使用 js生成一个防抖函数
时间: 2024-04-08 17:30:19 浏览: 96
当在短时间内频繁触发某个函数时,防抖函数可以用来限制函数的执行次数。下面是一个使用 JavaScript 生成的基本防抖函数示例:
```javascript
function debounce(func, delay) {
let timer;
return function(...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, delay);
};
}
```
这个防抖函数接受两个参数:`func` 是要延迟执行的函数,`delay` 是延迟的毫秒数。当调用防抖函数返回的新函数时,会启动一个计时器,如果在延迟时间内再次调用该新函数,则会清除之前的计时器重新开始计时。只有在延迟时间结束后才会执行传入的 `func` 函数。
您可以根据需要将这个基本的防抖函数进行扩展和定制化。
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生产一个用js防抖函数
当然,我可以帮你生成一个用 JavaScript 编写的防抖函数。以下是一个简单的实现:
```javascript
function debounce(func, delay) {
let timeoutId;
return function(...args) {
clearTimeout(timeoutId);
timeoutId = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, delay);
};
}
```
这个防抖函数接受两个参数:要防抖的函数(func)和延迟时间(delay)。它会在函数被调用后延迟指定时间执行,如果在延迟时间内再次调用该函数,则会取消上一次的延迟执行,并重新计时。
使用示例:
```javascript
function handleInput() {
console.log('Input event debounced');
}
const debouncedHandleInput = debounce(handleInput, 300);
// 在 input 元素上添加事件监听
document.querySelector('input').addEventListener('input', debouncedHandleInput);
```
在上面的示例中,handleInput 函数会被防抖处理,延迟时间为 300 毫秒。每当 input 元素触发 input 事件时,debouncedHandleInput 函数会被调用,但只有在连续触发事件后超过 300 毫秒才会执行 handleInput 函数。这可以有效地避免频繁触发事件时导致的性能问题。
生成一个防抖避免重复点击代码
可以使用 JavaScript 中的 debounce 函数来实现防抖避免重复点击。具体代码如下:
```
function debounce(fn, delay) {
let timer = null;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
}
}
// 使用方法
const button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', debounce(function() {
// 在这里写点击事件的处理逻辑
}, 1000));
```
以上代码中,debounce 函数接收两个参数:需要防抖的函数和防抖时间间隔。在点击事件发生时,会先清除之前的定时器,然后再设置一个新的定时器,在延迟时间之后执行传入的函数。这样可以有效避免重复点击造成的问题。
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