lvgl8.2.0版本显示bmp
时间: 2023-12-08 08:06:22 浏览: 36
LVGL 8.2.0 版本可以使用 `lv_img` 组件来显示 BMP 图像文件。你需要使用 `lv_img_create()` 函数来创建一个 `lv_img` 组件,然后使用 `lv_img_set_src()` 函数来设置 BMP 图像文件的路径(或者使用 `lv_img_set_src_buf()` 函数来设置 BMP 图像文件的数据缓冲区)。最后,将 `lv_img` 组件添加到你想要显示图像的画布上就可以了。
下面是一个简单的示例代码:
```c
lv_obj_t * img = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_img_set_src(img, "path/to/image.bmp");
```
注意,你需要将 BMP 图像文件添加到你的项目中,并且确保 LVGL 支持 BMP 图像格式。如果 LVGL 编译时没有支持 BMP 图像格式,你需要在编译 LVGL 时启用相应的配置选项。
相关问题
esp32-s3 idf框架上用lvgl8.2.0版本显示png
要在 ESP32-S3 IDF 框架上使用 LVGL 8.2.0 版本显示 PNG 文件,您可以按照以下步骤操作:
1. 下载 LVGL 8.2.0 版本代码库,并将其添加到您的项目中。
2. 在您的项目中添加 PNG 图像文件,例如 "image.png"。
3. 使用 LVGL 的 `lv_img_create` 函数创建一个图像对象,并将其添加到您的屏幕上。
```
lv_obj_t * img = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
```
4. 调用 `lv_img_set_src` 函数将您的 PNG 图像文件加载到图像对象中。
```
lv_img_set_src(img, "image.png");
```
5. 根据需要设置图像对象的位置、大小和其他属性。
```
lv_obj_set_pos(img, x, y);
lv_obj_set_size(img, width, height);
```
6. 最后,确保您的 ESP32-S3 设备已连接到显示屏,并且您已正确配置 LVGL 和显示驱动程序。
这样,您就可以在 ESP32-S3 IDF 框架上使用 LVGL 8.2.0 版本显示 PNG 图像了。
lvgl8.2.0版本中使用canvas显示文本居中
在LVGL 8.2.0版本中,使用Canvas对象显示文本并使其居中的方法与之前的版本略有不同,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个Canvas对象,并将其添加到屏幕上:
```c
lv_obj_t *canvas = lv_canvas_create(lv_scr_act(), NULL);
```
2. 在Canvas对象上绘制一个矩形,用于显示文本框的背景色:
```c
lv_obj_set_size(canvas, 200, 50);
lv_canvas_set_bg_color(canvas, LV_COLOR_WHITE);
lv_canvas_draw_rect(canvas, 0, 0, lv_obj_get_width(canvas), lv_obj_get_height(canvas), 0);
```
3. 在Canvas对象上绘制文本,并将文本居中:
```c
lv_draw_label_dsc_t label_dsc;
lv_draw_label_dsc_init(&label_dsc);
label_dsc.color = LV_COLOR_BLACK;
label_dsc.font = &lv_font_montserrat_20;
lv_point_t pos;
lv_txt_get_size(&label_dsc, "Hello World", &pos);
pos.x = (lv_obj_get_width(canvas) - pos.x) / 2;
pos.y = (lv_obj_get_height(canvas) - lv_font_get_line_height(&lv_font_montserrat_20)) / 2;
lv_canvas_draw_text(canvas, pos.x, pos.y, lv_obj_get_width(canvas), &label_dsc, "Hello World", LV_LABEL_ALIGN_CENTER);
```
与之前的版本不同的是,lv_txt_get_size函数返回的不再是一个lv_point_t结构体,而是一个整数类型。因此,我们需要将其赋值给pos的x成员,而y成员则需要使用lv_font_get_line_height函数计算得出。
完成上述步骤后,就可以在LVGL 8.2.0版本中使用Canvas对象显示居中的文本了。