three.js ldr加载
时间: 2023-08-03 14:01:08 浏览: 49
three.js是一个用于在网页上创建和显示3D图形的JavaScript库。它提供了丰富的功能和工具,可以轻松地创建3D场景、模型、动画和交互性。
在three.js中加载LDR(Low Dynamic Range)图像可以为场景添加真实感和光照效果。LDR图像是一种普通的图像格式,与常见的JPEG和PNG格式相似,但颜色范围较窄,通常是8位(256个色阶)。与之相对应的是HDR(High Dynamic Range)图像,其颜色范围更广,可以包含更多的细节和高对比度。
要使用three.js加载LDR图像,我们需要首先创建一个纹理对象。可以使用THREE.TextureLoader类来加载图像文件。例如,我们可以使用以下代码加载一个LDR图像:
```
var loader = new THREE.TextureLoader();
var texture = loader.load('path/to/ldrImage.jpg');
```
加载完成后,可以将纹理应用到你的3D模型上的材质上。例如,可以将纹理应用到一个立方体上的材质:
```
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
```
在这个例子中,我们使用了MeshBasicMaterial材质,将纹理对象作为参数传递给map属性。然后,我们创建一个立方体模型,并将材质应用到立方体上,最后将立方体添加到场景中。
通过这种方式,我们可以加载LDR图像,并在three.js中渲染出真实感和光照效果的3D场景。