int ListLength(LinkList L) { LinkList p=L-›next; int i=0; while(p != NULL) { 1+= 1;/*visit(p); 访问节点p*/ p=p-›next; } return i; }改为不带头结点的
时间: 2024-09-24 16:10:38 浏览: 75
这是原函数`ListLength`,它用于计算一个已知头结点的单向链接列表的长度。然而,由于题目要求处理无头结点的情况,我们可以修改该函数。下面是修改后的版本:
```c
int ListLengthWithoutHeader(LinkList L) {
if (L == NULL || L->next == NULL) { // 验证链表是否为空或只有一个节点
return 0;
}
LinkList p = L->next; // 起始指针设为第二个节点
int length = 0; // 初始化长度计数器
while (p != NULL) { // 循环检查直到链表结束
length++; // 每次迭代加一表示访问了一个节点
p = p->next; // 移动到下一个节点
}
return length; // 返回链表的长度
}
```
在这个版本中,我们首先检查`L`是否为空或只有一个节点(即头结点),如果是,则链表长度为0。然后,我们从第二个节点开始遍历,并在每次循环中增加`length`值。注意,这里已经移除了原来的`visit(p)`部分,因为我们不需要访问节点,只关心节点的数量。
相关问题
void InsertList(LinkList L,int i)//插入表的信息 { if(L==NULL) { printf("链表为空!\n"); return; } LinkNode *p,*q,*s; int j=1; p=L; if(i<1||i>Listlength(L)+1)//要插入的位置是否满足能够插入的空间内,因为要插入一个数据,所以最后的长度肯定会比当前表的长度加一 { printf("插入位置不正确!"); return; } s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode)); printf("\n学号 姓名 班级 性别 成绩:\n"); scanf("%s%s%s%s%f",&s->data.num,&s->data.name,&s->data.clas,&s->data.sex,&s->data.score); while(j<=i) { q=p; p=p->next; j++; }//找到插入的位置 s->next=p; q->next=s; printf("成功插入新的学生信息"); }
这段代码实现了链表的插入操作,将一个新节点插入到链表中的指定位置。其中,LinkList 是一个链表类型的结构体,包含了指向链表头节点的指针;LinkNode 是链表中的节点类型的结构体,包含了数据域和指向下一个节点的指针。
具体实现过程如下:
1. 判断链表是否为空,如果为空则无法插入,直接返回。
2. 定义三个指针变量:p、q、s,其中 p 指向链表头节点,q 指向插入位置前一个节点,s 为新节点。
3. 判断插入位置是否合法,即 i 是否在 [1, Listlength(L)+1] 的范围内,如果不是则输出错误信息并返回。
4. 输入新节点的数据,将其存储到 s 的数据域中。
5. 遍历链表,找到要插入的位置,即第 i 个节点的前一个节点,将其保存到 q 中。
6. 将新节点 s 的 next 指针指向第 i 个节点,将 q 的 next 指针指向新节点 s,完成插入操作。
7. 输出成功插入的提示信息。
需要注意的是,该函数没有返回值,因为链表是通过指针传递的,直接修改链表即可。同时,该函数也没有进行内存分配的检查,如果内存不足可能会导致程序崩溃。
typedef struct Lnode { struct Lnode* next; int data; }Lnode, * LinkList; void InitList(LinkList & L) { L = new Lnode; L->next = NULL; }
L)
{
L = NULL; // 将头指针置为 NULL,表示链表为空
}
void CreateList(LinkList& L, int n)
{
Lnode* p, * q;
L = new Lnode; // 创建头结点
L->next = NULL;
q = L;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
p = new Lnode; // 创建新节点
cin >> p->data;
p->next = NULL;
q->next = p;
q = p; // 将新节点插入到链表尾部
}
}
void DestroyList(LinkList& L)
{
Lnode* p, * q;
p = L;
while (p != NULL)
{
q = p->next;
delete p;
p = q; // 释放链表中所有节点的内存空间
}
L = NULL;
}
int ListLength(LinkList L)
{
int len = 0;
Lnode* p = L;
while (p->next != NULL)
{
len++;
p = p->next;
}
return len;
}
bool ListEmpty(LinkList L)
{
return L->next == NULL;
}
void GetElem(LinkList L, int i, int& e)
{
Lnode* p = L->next;
int j = 1;
while (p != NULL && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if (p == NULL || j > i)
{
cout << "Error: out of range" << endl;
return;
}
e = p->data;
}
int LocateElem(LinkList L, int e)
{
Lnode* p = L->next;
int i = 1;
while (p != NULL && p->data != e)
{
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL)
return 0;
else
return i;
}
void ListInsert(LinkList& L, int i, int e)
{
Lnode* p = L;
int j = 0;
while (p != NULL && j < i - 1)
{
p = p->next;
j++;
}
if (p == NULL || j > i - 1)
{
cout << "Error: out of range" << endl;
return;
}
Lnode* q = new Lnode;
q->data = e;
q->next = p->next;
p->next = q; // 在第 i 个位置插入元素 e
}
void ListDelete(LinkList& L, int i, int& e)
{
Lnode* p = L;
int j = 0;
while (p->next != NULL && j < i - 1)
{
p = p->next;
j++;
}
if (p->next == NULL || j > i - 1)
{
cout << "Error: out of range" << endl;
return;
}
Lnode* q = p->next;
e = q->data;
p->next = q->next;
delete q; // 删除第 i 个位置的元素,并将其值赋给 e
}
void ListTraverse(LinkList L)
{
Lnode* p = L->next;
while (p != NULL)
{
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
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