使用结构体和指针完成数据结构2中线性表的基本操作
时间: 2024-03-15 11:44:30 浏览: 69
以下是使用结构体和指针完成数据结构2中线性表的基本操作的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
int data[MAXSIZE];
int length;
} SqList;
// 初始化线性表
void InitList(SqList *L) {
L->length = 0;
}
// 插入元素
int ListInsert(SqList *L, int pos, int elem) {
if (pos < 1 || pos > L->length + 1 || L->length >= MAXSIZE) {
return 0;
}
for (int i = L->length; i >= pos; i--) {
L->data[i] = L->data[i - 1];
}
L->data[pos - 1] = elem;
L->length++;
return 1;
}
// 删除元素
int ListDelete(SqList *L, int pos) {
if (pos < 1 || pos > L->length) {
return 0;
}
for (int i = pos - 1; i < L->length - 1; i++) {
L->data[i] = L->data[i + 1];
}
L->length--;
return 1;
}
// 查找元素
int GetElem(SqList *L, int pos, int *elem) {
if (pos < 1 || pos > L->length) {
return 0;
}
*elem = L->data[pos - 1];
return 1;
}
// 输出线性表
void PrintList(SqList *L) {
for (int i = 0; i < L->length; i++) {
printf("%d ", L->data[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
SqList L;
InitList(&L);
ListInsert(&L, 1, 1);
ListInsert(&L, 2, 2);
ListInsert(&L, 3, 3);
ListInsert(&L, 4, 4);
printf("插入元素后:");
PrintList(&L);
ListDelete(&L, 2);
printf("删除元素后:");
PrintList(&L);
int elem;
GetElem(&L, 2, &elem);
printf("查找到的元素为:%d\n", elem);
return 0;
}
```
该代码定义了一个结构体SqList,包括一个整型数组data和一个整型变量length,用于存储线性表的元素和长度。
然后定义了InitList()、ListInsert()、ListDelete()、GetElem()和PrintList()等函数,分别对应线性表的初始化、插入元素、删除元素、查找元素和输出线性表等基本操作。这些函数中,参数L是一个指向SqList结构体的指针,使用指针来操作结构体中的数据。
最后,在main函数中,创建了一个SqList类型的变量L,并调用各个函数来进行基本操作,并输出结果。
需要注意的是,在插入和删除元素时,需要检查插入或删除的位置是否合法,以及线性表是否已满或为空。在查找元素时,也需要检查查找的位置是否合法。
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