java gui编程 计算器_Matlab-GUI编程:简单计算器的实现

时间: 2024-03-18 10:41:07 浏览: 15
对于Java GUI编程实现计算器,你可以使用Swing和AWT这两种Java GUI工具包之一。 以下是一个简单的Java GUI计算器的实现示例: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private JButton[] numberButtons; private JButton[] operatorButtons; private JButton clearButton, equalsButton, decimalButton; private JTextField textField; private double num1 = 0, num2 = 0, result = 0; private char operator; public Calculator() { setTitle("Calculator"); // Create the number buttons numberButtons = new JButton[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { numberButtons[i] = new JButton(String.valueOf(i)); } // Create the operator buttons operatorButtons = new JButton[4]; operatorButtons[0] = new JButton("+"); operatorButtons[1] = new JButton("-"); operatorButtons[2] = new JButton("*"); operatorButtons[3] = new JButton("/"); // Create the clear, equals, and decimal buttons clearButton = new JButton("C"); equalsButton = new JButton("="); decimalButton = new JButton("."); // Create the text field textField = new JTextField(10); textField.setEditable(false); // Set the layout manager and add the components setLayout(new GridBagLayout()); GridBagConstraints gc = new GridBagConstraints(); gc.gridx = 0; gc.gridy = 0; gc.gridwidth = 4; add(textField, gc); gc.gridwidth = 1; gc.gridy = 1; for (int i = 0; i < 10; i++) { gc.gridx = i % 3; gc.gridy = i / 3 + 2; add(numberButtons[i], gc); numberButtons[i].addActionListener(this); } gc.gridx = 0; gc.gridy = 5; add(operatorButtons[0], gc); operatorButtons[0].addActionListener(this); gc.gridx = 1; add(operatorButtons[1], gc); operatorButtons[1].addActionListener(this); gc.gridx = 2; add(operatorButtons[2], gc); operatorButtons[2].addActionListener(this); gc.gridx = 3; add(operatorButtons[3], gc); operatorButtons[3].addActionListener(this); gc.gridx = 0; gc.gridy = 6; add(clearButton, gc); clearButton.addActionListener(this); gc.gridx = 1; add(equalsButton, gc); equalsButton.addActionListener(this); gc.gridx = 2; add(decimalButton, gc); decimalButton.addActionListener(this); setSize(200, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (e.getSource() == numberButtons[i]) { textField.setText(textField.getText() + i); } } if (e.getSource() == decimalButton) { textField.setText(textField.getText() + "."); } if (e.getSource() == clearButton) { textField.setText(""); num1 = 0; num2 = 0; result = 0; operator = ' '; } if (e.getSource() == operatorButtons[0]) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '+'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == operatorButtons[1]) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '-'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == operatorButtons[2]) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '*'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == operatorButtons[3]) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '/'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == equalsButton) { num2 = Double.parseDouble(textField.getText()); switch (operator) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': result = num1 / num2; break; } textField.setText(Double.toString(result)); } } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 这个示例应该可以实现一个简单的Java GUI计算器。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于MATLAB-GUI的简易计算器设计.docx

基于MATLAB-GUI的简易计算器设计,基于MATLAB GUI的计算器设计是利用GUIDE创建图形用户界面进行计算器设计。设计计算器时,主要是考虑到计算器的易用性、功能的常用程度进行计算器界面与功能的设计。通过调整控件和...
recommend-type

MATLABGUI设计总结-matlab gui 设计总结.doc

MATLABGUI设计总结-matlab gui 设计总结.doc 最近做毕业设计用到GUI,搜集到了很多资料,现在传上来,和大家一起分亨。 一.10个小问题 二.MATLAB GUI编程中几个有用的程序段 1、 启动 2、 在GUI中使用Axes控件...
recommend-type

基于MATLAB GUI的简单计算器仿真

基于MATLAB GUI的简单计算器仿真课程设计,包含文字以及所有代码,详细说明了如何仿真一个小型简单计算器,有需要的可以下载
recommend-type

MATLAB实验六实验报告

Matlab程序设计语言是电子信息类和电气信息类的重要基础课程,而相应的实验是其中的关键环节。但单纯的传统实验存在内容、步骤相对固定等局限性。本项目立足于计算视觉与多位信号处理实验室,依托于实验室各位老师的...
recommend-type

基于GUI的科学计算器设计 好复杂

本文根据人们需要方便快捷,通俗易懂的原则,设计了一个科学计算器的图像用户界面,在GUI上实现了加减乘除、三角函数、反三角函数、进制转化、逻辑与或非运算、求和运算、求解方差和均值等常见基本数学运算功能。
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

ActionContext.getContext().get()代码含义

ActionContext.getContext().get() 是从当前请求的上下文对象中获取指定的属性值的代码。在ActionContext.getContext()方法的返回值上,调用get()方法可以获取当前请求中指定属性的值。 具体来说,ActionContext是Struts2框架中的一个类,它封装了当前请求的上下文信息。在这个上下文对象中,可以存储一些请求相关的属性值,比如请求参数、会话信息、请求头、应用程序上下文等等。调用ActionContext.getContext()方法可以获取当前请求的上下文对象,而调用get()方法可以获取指定属性的值。 例如,可以使用 Acti
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。