同一个主机内部的UDP的服务和客户端,它们绑定的ip地址和端口号是要一致吗?为什么通常主机绑定ip而客户端为空的ip
时间: 2023-06-24 13:08:41 浏览: 79
在同一个主机内部的UDP服务和客户端,它们可以绑定不同的IP地址和端口号。因为在同一台主机内部,不同的进程可以绑定不同的IP地址和端口号,以便相互之间进行通信。
通常情况下,主机绑定IP地址而客户端绑定空的IP地址(一般表示为0.0.0.0)是因为客户端需要等待来自任意可用IP地址的服务端的响应。如果客户端指定了具体的IP地址,那么只有针对该IP地址的服务端才能响应客户端的请求,而不能响应其他IP地址的服务端的请求。因此,为了能够在同一台主机上运行多个客户端并与任意可用的服务端进行通信,客户端通常会使用空的IP地址绑定。
相关问题
lwip协议使用socket编程实现udp客户端,要求要绑定一个端口号
可以使用以下代码实现:
```c
#include "lwip/sockets.h"
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servaddr.sin_port = htons(8888);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
// sendto() and recvfrom() can be used for UDP communication
// ...
close(sockfd);
return 0;
}
```
其中,`bind()` 函数用于将 socket 绑定到指定的 IP 地址和端口号。在这个例子中,我们将 socket 绑定到本地 IP 地址 `127.0.0.1` 和端口号 `8888` 上。
为什么tcp客户端不需要给自己绑定一个ip地址就可以直接连接服务器,而udp客户端需要给自己绑定一个ip地址才能去连接服务器
TCP是面向连接的协议,当客户端发起连接请求时,会自动被分配一个临时的IP地址和端口号,因此不需要显式地绑定IP地址。而UDP是面向无连接的协议,需要在发送数据前显式地绑定IP地址和端口号,否则无法确定发送数据的目的地。