给一个 N 个数的数组表示二进制下的一个数,有 M 次操作,每次操作为以下其中之一。 操作一:给出 L, R,输出这个区间内的数十进制表示。 操作二:判断第 X 位是 1 还是 0。 操作三:将第 X 位取反。 Input 输入第一行两个整数 N, M,代表数组有 N 个数,有 M 次操作。 接下来的一行输入仅由 0 和 1 表示的 N 个数, 接下来的 M 行,每行先输入一个 op。 如果 op = 1,输入 L, R,输出 L 到 R 这个区间内的数十进制表示(数据保证答案不超过 int 范围)。 如果 op = 2,输入 X,输出第 X 位的数是多少。 如果 op = 3,将第 X 位取反,0 变成 1,1 变成 0。 数据范围:1 ≤ L ≤ R ≤ N ≤ 10000, 1 ≤ X ≤ N ≤ 10000, 1 ≤ M ≤ 100
时间: 2023-02-07 09:05:33 浏览: 178
我们可以使用一个数据结构来维护这个二进制数组。为了快速维护区间和,我们可以使用树状数组。对于操作二和操作三,我们可以使用单点修改和区间查询的树状数组。
首先,让我们来实现操作一。为了求出一个区间内的数的十进制表示,我们需要知道区间内每一位二进制的值。我们可以使用树状数组维护每一位的值。对于区间 [L, R],我们可以用下面的公式计算结果:
result = sum[R] - sum[L - 1]
其中,sum[i] 表示前 i 位的值。
接下来,让我们来实现操作二。我们可以使用树状数组维护每一位的值,然后查询第 X 位的值即可。
最后,让我们来实现操作三。我们可以使用单点修改的树状数组,将第 X 位取反即可。
总结一下,我们可以使用树状数组来维护这个二进制数组,实现快速的区间查询、单点修改和区间求和。
相关问题
本题重新定义队列出队的操作:队首出队的数字重新在队尾入队。 例:队列中有1 2 3三个数字,现要求队首出队,则1从队首出队,同时1从队尾入队,队列变成2 3 1。 入队的顺序为1,2,3,4......n,同时给一个二进制字符串,1代表出队操作,0代表入队操作。 输入格式: 在第一行有两个数字n,m(n<=100,n<m),其中n为入队的数字个数,m代表操作数 接下来m行,每行一个数字,1或者0,代表不同的操作 输出格式: 输出操作后队列的每个数字,数字间以空格分隔,最后一个数字后没有空格 输入样例: 5 8 0 0 1 0 1 0 1 0 输出样例: 3 2 4 1 5
题目描述
本题重新定义队列出队的操作:队首出队的数字重新在队尾入队。
例:队列中有1 2 3三个数字,现要求队首出队,则1从队首出队,同时1从队尾入队,队列变成2 3 1。
入队的顺序为1,2,3,4……n,同时给一个二进制字符串,1代表出队操作,0代表入队操作。
输入格式:
在第一行有两个数字n,m(n<=100,n<m),其中n为入队的数字个数,m代表操作数
接下来m行,每行一个数字,1或者0,代表不同的操作
输出格式:
输出操作后队列的每个数字,数字间以空格分隔,最后一个数字后没有空格
输入样例:
5 8
0
0
1
0
1
0
1
0
输出样例:
3 2 4 1 5
算法1
(模拟) $O(m*n)$
首先按题目要求进行模拟,考虑到每次操作后队首元素会重新入队,因此需要使用队列来模拟。同时,每次出队操作后,将队首元素重新入队,可以直接将队首元素出队然后再入队即可。
时间复杂度
每个元素最多被访问两次,因此时间复杂度为$O(m*n)$。
空间复杂度
需要开辟一个队列空间,因此空间复杂度为$O(n)$。
C++ 代码
算法2
(优化) $O(m)$
由于每次出队操作后,队首元素重新入队,因此我们可以不必真正地将队首元素出队再入队,而是记录下队首元素,然后让队首指针向右移动一个位置。当队首指针移动到队列末尾时,将其置为0,类似于循环数组的实现。
时间复杂度
每个元素最多被访问两次,因此时间复杂度为$O(m)$。
空间复杂度
只需要开辟一个数组空间,因此空间复杂度为$O(n)$。
C++ 代码
2)提高题 根据Huffman编码原理,编写一个在用户输入结点权重的基础上建立的Huffman编码程序。 程序设计思路: 构造一棵Huffman树,由此得到的二进制前缀便为Huffman编码。 由于Huffmnn树没有度为1的结点,则一棵有n个叶子结点的Huffman树共有2n一1个结点,设计一个结 构数组,存储2n-1个结点的值,包括权重、父结点、左结点和右结点等
以下是基于Huffman编码原理的程序实现:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
// 定义Huffman树结点
typedef struct HuffmanNode
{
int weight; // 权值
int parent, lchild, rchild; // 父结点和左右子结点
}HuffmanNode, *HuffmanTree;
// 构建Huffman树
void CreateHuffmanTree(HuffmanTree &HT, int *w, int n)
{
if (n <= 1)
return;
int m = 2 * n - 1;
HT = new HuffmanNode[m + 1];
for (int i = 1; i <= n; i++)
HT[i] = { w[i - 1], 0, 0, 0 };
for (int i = n + 1; i <= m; i++)
HT[i] = { 0, 0, 0, 0 };
// 构建Huffman树
for (int i = n + 1; i <= m; i++)
{
int s1 = 0, s2 = 0;
int min1 = INT_MAX, min2 = INT_MAX;
for (int j = 1; j < i; j++)
{
if (HT[j].parent == 0)
{
if (HT[j].weight < min1)
{
min2 = min1;
s2 = s1;
min1 = HT[j].weight;
s1 = j;
}
else if (HT[j].weight < min2)
{
min2 = HT[j].weight;
s2 = j;
}
}
}
HT[s1].parent = i;
HT[s2].parent = i;
HT[i].lchild = s1;
HT[i].rchild = s2;
HT[i].weight = HT[s1].weight + HT[s2].weight;
}
}
// 获取Huffman编码
void GetHuffmanCode(HuffmanTree HT, char **HC, int n)
{
char *cd = new char[n];
cd[n - 1] = '\0';
// 逐个叶子结点获取Huffman编码
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
int start = n - 1;
int c = i;
int f = HT[i].parent;
while (f != 0)
{
if (HT[f].lchild == c)
cd[--start] = '0';
else
cd[--start] = '1';
c = f;
f = HT[f].parent;
}
HC[i - 1] = new char[n - start];
strcpy(HC[i - 1], &cd[start]);
}
delete[] cd;
}
int main()
{
int n;
cout << "请输入叶子结点的个数:";
cin >> n;
int *w = new int[n];
cout << "请输入每个叶子结点的权重值:";
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> w[i];
HuffmanTree HT;
CreateHuffmanTree(HT, w, n);
char **HC = new char*[n];
GetHuffmanCode(HT, HC, n);
cout << "Huffman编码如下:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << "权值为 " << w[i] << " 的叶子结点的编码为 " << HC[i] << endl;
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先根据用户输入的叶子结点权重值构建Huffman树。构建Huffman树的方法是,先将n个叶子结点作为树的n个初始结点,然后每次选取两个权值最小的结点作为新的父结点,直到构建出一棵含有2n-1个结点的Huffman树。这里我们使用了一个结构体数组来存储每个结点的权值、父结点和左右子结点等信息。
在构建完Huffman树后,我们需要获取每个叶子结点的Huffman编码。我们使用一个字符指针数组来存储每个叶子结点的编码。获取编码的方法是,从每个叶子结点开始,沿着父结点不断向上,每次记录下从当前结点到父结点之间的路径,直到到达Huffman树的根结点。最后将记录下来的路径反转就得到了该叶子结点的Huffman编码。
最后,在程序中输出每个叶子结点的权值和Huffman编码,以验证程序的正确性。
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