com.lingber.mycontrol.datagridview.DataGridView 文档
时间: 2023-12-31 16:03:47 浏览: 101
很抱歉,我无法提供关于`com.lingber.mycontrol.datagridview.DataGridView`的具体文档,因为这不是标准的Android或Java类库中的类。可能这是一个自定义的库或控件,由`lingber`或其他开发者创建。
如果你有相关文档或该控件的使用说明,请参考提供的文档来了解如何正确使用和操作`com.lingber.mycontrol.datagridview.DataGridView`。如果没有相关文档,我建议你查看该控件的源代码或联系控件的开发者以获取更多信息。
如果你遇到了具体的问题或需要关于标准的Android或Java类库中的DataGridView或RecyclerView的帮助,请随时提问。我会尽力提供适当的答案和指导。
相关问题
// 调用输入飞机状态的方法 void setInputValues(double Current_vk, double Current_a, ...){ myControl.input(Current_vk, Current_a, /*其他参数*/); }这块具体怎么写
在这段代码中,`setInputValues` 是一个设置输入值的方法,用于将当前的垂直速度 `Current_vk` 和迎角 `Current_a` 等值传递给名为 `myControl` 的某个对象(这里假设是一个控制类或结构体)的 `input` 成员函数。`...` 表示还有其他的参数未列出。为了完整地写出这个方法,你需要按照以下格式:
```c++
// 定义一个接受多个double类型的输入参数的函数
void setInputValues(double Current_vk, double Current_a, ...) {
va_list args; // 创建一个va_list类型变量用于处理可变参数列表
va_start(args, Current_a); // 初始化可变参数列表,从第二个参数开始
// 使用va_arg逐个获取剩余的double参数并传递给input函数
for (/*循环次数等于实际的参数个数*/;;) {
double arg = va_arg(args, double); // 获取下一个double参数
if (!arg) break; // 当参数结束时,va_arg会返回0,跳出循环
myControl.input(Current_vk, Current_a, arg); // 依次传递参数
}
va_end(args); // 结束可变参数处理
}
```
请注意,这段代码需要C++11或更高版本的支持,因为涉及到可变参数列表的处理。同时,实际项目中应避免使用可变参数列表,因为它可能导致不易于维护和理解的代码。
private void MyControl_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if(sender is UIElement uIElement) { if (isDragging) { Point newPoint = e.GetPosition(canvas); double deltaX = newPoint.X - startPoint.X; double deltaY = newPoint.Y - startPoint.Y; Canvas.SetLeft(uIElement, Canvas.GetLeft(uIElement) + deltaX); Canvas.SetTop(uIElement, Canvas.GetTop(uIElement) + deltaY); startPoint = newPoint; } } } private void MyControl_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { if (sender is UIElement uIElement) { isDragging = true; startPoint = e.GetPosition(canvas); uIElement.CaptureMouse(); } } private void MyControl_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { if (sender is UIElement uIElement) { isDragging = false; uIElement.ReleaseMouseCapture(); } }令移动的控件不超过Canvas的边界
要确保移动的控件不超过Canvas的边界,可以在MyControl_MouseMove方法中添加一些额外的代码来检查控件的位置是否在Canvas的范围内。可以使用Canvas.GetLeft和Canvas.GetTop方法获取控件的左上角位置,然后检查该位置是否在Canvas的范围内。如果位置超出边界,则可以将控件的位置调整为最接近边界的位置。以下是修改后的代码:
```
private void MyControl_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (sender is UIElement uIElement)
{
if (isDragging)
{
Point newPoint = e.GetPosition(canvas);
double deltaX = newPoint.X - startPoint.X;
double deltaY = newPoint.Y - startPoint.Y;
double newLeft = Canvas.GetLeft(uIElement) + deltaX;
double newTop = Canvas.GetTop(uIElement) + deltaY;
// Check if the new position is within the canvas bounds
if (newLeft < 0)
{
newLeft = 0;
}
else if (newLeft + uIElement.ActualWidth > canvas.ActualWidth)
{
newLeft = canvas.ActualWidth - uIElement.ActualWidth;
}
if (newTop < 0)
{
newTop = 0;
}
else if (newTop + uIElement.ActualHeight > canvas.ActualHeight)
{
newTop = canvas.ActualHeight - uIElement.ActualHeight;
}
Canvas.SetLeft(uIElement, newLeft);
Canvas.SetTop(uIElement, newTop);
startPoint = newPoint;
}
}
}
```
在这个修改后的版本中,我们首先计算出控件的新位置,然后检查它是否在Canvas的范围内。如果控件的位置超过了Canvas的边界,则将其调整为最接近的边界位置。这样,就可以确保移动的控件不会超出Canvas的范围。
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