A,B,C,D 四个类的继承关系图,D到B和C,再到A,往上是基类,往下是继承(或派生)类。对象 d是属于 D 类型的,现在调用 d.meth (), Python 会依照什么样的顺序寻找 meth 方法的实现

时间: 2024-03-28 21:39:46 浏览: 77
在 Python 中,调用一个对象的方法时,解释器会依照以下顺序查找方法的实现: 1. 首先在对象本身中查找方法的实现。如果找到了,直接调用该方法。 2. 如果对象中没有找到方法的实现,则在对象的类中查找方法的实现。如果找到了,直接调用该方法。 3. 如果对象和对象的类中都没有找到方法的实现,则按照类的继承关系,从下往上依次查找方法的实现。也就是说,先在 D 中查找,如果没找到,再在 B 和 C 中查找,如果还没找到,最后在 A 中查找。如果找到了,直接调用该方法。如果在所有类中都没有找到方法的实现,则抛出 AttributeError 异常。 根据题目中的继承关系图,假设类 D、B、C、A 中都定义了名为 meth 的方法,且没有重写该方法,那么调用 d.meth() 方法时,解释器会按照以下顺序查找方法的实现: 1. 首先在对象 d 中查找 meth 方法的实现。 2. 如果在对象 d 中没有找到 meth 方法的实现,则在 D 类中查找。 3. 如果在 D 类中没有找到 meth 方法的实现,则在 B 类和 C 类中查找,按照 D->B->C 的顺序查找,直到找到为止。 4. 如果在 B 类、C 类和 D 类中都没有找到 meth 方法的实现,则在 A 类中查找。 5. 如果在 A 类中也没有找到 meth 方法的实现,则抛出 AttributeError 异常。 需要注意的是,如果类 D、B、C、A 中有重写 meth 方法的情况,就要根据具体的重写情况来决定调用哪个方法。如果一个类重写了 meth 方法,那么该类中的方法会覆盖父类中的同名方法。
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#include<iostream> using namespace std; class B1 { public: B1(int i){cout<<"constructing B1"<<i<<endl;} ~B1(){cout<<"destructing B1"<<endl;}; }; class B2 { public: B2(int j){cout<<"constructing B2"<<j<<endl;} ~B2(){cout<<"destructing B2"<<endl;} }; class B3 { public: B3(){cout<<"constructing B3"<<endl;} ~B3(){cout<<"destructing B3"<<endl;} };class C:public B2,public B1,public B3//基类构造函数按其继承顺序执行 { private: B1 mB1; B2 mB2; B3 mB3; public: C(int a,int b,int c,int d):B1(a),mB2(d),mB1(c),B2(b){ } }; void main() { C obj(1,2,3,4); }解释一下这段代码的原理

这段代码定义了三个类B1、B2和B3,以及一个派生类C,C继承了B1、B2和B3这三个基类。在C类的构造函数中,对于基类的构造函数调用,按照它们在继承列表中的顺序进行调用。在C类的构造函数中,同时也调用了B1、B2和B3类的构造函数,而对象成员mB1、mB2和mB3则会在C类的构造函数中被初始化。在main函数中,创建了一个C类的对象obj,它的构造函数接收了四个int型参数,这些参数会传递给B1、B2和mB2对象的构造函数进行初始化。当程序运行结束时,析构函数会按照与构造函数相反的顺序被调用,并释放内存。

(用c++编写))描述学校情况,描述了对象包括教师和学生。声明了一个类people,其中包含成员变量name(姓名),age(年龄),add(地址)。作为教师类和学生类的基类。在学生类中,增加了成员变量成员变量number,记录所在分院、年级,在教师类中没有该变量。

好的,我理解了你的问题。以下是用C语言编写的描述学校情况的程序: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义 People 类 typedef struct { char name[20]; int age; char add[50]; } People; // 学生类继承于 People 类 typedef struct { People base; char number[20]; char grade[10]; } Student; // 教师类继承于 People 类 typedef struct { People base; char subject[20]; } Teacher; // 主函数 int main() { Student s1, s2; strcpy(s1.base.name, "张三"); s1.base.age = 18; strcpy(s1.base.add, "上海市浦东新区"); strcpy(s1.number, "分院A-001"); strcpy(s1.grade, "大一"); printf("学生1姓名:%s,年龄:%d,地址:%s,分院:%s,年级:%s\n", s1.base.name, s1.base.age, s1.base.add, s1.number, s1.grade); strcpy(s2.base.name, "李四"); s2.base.age = 20; strcpy(s2.base.add, "上海市徐汇区"); strcpy(s2.number, "分院B-002"); strcpy(s2.grade, "大二"); printf("学生2姓名:%s,年龄:%d,地址:%s,分院:%s,年级:%s\n", s2.base.name, s2.base.age, s2.base.add, s2.number, s2.grade); Teacher t1, t2; strcpy(t1.base.name, "王老师"); t1.base.age = 35; strcpy(t1.base.add, "上海市杨浦区"); strcpy(t1.subject, "数学"); printf("教师1姓名:%s,年龄:%d,地址:%s,科目:%s\n", t1.base.name, t1.base.age, t1.base.add, t1.subject); strcpy(t2.base.name, "李老师"); t2.base.age = 40; strcpy(t2.base.add, "上海市黄浦区"); strcpy(t2.subject, "英语"); printf("教师2姓名:%s,年龄:%d,地址:%s,科目:%s\n", t2.base.name, t2.base.age, t2.base.add, t2.subject); return 0; } ``` 在这段程序中,我们先定义了一个 People 类,里面包含了姓名、年龄和地址这些成员变量。然后我们分别定义了学生类和教师类,分别继承于 People 类,并分别增加了所在分院、年级和科目这些成员变量。最后在主函数中创建了两个学生实例和两个教师实例,并赋值属性(姓名、年龄等)。运行程序后,会输出这四个人的信息,包括姓名、年龄、地址、分院、年级和科目等。
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