int ListLength(LinkList L) { LinkList p=L-›next; int i=0; while(p != NULL) { 1+= 1;/*visit(p); 访问节点p*/ p=p-›next; } return i; }改为不带头结点的

时间: 2024-09-24 21:10:38 浏览: 7
这是原函数`ListLength`,它用于计算一个已知头结点的单向链接列表的长度。然而,由于题目要求处理无头结点的情况,我们可以修改该函数。下面是修改后的版本: ```c int ListLengthWithoutHeader(LinkList L) { if (L == NULL || L->next == NULL) { // 验证链表是否为空或只有一个节点 return 0; } LinkList p = L->next; // 起始指针设为第二个节点 int length = 0; // 初始化长度计数器 while (p != NULL) { // 循环检查直到链表结束 length++; // 每次迭代加一表示访问了一个节点 p = p->next; // 移动到下一个节点 } return length; // 返回链表的长度 } ``` 在这个版本中,我们首先检查`L`是否为空或只有一个节点(即头结点),如果是,则链表长度为0。然后,我们从第二个节点开始遍历,并在每次循环中增加`length`值。注意,这里已经移除了原来的`visit(p)`部分,因为我们不需要访问节点,只关心节点的数量。
相关问题

typedef struct Lnode { struct Lnode* next; int data; }Lnode, * LinkList; void InitList(LinkList & L) { L = new Lnode; L->next = NULL; }

L) { L = NULL; // 将头指针置为 NULL,表示链表为空 } void CreateList(LinkList& L, int n) { Lnode* p, * q; L = new Lnode; // 创建头结点 L->next = NULL; q = L; for (int i = 0; i < n; i++) { p = new Lnode; // 创建新节点 cin >> p->data; p->next = NULL; q->next = p; q = p; // 将新节点插入到链表尾部 } } void DestroyList(LinkList& L) { Lnode* p, * q; p = L; while (p != NULL) { q = p->next; delete p; p = q; // 释放链表中所有节点的内存空间 } L = NULL; } int ListLength(LinkList L) { int len = 0; Lnode* p = L; while (p->next != NULL) { len++; p = p->next; } return len; } bool ListEmpty(LinkList L) { return L->next == NULL; } void GetElem(LinkList L, int i, int& e) { Lnode* p = L->next; int j = 1; while (p != NULL && j < i) { p = p->next; j++; } if (p == NULL || j > i) { cout << "Error: out of range" << endl; return; } e = p->data; } int LocateElem(LinkList L, int e) { Lnode* p = L->next; int i = 1; while (p != NULL && p->data != e) { p = p->next; i++; } if (p == NULL) return 0; else return i; } void ListInsert(LinkList& L, int i, int e) { Lnode* p = L; int j = 0; while (p != NULL && j < i - 1) { p = p->next; j++; } if (p == NULL || j > i - 1) { cout << "Error: out of range" << endl; return; } Lnode* q = new Lnode; q->data = e; q->next = p->next; p->next = q; // 在第 i 个位置插入元素 e } void ListDelete(LinkList& L, int i, int& e) { Lnode* p = L; int j = 0; while (p->next != NULL && j < i - 1) { p = p->next; j++; } if (p->next == NULL || j > i - 1) { cout << "Error: out of range" << endl; return; } Lnode* q = p->next; e = q->data; p->next = q->next; delete q; // 删除第 i 个位置的元素,并将其值赋给 e } void ListTraverse(LinkList L) { Lnode* p = L->next; while (p != NULL) { cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; }

void InsertList(LinkList L,int i)//插入表的信息 { if(L==NULL) { printf("链表为空!\n"); return; } LinkNode *p,*q,*s; int j=1; p=L; if(i<1||i>Listlength(L)+1)//要插入的位置是否满足能够插入的空间内,因为要插入一个数据,所以最后的长度肯定会比当前表的长度加一 { printf("插入位置不正确!"); return; } s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode)); printf("\n学号 姓名 班级 性别 成绩:\n"); scanf("%s%s%s%s%f",&s->data.num,&s->data.name,&s->data.clas,&s->data.sex,&s->data.score); while(j<=i) { q=p; p=p->next; j++; }//找到插入的位置 s->next=p; q->next=s; printf("成功插入新的学生信息"); }

这段代码实现了链表的插入操作,将一个新节点插入到链表中的指定位置。其中,LinkList 是一个链表类型的结构体,包含了指向链表头节点的指针;LinkNode 是链表中的节点类型的结构体,包含了数据域和指向下一个节点的指针。 具体实现过程如下: 1. 判断链表是否为空,如果为空则无法插入,直接返回。 2. 定义三个指针变量:p、q、s,其中 p 指向链表头节点,q 指向插入位置前一个节点,s 为新节点。 3. 判断插入位置是否合法,即 i 是否在 [1, Listlength(L)+1] 的范围内,如果不是则输出错误信息并返回。 4. 输入新节点的数据,将其存储到 s 的数据域中。 5. 遍历链表,找到要插入的位置,即第 i 个节点的前一个节点,将其保存到 q 中。 6. 将新节点 s 的 next 指针指向第 i 个节点,将 q 的 next 指针指向新节点 s,完成插入操作。 7. 输出成功插入的提示信息。 需要注意的是,该函数没有返回值,因为链表是通过指针传递的,直接修改链表即可。同时,该函数也没有进行内存分配的检查,如果内存不足可能会导致程序崩溃。

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