怎么在<script type="module">添加新的js
时间: 2023-12-29 22:05:45 浏览: 28
在 `<script type="module">` 中添加新的 JavaScript 文件可以通过以下步骤完成:
1. 在 HTML 文件中添加一个新的 `<script>` 标签,设置 `type="module"` 属性。
2. 在 `src` 属性中指定要加载的 JavaScript 文件的路径。
3. 在 JavaScript 文件中可以定义任何需要导出的模块或变量。
例如,在 HTML 文件中添加以下代码:
```html
<script type="module" src="new-script.js"></script>
```
然后在 `new-script.js` 文件中可以添加以下代码:
```javascript
// 定义一个模块
const myModule = {
name: "My Module",
version: "1.0.0"
};
// 导出模块
export default myModule;
```
这样,在其他的 JavaScript 文件中就可以通过 `import` 语句导入 `new-script.js` 中的模块了。例如:
```javascript
import myModule from "./new-script.js";
console.log(myModule.name); // 输出 "My Module"
```
相关问题
将下面的代码换成imports的<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Three.js Example</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <script src="js/libs/three.js"></script> <script src="js/libs/GLTFLoader.js"></script> <script src="js/libs/OrbitControls.js"></script> <script>
可以用 JavaScript Import Map 的方式来代替在 HTML 中直接引入 JavaScript 模块的方式。具体来说,可以创建多个导入项,然后在代码中使用这些导入项来加载 Three.js 模块、GLTFLoader 模块和 OrbitControls 模块。
在 HTML 文件中添加以下代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Three.js Example</title>
<style>
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
<script type="importmap">
{
"imports": {
"three": "./js/libs/three.module.js",
"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader": "./js/libs/GLTFLoader.js",
"three/examples/jsm/controls/OrbitControls": "./js/libs/OrbitControls.js"
}
}
</script>
</head>
<body>
<script type="module">
import * as THREE from "three";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";
// 在这里编写 Three.js 应用程序的代码
</script>
</body>
</html>
```
然后可以在 JavaScript 代码中使用以下方式来加载 Three.js 模块、GLTFLoader 模块和 OrbitControls 模块:
```javascript
import * as THREE from "three";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";
// 在这里编写 Three.js 应用程序的代码
```
这样就可以将原来在 HTML 中直接引入 Three.js、GLTFLoader 和 OrbitControls 模块的方式改为使用 JavaScript Import Map 和 ES6 模块的方式来加载模块了。需要注意的是,为了让该方式生效,需要在支持 JavaScript Import Map 和 ES6 模块的环境下运行代码。
<script src="slim-js/dist/index.legacy.js"></script> 和 <script type="module" src="slim-js/dist/index.js"></script> 区别
主要区别在于它们是以什么模式加载的。
1. <script src="slim-js/dist/index.legacy.js"></script> 会被以传统方式加载,它会立即下载并执行脚本,并将它添加到全局作用域中。这种方式适合旧的浏览器,因为它们不支持ES6模块,它们只能加载传统的JavaScript。
2. <script type="module" src="slim-js/dist/index.js"></script> 会被加载为ES6模块,它只有在遇到import语句时才会执行。它还会创建一个模块作用域,该模块作用域可以防止全局命名冲突。这种方式适合现代浏览器,因为它们支持ES6模块。
因此,如果您需要支持现代浏览器和旧浏览器,请同时使用两种方式。