unordered_map的clear()函数时间复杂度
时间: 2023-09-13 14:13:31 浏览: 160
unordered_map的clear()函数的时间复杂度也是O(N),其中N是unordered_map中的元素数量。clear()函数会删除unordered_map中所有的键值对,类似于map的clear()函数,它需要遍历整个unordered_map并删除每个键值对,因此时间复杂度为O(N)。不同的是,unordered_map使用哈希表来实现,其删除操作可以在平均情况下达到常数时间复杂度,但最坏情况下仍然是线性时间复杂度。因此,总体来说,unordered_map的clear()函数的时间复杂度为O(N)。
相关问题
头位文件unordered_map
`unordered_map` 是 C++ STL 中的一个关联容器,它提供了基于键值对的快速查找。与 `map` 不同,`unordered_map` 使用哈希表来实现,因此查找操作的时间复杂度为 O(1)。头文件为 `<unordered_map>`。
以下是 `unordered_map` 的一些常见操作:
1. 插入元素:使用 `insert()` 或 `emplace()` 方法将元素插入到 `unordered_map` 中。例如:
```c++
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
myMap.insert({"apple", 1});
myMap.emplace("banana", 2);
```
2. 访问元素:使用 `operator[]` 方法访问 `unordered_map` 中的元素。例如:
```c++
std::cout << myMap["apple"] << std::endl; // 输出 1
```
3. 查找元素:使用 `find()` 方法查找 `unordered_map` 中是否存在某个键。例如:
```c++
auto it = myMap.find("apple");
if (it != myMap.end()) {
std::cout << "Found apple" << std::endl;
}
```
4. 删除元素:使用 `erase()` 方法删除 `unordered_map` 中的元素。例如:
```c++
myMap.erase("apple");
```
`unordered_map` 还提供了其他一些方法,例如 `size()`、`clear()`、`empty()` 等。需要注意的是,在使用 `unordered_map` 时,需要为键类型提供哈希函数和相等比较函数。这些函数可以自己实现,也可以使用标准库提供的 `std::hash` 和 `std::equal_to`。
unordered_map<>
unordered_map<> 是C++标准库中的一个容器,用于实现哈希表。它提供了一种映射关系的数据结构,其中每个元素都是一个键值对。unordered_map<> 允许快速的查找、插入和删除操作,并且不需要元素按照特定顺序排序。
unordered_map<> 的使用方式与普通的 map<> 类似,但是 unordered_map<> 中的元素是无序的,这是由于其底层实现使用了哈希表。对于哈希表来说,插入、查找和删除元素的时间复杂度都是 O(1)。
unordered_map<> 支持以下操作:
- 插入元素: 使用 insert() 或者 [] 运算符
- 删除元素: 使用 erase() 或者 clear() 函数
- 查找元素: 使用 find() 函数
- 访问元素: 使用 [] 运算符
- 获取元素数量: 使用 size() 函数
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