lingo代码编写经典例题
时间: 2023-07-23 16:38:38 浏览: 115
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一个经典的 Lingo 代码编写例题是制作一个简单的游戏,例如猜数字游戏。以下是一个基本的游戏代码:
```
on beginSprite
-- 生成随机数字
global targetNumber = random(100)
-- 初始化猜测次数
global numGuesses = 0
end
on mouseUp
-- 弹出输入框,让玩家输入猜测的数字
inputText = string(prompt("Guess a number between 1 and 100: "))
-- 将输入转换成整数
guess = integer(inputText)
-- 增加猜测次数
numGuesses = numGuesses + 1
-- 判断是否猜中
if guess = targetNumber then
alert("Congratulations! You guessed the number in " & numGuesses & " guesses.")
else if guess < targetNumber then
alert("Too low. Guess again.")
else
alert("Too high. Guess again.")
end if
end
```
这个代码使用 Lingo 语言编写,实现了一个简单的猜数字游戏。当用户点击舞台时,会弹出一个输入框,让用户输入猜测的数字。代码会将输入转换成整数,并将猜测次数加一。然后,代码会判断输入是否等于目标数字,如果是,就弹出恭喜的消息;否则,就根据猜测的大小给出提示,让用户继续猜测。
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