写一个c语言代码 首先画面里出现羊驼 然后输入字母可以改变他的模样 可以给羊驼起名字 然后定时生成随机数 数字不同羊驼说的话不同
时间: 2024-10-23 20:14:56 浏览: 10
编写这样一个C语言程序涉及到图形界面和动画,对于命令行环境来说比较复杂,因为C语言原生并不支持窗口或图形用户界面。但是,我们可以设计一个文本模式的游戏来模拟这种互动,例如用ASCII艺术表示羊驼,并结合循环和随机数来实现不同的交互效果。下面是一个简化的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h> // 用于获取时间
// ASCII羊驼的基础形状
const char llama[] =
" ________\n"
"| |\n"
"| ( )|\n"
"| |\n"
"|__________|";
void change_shape(char *shape, char new_char) {
// 简单的替换策略,这里只更改第一行
shape[6] = new_char;
}
int main() {
srand(time(0)); // 初始化随机数生成器
char llama_name[10] = "小驼驼";
char input_char;
while (1) {
printf("你好,%s!\n", llama_name);
printf("%s\n", llama);
printf("请输入字母改变我的模样(按q退出):\n");
scanf(" %c", &input_char);
switch (input_char) {
case 'a':
change_shape(llama, '|');
break;
case 'b':
change_shape(llama, '_');
break;
// 添加更多字母对应的变化...
case 'q':
printf("再见,%s!\n", llama_name);
exit(0);
default:
printf("输入无效,请尝试'a'、'b'或其他字母。\n");
break;
}
// 随机说一句话
int rand_num = rand() % 5; // 5种可能性
switch (rand_num) {
case 0:
printf("今天天气真好啊!\n");
break;
// 添加更多随机话语...
}
// 等待一段时间再继续
sleep(2); // 注意这在某些环境中需要额外安装库才能使用
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个简单的游戏循环,羊驼的形象通过输入字母改变,随机的话语则是基于一个随机数生成的。请注意,这个代码只是一个基础版本,实际应用可能需要更复杂的输入处理和更多的羊驼形状及台词选项。
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