严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 C4996 'kbhit': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C and C++ conformant name: _kbhit. See online help for details. 实验3 C:\Users\86181\source\repos\实验3\实验3\FileName.cpp 67

时间: 2023-07-21 12:09:51 浏览: 133
这个错误是由于 `kbhit()` 函数被标记为过时(deprecated)导致的。该错误提示建议使用 `_kbhit()` 函数替代,因为 `_kbhit()` 是符合 ISO C 和 C++ 标准的函数名。 你可以将 `kbhit()` 替换为 `_kbhit()`,这样编译错误就会消失。请修改代码中的以下行: ```cpp while (!kbhit()) ``` 替换为: ```cpp while (!_kbhit()) ``` 这样就可以解决这个编译错误了。请注意,虽然 `kbhit()` 被标记为过时,但在实际使用中仍然可以正常工作。如果你不想看到这个编译错误,可以在编译选项中禁用该警告。
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利用C语言写一个贪吃蛇的代码,每行解释说明,并把运用了说明数据结构类型说出来

以下是用 C 语言实现贪吃蛇的代码,每行都有注释说明,其中运用了数组这种数据结构类型: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define WIDTH 20 // 地图宽度 #define HEIGHT 20 // 地图高度 #define INIT_LENGTH 3 // 初始蛇身长度 int map[WIDTH][HEIGHT] = {0}; // 地图数组,用 0 表示空地,1 表示蛇身,2 表示食物 int snake[WIDTH*HEIGHT][2] = {0}; // 蛇身数组,存储每个方块的位置 int length = INIT_LENGTH; // 蛇身长度 int direction = 'd'; // 蛇头方向,初始向右 int score = 0; // 得分 int food_x = 0, food_y = 0; // 食物位置 // 生成随机食物 void generate_food() { srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 int x, y; do { x = rand() % WIDTH; y = rand() % HEIGHT; } while (map[x][y] != 0); // 如果随机位置不是空地,则重新随机 food_x = x; food_y = y; map[x][y] = 2; // 标记食物位置为 2 } // 初始化游戏 void init_game() { // 初始化蛇头位置 int x = WIDTH / 2; int y = HEIGHT / 2; snake[0][0] = x; snake[0][1] = y; map[x][y] = 1; // 标记蛇头位置为 1 // 初始化蛇身位置 for (int i = 1; i < INIT_LENGTH; i++) { snake[i][0] = x - i; snake[i][1] = y; map[x-i][y] = 1; // 标记蛇身位置为 1 } generate_food(); // 生成随机食物 } // 更新地图,绘制游戏界面 void update_map() { system("cls"); // 清屏 // 绘制地图 for (int i = 0; i < WIDTH; i++) { for (int j = 0; j < HEIGHT; j++) { if (map[i][j] == 0) { printf(" "); } else if (map[i][j] == 1) { printf("*"); } else if (map[i][j] == 2) { printf("#"); } } printf("\n"); } printf("score: %d\n", score); // 显示得分 } // 更新蛇的位置 void update_snake() { int dx = 0, dy = 0; // 蛇头移动距离 switch (direction) { case 'w': dy = -1; break; case 's': dy = 1; break; case 'a': dx = -1; break; case 'd': dx = 1; break; } // 移动蛇头 int new_x = snake[0][0] + dx; int new_y = snake[0][1] + dy; // 判断是否撞墙或撞到蛇身 if (new_x < 0 || new_x >= WIDTH || new_y < 0 || new_y >= HEIGHT || map[new_x][new_y] == 1) { printf("Game over!\n"); exit(0); } // 判断是否吃到食物 if (new_x == food_x && new_y == food_y) { score += 10; length++; generate_food(); } // 更新蛇身位置 for (int i = length-1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i-1][0]; snake[i][1] = snake[i-1][1]; } snake[0][0] += dx; snake[0][1] += dy; // 更新地图 for (int i = 0; i < WIDTH; i++) { for (int j = 0; j < HEIGHT; j++) { if (map[i][j] == 1) { map[i][j] = 0; } } } for (int i = 0; i < length; i++) { int x = snake[i][0]; int y = snake[i][1]; map[x][y] = 1; } map[food_x][food_y] = 2; } // 获取用户输入 void get_input() { if (_kbhit()) { // 判断是否有按键按下 char ch = _getch(); // 获取按下的键 if (ch == 'w' || ch == 's' || ch == 'a' || ch == 'd') { direction = ch; } } } int main() { init_game(); // 初始化游戏 while (1) { update_map(); // 更新地图,绘制游戏界面 update_snake(); // 更新蛇的位置 get_input(); // 获取用户输入 Sleep(100); // 等待 100 毫秒 } return 0; } ``` 该代码运用了数组这种数据结构类型来存储地图、蛇身和食物位置等信息。其中,`map` 数组用于存储地图信息,`snake` 数组用于存储蛇身信息,`generate_food()` 函数用于生成随机食物,`update_map()` 函数用于更新地图并绘制游戏界面,`update_snake()` 函数用于更新蛇的位置,`get_input()` 函数用于获取用户输入。

#include"判断方向.h" #include<iostream> #include<conio.h> #include<Windows.h> #include"蛇的移动.h" using namespace std; void updateWithInput(int(*canvas)[30], int Length, int Width, int moveDirection, int moveDirection1, int& newDirection) { char input; while (_kbhit()) { input = _getch(); } if (_kbhit())// 判断是否有输入 { input = _getch(); //根据用户的不同输入来移动,不必输入回车 if (input == 'w') { newDirection = 1;// 位置上移 moveDirection = 2; } else if (input == 's') { newDirection = 2; // 位置下移 moveDirection = 1; } else if (input == 'a') { newDirection = 3; // 位置左移 moveDirection = 4; } else if (input == 'd') { newDirection = 4; // 位置右移 moveDirection = 3; } if (newDirection != 0 && newDirection != moveDirection) { moveDirection = newDirection; } moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } }严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 C2061 语法错误: 标识符“Ckbhit” 贪吃蛇 F:\大一下\实训\贪吃蛇\贪吃蛇\判断方向.cpp 9

这段代码中出现了语法错误,编译器无法识别" _kbhit()"函数。这个函数是conio.h库中的函数,需要在代码开头加上这个头文件,如下所示: ```c++ #include"判断方向.h" #include<iostream> #include<conio.h> // 加上这个头文件 #include<Windows.h> #include"蛇的移动.h" using namespace std; void updateWithInput(int(*canvas)[30], int Length, int Width, int moveDirection, int moveDirection1, int& newDirection) { char input; while (_kbhit()) { input = _getch(); } if (_kbhit())// 判断是否有输入 { input = _getch(); //根据用户的不同输入来移动,不必输入回车 if (input == 'w') { newDirection = 1;// 位置上移 moveDirection = 2; } else if (input == 's') { newDirection = 2; // 位置下移 moveDirection = 1; } else if (input == 'a') { newDirection = 3; // 位置左移 moveDirection = 4; } else if (input == 'd') { newDirection = 4; // 位置右移 moveDirection = 3; } if (newDirection != 0 && newDirection != moveDirection) { moveDirection = newDirection; } moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } } ```

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