lingo代码编写经典例题

时间: 2023-07-23 14:38:38 浏览: 51
一个经典的 Lingo 代码编写例题是制作一个简单的游戏,例如猜数字游戏。以下是一个基本的游戏代码: ``` on beginSprite -- 生成随机数字 global targetNumber = random(100) -- 初始化猜测次数 global numGuesses = 0 end on mouseUp -- 弹出输入框,让玩家输入猜测的数字 inputText = string(prompt("Guess a number between 1 and 100: ")) -- 将输入转换成整数 guess = integer(inputText) -- 增加猜测次数 numGuesses = numGuesses + 1 -- 判断是否猜中 if guess = targetNumber then alert("Congratulations! You guessed the number in " & numGuesses & " guesses.") else if guess < targetNumber then alert("Too low. Guess again.") else alert("Too high. Guess again.") end if end ``` 这个代码使用 Lingo 语言编写,实现了一个简单的猜数字游戏。当用户点击舞台时,会弹出一个输入框,让用户输入猜测的数字。代码会将输入转换成整数,并将猜测次数加一。然后,代码会判断输入是否等于目标数字,如果是,就弹出恭喜的消息;否则,就根据猜测的大小给出提示,让用户继续猜测。

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