unordered_map的迭代器遍历方法及性能分析

发布时间: 2024-04-11 12:37:09 阅读量: 74 订阅数: 64
# 1. unordered_map简介 **1.1 unordered_map概述** unordered_map 是 C++ STL 中的关联容器之一,采用哈希表实现。它提供快速查找、插入和删除元素的能力,时间复杂度为 O(1)。与 map 相比,unordered_map 不会按照元素的插入顺序排序,而是根据哈希值组织数据,因此查找速度更快。 **1.2 unordered_map的特点** unordered_map 具有以下特点: - 无序性:元素在容器中存储是无序的 - 快速查找:通过哈希表实现,查找效率高 - 动态增长:支持动态增长,不会因插入元素数量过多而降低性能 - 插入删除效率高:时间复杂度为 O(1) - 不支持有序性操作:不提供按照键排序的操作,若需要排序功能可选用 map 容器 unordered_map 的介绍为我们提供了一个高效的数据结构用于存储键-值对,是处理大量数据时非常实用的选择。 # 2. unordered_map的基本操作 - **2.1 插入元素** unordered_map 提供了向容器中插入元素的功能,可以插入单个元素,也可以一次性插入多个元素。 - **2.1.1 插入单个元素** 插入单个元素时,可以使用 `insert()` 方法或者 `[]` 运算符。 ```cpp // 使用 insert() 方法插入单个元素 unordered_map<int, string> myMap; myMap.insert({1, "apple"}); // 使用 [] 运算符插入单个元素 myMap[2] = "banana"; ``` 以上示例中,分别使用 `insert()` 方法和 `[]` 运算符向 `myMap` 中插入单个元素。 - **2.1.2 插入多个元素** 如果需要一次性插入多个元素,可以使用 `insert()` 方法结合初始化列表。 ```cpp // 使用 insert() 方法插入多个元素 myMap.insert({{3, "cherry"}, {4, "date"}}); ``` 以上代码通过 `insert()` 方法和初始化列表一次性插入了多个键值对元素到 `myMap` 中。 - **2.2 删除元素** 在 unordered_map 中,可以通过键来删除元素,包括删除指定元素和清空整个 unordered_map。 - **2.2.1 删除指定元素** 使用 `erase()` 方法可以删除指定键对应的元素。 ```cpp // 删除指定键对应的元素 myMap.erase(3); ``` 上述代码删除了键为 3 的元素。 - **2.2.2 清空unordered_map** 要清空整个 unordered_map,可以使用 `clear()` 方法。 ```cpp // 清空unordered_map myMap.clear(); ``` 以上代码清空了整个 `myMap`。 通过这些操作,可以方便地向 unordered_map 中插入、删除元素,灵活操作数据。 # 3. unordered_map的迭代器使用 #### 3.1 迭代器的概念 迭代器是一种抽象的概念,用于遍历容器中的元素。在C++标准库中,迭代器是实现了迭代器接口的类对象,允许逐个访问容器元素。 ##### 3.1.1 迭代器简介 迭代器提供了访问和操作容器元素的接口,可以像指针一样使用递增、递减以及解引用操作符。
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