unordered_map的迭代器遍历方法及性能分析
发布时间: 2024-04-11 12:37:09 阅读量: 74 订阅数: 64
# 1. unordered_map简介
**1.1 unordered_map概述**
unordered_map 是 C++ STL 中的关联容器之一,采用哈希表实现。它提供快速查找、插入和删除元素的能力,时间复杂度为 O(1)。与 map 相比,unordered_map 不会按照元素的插入顺序排序,而是根据哈希值组织数据,因此查找速度更快。
**1.2 unordered_map的特点**
unordered_map 具有以下特点:
- 无序性:元素在容器中存储是无序的
- 快速查找:通过哈希表实现,查找效率高
- 动态增长:支持动态增长,不会因插入元素数量过多而降低性能
- 插入删除效率高:时间复杂度为 O(1)
- 不支持有序性操作:不提供按照键排序的操作,若需要排序功能可选用 map 容器
unordered_map 的介绍为我们提供了一个高效的数据结构用于存储键-值对,是处理大量数据时非常实用的选择。
# 2. unordered_map的基本操作
- **2.1 插入元素**
unordered_map 提供了向容器中插入元素的功能,可以插入单个元素,也可以一次性插入多个元素。
- **2.1.1 插入单个元素**
插入单个元素时,可以使用 `insert()` 方法或者 `[]` 运算符。
```cpp
// 使用 insert() 方法插入单个元素
unordered_map<int, string> myMap;
myMap.insert({1, "apple"});
// 使用 [] 运算符插入单个元素
myMap[2] = "banana";
```
以上示例中,分别使用 `insert()` 方法和 `[]` 运算符向 `myMap` 中插入单个元素。
- **2.1.2 插入多个元素**
如果需要一次性插入多个元素,可以使用 `insert()` 方法结合初始化列表。
```cpp
// 使用 insert() 方法插入多个元素
myMap.insert({{3, "cherry"}, {4, "date"}});
```
以上代码通过 `insert()` 方法和初始化列表一次性插入了多个键值对元素到 `myMap` 中。
- **2.2 删除元素**
在 unordered_map 中,可以通过键来删除元素,包括删除指定元素和清空整个 unordered_map。
- **2.2.1 删除指定元素**
使用 `erase()` 方法可以删除指定键对应的元素。
```cpp
// 删除指定键对应的元素
myMap.erase(3);
```
上述代码删除了键为 3 的元素。
- **2.2.2 清空unordered_map**
要清空整个 unordered_map,可以使用 `clear()` 方法。
```cpp
// 清空unordered_map
myMap.clear();
```
以上代码清空了整个 `myMap`。
通过这些操作,可以方便地向 unordered_map 中插入、删除元素,灵活操作数据。
# 3. unordered_map的迭代器使用
#### 3.1 迭代器的概念
迭代器是一种抽象的概念,用于遍历容器中的元素。在C++标准库中,迭代器是实现了迭代器接口的类对象,允许逐个访问容器元素。
##### 3.1.1 迭代器简介
迭代器提供了访问和操作容器元素的接口,可以像指针一样使用递增、递减以及解引用操作符。
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