c++横板过关游戏代码

时间: 2023-09-26 15:08:00 浏览: 58
以下是一个简单的横板过关游戏的 C++ 代码示例,仅供参考: ```cpp #include <iostream> #include <conio.h> // 用于控制台输入输出 #include <windows.h> // 用于控制台窗口操作 using namespace std; const int WIDTH = 40; // 游戏窗口宽度 const int HEIGHT = 20; // 游戏窗口高度 const int block_width = 5; // 每个方块的宽度 const int block_height = 3; // 每个方块的高度 const int num_blocks = 4; // 方块数量 // 方块的结构体 struct Block { int x, y; // 方块的位置 int width, height; // 方块的宽度和高度 }; // 玩家的结构体 struct Player { int x, y; // 玩家的位置 int width, height; // 玩家的宽度和高度 int speed; // 玩家的速度 }; int main() { // 设置控制台窗口大小 HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SMALL_RECT windowSize = {0, 0, WIDTH, HEIGHT}; SetConsoleWindowInfo(console, TRUE, &windowSize); // 隐藏控制台光标 CONSOLE_CURSOR_INFO cursorInfo; cursorInfo.dwSize = 1; cursorInfo.bVisible = false; SetConsoleCursorInfo(console, &cursorInfo); // 初始化玩家和方块 Player player = {2, HEIGHT - 3, 3, 3, 1}; Block blocks[num_blocks] = { {WIDTH - 10, HEIGHT - block_height, block_width, block_height}, {WIDTH - 20, HEIGHT - block_height * 2, block_width, block_height}, {WIDTH - 30, HEIGHT - block_height, block_width, block_height}, {WIDTH - 40, HEIGHT - block_height * 2, block_width, block_height} }; // 游戏主循环 while (true) { // 清空控制台 system("cls"); // 绘制玩家 for (int i = 0; i < player.width; i++) { for (int j = 0; j < player.height; j++) { cout << "O"; } cout << endl; } // 绘制方块 for (int i = 0; i < num_blocks; i++) { for (int j = 0; j < blocks[i].width; j++) { for (int k = 0; k < blocks[i].height; k++) { cout << "#"; } cout << endl; } } // 接收玩家输入 if (_kbhit()) { char input = _getch(); if (input == 'a') { player.x -= player.speed; } else if (input == 'd') { player.x += player.speed; } } // 更新玩家位置 if (player.x < 0) { player.x = 0; } else if (player.x + player.width > WIDTH) { player.x = WIDTH - player.width; } // 检测碰撞 for (int i = 0; i < num_blocks; i++) { if (player.x + player.width > blocks[i].x && player.x < blocks[i].x + blocks[i].width && player.y + player.height > blocks[i].y && player.y < blocks[i].y + blocks[i].height) { cout << "Game over!" << endl; return 0; } } // 检测胜利 bool win = true; for (int i = 0; i < num_blocks; i++) { if (blocks[i].x > 0) { win = false; break; } } if (win) { cout << "You win!" << endl; return 0; } // 更新方块位置 for (int i = 0; i < num_blocks; i++) { blocks[i].x--; } // 延时 Sleep(50); } return 0; } ``` 这个示例代码中,游戏主要包含玩家和方块两个元素,玩家可以通过输入左右键移动,方块随时间向左移动,当玩家碰到方块时游戏结束,当所有方块都移除屏幕时玩家获胜。

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