进行一系列的操作。 在switch语句中,case后面跟的是obj1的类型。根据obj1的类型,执行相应的操作。在这里,UNKNOWN、UNKNOWN_MOVABLE、UNKNOWN_UNMOVABLE这三种类型的物体之间的距离要减半,PEDESTRIAN和BICYCLE之间的距离要减小20%,而VEHICLE之间的距离不做处理。 最后,如果obj1的类型不在以上几种类型中,就不做任何操作。 通过这段代码的调整,可以使不同类型的物体之间的距离计算更加符合实际情况。
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const tipsStatus = function (item) { let obj = { class: "not-poiid", text: "", href: "javascript:void(0);", } if (item.is_stop_service == 1) { obj.text = "" } else if (!item.poiid && item.buy_type == 3 && item.is_white == 0) { obj.text = '优惠服务仅支持授权新店铺,请尽快授权!' } else if (!item.poiid) { obj.text = '未完成授权,请及时授权店铺' } else if (item.is_shenhe == 3) { obj.class = 'stop-service' obj.text = '店铺授权已失效' } else if (item.poiid && !item.sn) { obj.text = '第3步:设置打印小票模板并保存完成' obj.href = `addShop.php?pro=1&sid=${item.sid}&pid=${item.pid}` } return obj } 优化以上代码

可以将一些重复的条件判断合并,同时使用三元表达式简化代码: ``` const tipsStatus = function (item) { let obj = { class: "not-poiid", text: "", href: "javascript:void(0);", } if (item.is_stop_service == 1) { obj.text = ""; } else if (!item.poiid) { if (item.buy_type == 3 && item.is_white == 0) { obj.text = '优惠服务仅支持授权新店铺,请尽快授权!'; } else { obj.text = '未完成授权,请及时授权店铺'; } } else if (item.is_shenhe == 3) { obj.class = 'stop-service'; obj.text = '店铺授权已失效'; } else { obj.text = !item.sn ? '第3步:设置打印小票模板并保存完成' : ''; obj.href = !item.sn ? `addShop.php?pro=1&sid=${item.sid}&pid=${item.pid}` : ''; } return obj; } ```

优化这段代码for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { const obj1 = arr1[i]; for (let j = 0; j < arr2.length; j++) { const obj2 = arr2[j]; if (obj1.name === obj2.name) { obj1.age = obj1.age ? obj1.age + obj2.age : obj2.age; break; } }}

好的,您想要对这段代码进行优化。我给您提供两种优化方式。 1. 使用数组的 `find` 方法代替内部循环 `find` 方法可以在数组中查找符合条件的第一个元素,并返回该元素。如果没有找到,返回 `undefined`。因此,可以将内部循环改写为使用 `find` 方法实现,代码如下: ```javascript for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { const obj1 = arr1[i]; const obj2 = arr2.find(item => item.name === obj1.name); if (obj2) { obj1.age = obj1.age ? obj1.age + obj2.age : obj2.age; } } ``` 上面的代码中,`find` 方法用于查找 `arr2` 中满足条件的对象 `obj2`,如果找到了,再将 `obj2` 的 `age` 属性加到 `obj1` 的 `age` 属性上。 2. 使用对象或 Map 结构代替数组 如果您对数据结构进行一定的调整,可以使用对象或 Map 结构来代替数组,从而实现更高效的查找。具体来说,可以将 `arr2` 转换为一个对象或 Map 结构,以 `name` 属性作为键,以对应的对象作为值。这样,在查找 `obj2` 的过程中,就可以直接使用对象或 Map 结构的查找方法,而无需遍历整个数组。代码如下: 使用对象结构: ```javascript const objMap = {}; for (let i = 0; i < arr2.length; i++) { const obj = arr2[i]; objMap[obj.name] = obj; } for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { const obj1 = arr1[i]; const obj2 = objMap[obj1.name]; if (obj2) { obj1.age = obj1.age ? obj1.age + obj2.age : obj2.age; } } ``` 使用 Map 结构: ```javascript const objMap = new Map(); for (let i = 0; i < arr2.length; i++) { const obj = arr2[i]; objMap.set(obj.name, obj); } for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { const obj1 = arr1[i]; const obj2 = objMap.get(obj1.name); if (obj2) { obj1.age = obj1.age ? obj1.age + obj2.age : obj2.age; } } ``` 上面的代码中,首先通过遍历 `arr2` 将其转换为一个对象或 Map 结构,然后在遍历 `arr1` 进行查找和计算。在查找 `obj2` 的过程中,使用对象或 Map 结构的查找方法,这样可以避免内部循环,从而提高代码效率。

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