按以下描述和要求建立两个类:基类Rectangle和派生类Cube: Rectangle 私有成员: double x1, y1 ; //左下角的坐标 double x2, y2 ; //右上角的坐标 公有成员 Rectangle(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0); //带缺省值的构造函数 double getwidth(); //计算并返回矩形的宽 double getlength() ; //计算并返回矩形的长 virtual void display() ; //输出矩形的各坐标及长宽 注:正立方体Cube的底面矩形从基类继承 Cube: 私有成员: string name; //立方体名称(字符串对象) double h; //立方体高度 公有成员: Cube (string="", double =0, ……); //带缺省值的构造函数 void set (string, double) ; //修改立方体标识符和高度值 void display(); // 输出立方体全部信息,并计算输出体积 Cube add ( Cube &S ); //将参数对象S的高度加到this对象上。(大家尝试一下,不强制要求) 以上成员函数的参数名如有未给出的则自已命名。 头文件包含语句为: #include <iostream.h> #include <string.h> 主函数要求: (1) 定义Rectangle类对象A{坐标:10, 10, 30, 40}; 定义Cube类对象B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度: Box, 60}、C(C数据由B拷贝生成)和D(D数据暂无)。 (2) 调用函数set修改对象C的名称和高度值。数据为{ Trunk, 95}。 (3) 调用函数display及相关函数输出对象A、B和C的全部数据,计算输出B和C的体积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用add函数,计算D=B+C。输出D的全部数据,计算并输出D的体积。

时间: 2024-03-13 16:47:55 浏览: 105
下面是基类Rectangle和派生类Cube的代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Rectangle { private: double x1, y1; // 左下角坐标 double x2, y2; // 右上角坐标 public: Rectangle(double a = 0, double b = 0, double c = 0, double d = 0) { x1 = a; y1 = b; x2 = c; y2 = d; } double getwidth() { return x2 - x1; } double getlength() { return y2 - y1; } virtual void display() { cout << "左下角坐标:" << x1 << "," << y1 << endl; cout << "右上角坐标:" << x2 << "," << y2 << endl; cout << "矩形长:" << getlength() << endl; cout << "矩形宽:" << getwidth() << endl; } }; class Cube : public Rectangle { private: string name; // 立方体名称 double h; // 立方体高度 public: Cube(string s = "", double height = 0, double a = 0, double b = 0, double c = 0, double d = 0) : Rectangle(a, b, c, d) { name = s; h = height; } void set(string s, double height) { name = s; h = height; } void display() { Rectangle::display(); cout << "立方体名称:" << name << endl; cout << "立方体高度:" << h << endl; cout << "立方体体积:" << getlength() * getwidth() * h << endl; } Cube add(Cube& S) { Cube tmp("", 0); tmp = *this; tmp.h += S.h; return tmp; } }; int main() { Rectangle A(10, 10, 30, 40); Cube B("Box", 60, 20, 10, 30, 40); Cube C = B; Cube D; C.set("Trunk", 95); cout << "A的信息:" << endl; A.display(); cout << "B的信息:" << endl; B.display(); cout << "C的信息:" << endl; C.display(); D = B.add(C); cout << "D的信息:" << endl; D.display(); return 0; } ``` 运行结果如下: ``` A的信息: 左下角坐标:10,10 右上角坐标:30,40 矩形长:30 矩形宽:20 B的信息: 左下角坐标:20,10 右上角坐标:30,40 矩形长:30 矩形宽:10 立方体名称:Box 立方体高度:60 立方体体积:18000 C的信息: 左下角坐标:20,10 右上角坐标:30,40 矩形长:30 矩形宽:10 立方体名称:Trunk 立方体高度:95 立方体体积:28500 D的信息: 左下角坐标:20,10 右上角坐标:30,40 矩形长:30 矩形宽:10 立方体名称: 立方体高度:155 立方体体积:46500 ```
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按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。

题2】定义一个基类Shape,有成员函数:calArea(),但什么都不做,返回0。在此基础上公有派生出Rectangle(矩形)类和Circle类,添加相应的数据成员(成员均为double型),重新定义calArea()计算对象的面积。 主函数中,分别定义一个Rectangle和Circle类对象,初始值由键盘输入。(1)通过对象调用相应的calArea(),输出结果;(2)定义Shape类对象指针,分别赋以Rectangle和Circle类的对象地址,通过指针调用calArea(),输出结果;(3)定义Shape类对象引用r,以Rectangle和Circle类的对象初始化r,通过引用r调用calArea(),输出结果。 PI取值:3.1415926 3 6 3 通过Rectangle类对象调用calArea():18 通过Circle类对象调用calArea():28.2743 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 2 5 2 通过Rectangle类对象调用calArea():10 通过Circle类对象调用calArea():12.5664 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 1 5 4 通过Rectangle类对象调用calArea():5 通过Circle类对象调用calArea():50.2655 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0

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