current hashmap初始空间怎么扩容

时间: 2024-05-17 12:17:38 浏览: 31
Java中的HashMap在初始空间不足时会进行扩容,扩容的过程分为两个步骤: 1. 创建一个新的数组,大小为原来数组的两倍。 2. 将原来数组中的元素重新计算哈希值并放入新数组的对应位置,如果有多个元素哈希值计算后落在同一个位置,则使用链表或红黑树来存储这些元素。 在扩容的过程中,如果元素数量较少,数组的负载因子小于0.75,那么HashMap会选择不扩容。如果元素数量过多,数组的负载因子大于等于0.75,那么HashMap就会自动扩容,这个阈值可以通过构造函数中的loadFactor参数来设置。
相关问题

hashmap hashtable hashset current hashmap 初始空间及怎么扩容

HashMap 和 HashSet 内部都是采用哈希表实现的,而 Hashtable 则是其线程安全的版本。它们的初始空间大小都是 16,默认负载因子为 0.75,即当哈希表中元素的数量超过容量的 75% 时,会自动进行扩容。 HashMap 和 HashSet 的扩容机制是:当元素数量达到容量的 75% 时,会创建一个新的容量是原来 2 倍的哈希表,将原来哈希表中的元素重新分配到新的哈希表中。这个过程需要遍历原来哈希表中的每一个元素,并重新计算其在新哈希表中的位置,这个过程会比较耗时。 Hashtable 的扩容机制与 HashMap 和 HashSet 不同,它是在元素数量达到容量的 2 倍时进行扩容。在进行扩容时,会创建一个新的容量是原来 2 倍加 1的哈希表,将原来哈希表中的元素重新分配到新的哈希表中。这个过程同样需要遍历原来哈希表中的每一个元素,并重新计算其在新哈希表中的位置。

C++中的hashmap

在 C 语言中,没有内置的哈希表(HashMap)数据结构,但可以使用其他方式来实现类似的功能。以下是一种常见的实现方式: 1. 创建一个结构体来表示哈希表中的每个节点。这个结构体可以包含键(key)和值(value),以及指向下一个节点的指针。 ```c typedef struct Node { int key; int value; struct Node* next; } Node; ``` 2. 创建一个结构体来表示整个哈希表。这个结构体可以包含一个指向节点数组的指针,以及哈希表的大小。 ```c typedef struct HashMap { Node** nodes; int size; } HashMap; ``` 3. 初始化哈希表时,需要动态分配节点数组,并将所有节点的指针初始化为空。 ```c HashMap* initHashMap(int size) { HashMap* hashMap = (HashMap*)malloc(sizeof(HashMap)); hashMap->nodes = (Node**)calloc(size, sizeof(Node*)); hashMap->size = size; return hashMap; } ``` 4. 实现插入操作时,首先计算键的哈希值,并根据哈希值找到对应的槽(slot)。如果该槽为空,则在该位置创建一个新节点,并将其插入到槽中。如果槽不为空,则发生冲突,需要处理冲突。 ```c void insert(HashMap* hashMap, int key, int value) { int slot = key % hashMap->size; Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node->key = key; node->value = value; node->next = NULL; if (hashMap->nodes[slot] == NULL) { hashMap->nodes[slot] = node; } else { Node* current = hashMap->nodes[slot]; while (current->next != NULL) { current = current->next; } current->next = node; } } ``` 5. 实现查找操作时,首先计算键的哈希值,并根据哈希值找到对应的槽。然后遍历该槽上的节点链表,直到找到匹配的键或者遍历完链表为止。 ```c int get(HashMap* hashMap, int key) { int slot = key % hashMap->size; Node* current = hashMap->nodes[slot]; while (current != NULL) { if (current->key == key) { return current->value; } current = current->next; } return -1; // 表示未找到对应的键 } ``` 这只是一个简单的示例,实际上哈希表的实现还需要考虑更多细节,如处理冲突的方法、动态调整哈希表大小等。但以上的代码可以作为一个基础框架来实现简单的哈希表功能。

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