使用结构体和指针完成数据结构2中线性表的基本操作

时间: 2024-03-15 16:44:30 浏览: 22
以下是使用结构体和指针完成数据结构2中线性表的基本操作的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int length; } SqList; // 初始化线性表 void InitList(SqList *L) { L->length = 0; } // 插入元素 int ListInsert(SqList *L, int pos, int elem) { if (pos < 1 || pos > L->length + 1 || L->length >= MAXSIZE) { return 0; } for (int i = L->length; i >= pos; i--) { L->data[i] = L->data[i - 1]; } L->data[pos - 1] = elem; L->length++; return 1; } // 删除元素 int ListDelete(SqList *L, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length) { return 0; } for (int i = pos - 1; i < L->length - 1; i++) { L->data[i] = L->data[i + 1]; } L->length--; return 1; } // 查找元素 int GetElem(SqList *L, int pos, int *elem) { if (pos < 1 || pos > L->length) { return 0; } *elem = L->data[pos - 1]; return 1; } // 输出线性表 void PrintList(SqList *L) { for (int i = 0; i < L->length; i++) { printf("%d ", L->data[i]); } printf("\n"); } int main() { SqList L; InitList(&L); ListInsert(&L, 1, 1); ListInsert(&L, 2, 2); ListInsert(&L, 3, 3); ListInsert(&L, 4, 4); printf("插入元素后:"); PrintList(&L); ListDelete(&L, 2); printf("删除元素后:"); PrintList(&L); int elem; GetElem(&L, 2, &elem); printf("查找到的元素为:%d\n", elem); return 0; } ``` 该代码定义了一个结构体SqList,包括一个整型数组data和一个整型变量length,用于存储线性表的元素和长度。 然后定义了InitList()、ListInsert()、ListDelete()、GetElem()和PrintList()等函数,分别对应线性表的初始化、插入元素、删除元素、查找元素和输出线性表等基本操作。这些函数中,参数L是一个指向SqList结构体的指针,使用指针来操作结构体中的数据。 最后,在main函数中,创建了一个SqList类型的变量L,并调用各个函数来进行基本操作,并输出结果。 需要注意的是,在插入和删除元素时,需要检查插入或删除的位置是否合法,以及线性表是否已满或为空。在查找元素时,也需要检查查找的位置是否合法。

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