链表插入操作详解:结构体指针的应用

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本篇文章主要讲解了链表的插入结点操作,结合结构体与指针的概念进行深入阐述。首先回顾了结构体变量的定义与引用,包括如何定义结构体类型、定义结构体变量、以及使用`sizeof`运算符计算结构体占用的字节数。例如,通过`struct student`来定义一个包含姓名、年龄、分数的结构体,并演示了如何定义和引用结构体变量中的成员。 新内容部分涵盖了以下几个关键知识点: 1. **指向结构体变量的指针**:理解如何声明和使用指向结构体类型的指针,如`struct student *p;`,其中`*`表示指针类型,`p`是存储`struct student`变量地址的变量。 2. **指向结构体数组的指针**:介绍如何处理结构体数组的指针,通过`struct student arr[]`定义结构体数组后,可以用`struct student *arr_ptr;`来表示数组的指针。 3. **结构体指针作为函数参数**:理解如何将结构体指针作为函数的输入参数,以便在函数内部对结构体进行操作,提升代码的灵活性。 4. **用指针处理链表**:在链表中,利用指针实现节点的插入操作,如将新结点插入到已有的链表中,涉及到指针的赋值和连接操作。具体步骤包括: - 定义两个指针:`p0`指向新结点,`p1`指向插入位置。 - 将`p0`设置为新的链表头(`head = p0;`)。 - 将`p0`的`next`成员指向`p1`(`p0->next = p1;`)。 - 如果`p1`为`NULL`,则将`head`指向`p0`,表示新结点成为链表的新头。 文章还提到使用`typedef`简化结构体类型定义,如`typedef struct student SD;`,这有助于代码的可读性和移植性。 最后,文章强调了通过点记法引用结构体成员,即`struct student.name`,用于访问和修改结构体内部的成员变量。 通过这些内容,读者可以掌握如何在实际编程中使用结构体和指针进行链表操作,提升数据结构的理解和编程技巧。