回到系统根目录下,创建目录back,在其中创建文件file1,file2, file3,使用三种方式将三个文件的权限设置为766.截图并提交截图。

时间: 2024-09-27 13:15:02 浏览: 66
回到系统根目录下,首先通过命令行操作创建一个新的目录"back": ```bash mkdir back ``` 接着进入新创建的back目录: ```bash cd back ``` 然后分别创建文件file1, file2, file3: ```bash touch file1 touch file2 touch file3 ``` 接下来,我们需要使用chmod命令来设置这三个文件的权限为766。在Linux中,权限分为三部分:用户、组和其他用户的权限。数字766代表: - 对于文件:rwx-rw-rw- (1000 = 4+2+2),用户拥有读、写和执行权限 (7),组和其他用户有读和写权限 (6)。 - 对于目录:drwxrwxr-x (1000 = 1+1+1 + 2+2+2),用户、组和其他用户都有读取目录、写入(创建子目录)和执行进入权限。 所以,我们给每个文件设置766权限: ```bash chmod 766 file1 chmod 766 file2 chmod 766 file3 ``` 关于截图,这通常是GUI环境下的操作,并不适合纯文本的回答。在Windows上,你可以使用键盘组合如`Win + PrintScreen`捕获整个屏幕;在Linux或MacOS上,可以使用`Ctrl + Shift + 3`(全屏截屏)或`Ctrl + Shift + 4`然后点击选择窗口来截图。完成操作后,请在支持截图上传的平台(如GitHub Gist或邮件附件)上传截图。
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用C++编写一程序,模拟一个简单的文件管理系统。树型结构,目录下可以是目录,也可以是文件。 在此文件管理系统,可实现的操作有: 改变目录(可以回到根目录):格式:cd <目录名> 显示目录:格式:dir<目录名> 创建目录:格式:md <目录名> 删除目录:格式:rd<目录名> 新建文件:格式:edit<文件名> 删除文件:格式:del<文件名> 退出文件系统:exit

以下是一个简单的文件管理系统的实现,使用了C++的面向对象编程思想,采用树型结构存储目录与文件信息: ``` #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; class Node { public: string name; bool isFile; vector<Node*> children; Node(string n, bool f) { name = n; isFile = f; } }; class FileSystem { private: Node* root; Node* current; public: FileSystem() { root = new Node("", false); current = root; } void run() { cout << "Simple File System\n"; string command; while (true) { cout << ">>"; cin >> command; if (command == "cd") { string name; cin >> name; changeDirectory(name); } else if (command == "dir") { string name; cin >> name; displayDirectory(name); } else if (command == "md") { string name; cin >> name; createDirectory(name); } else if (command == "rd") { string name; cin >> name; deleteDirectory(name); } else if (command == "edit") { string name; cin >> name; createFile(name); } else if (command == "del") { string name; cin >> name; deleteFile(name); } else if (command == "exit") { exit(0); } else { cout << "Invalid command.\n"; } } } void changeDirectory(string name) { if (name == "") { current = root; return; } for (Node* child : current->children) { if (child->name == name && !child->isFile) { current = child; return; } } cout << "Directory not found.\n"; } void displayDirectory(string name) { if (name == "") { name = current->name; } for (Node* child : current->children) { if (child->name == name) { if (!child->isFile) { cout << "Directory: " << child->name << "\n"; for (Node* subchild : child->children) { if (subchild->isFile) { cout << "File: " << subchild->name << "\n"; } else { cout << "Directory: " << subchild->name << "\n"; } } } else { cout << "File: " << child->name << "\n"; } return; } } cout << "Directory not found.\n"; } void createDirectory(string name) { for (Node* child : current->children) { if (child->name == name && !child->isFile) { cout << "Directory already exists.\n"; return; } } Node* newDirectory = new Node(name, false); current->children.push_back(newDirectory); } void deleteDirectory(string name) { for (int i = 0; i < current->children.size(); i++) { Node* child = current->children[i]; if (child->name == name && !child->isFile) { current->children.erase(current->children.begin() + i); delete child; return; } } cout << "Directory not found.\n"; } void createFile(string name) { for (Node* child : current->children) { if (child->name == name && child->isFile) { cout << "File already exists.\n"; return; } } Node* newFile = new Node(name, true); current->children.push_back(newFile); } void deleteFile(string name) { for (int i = 0; i < current->children.size(); i++) { Node* child = current->children[i]; if (child->name == name && child->isFile) { current->children.erase(current->children.begin() + i); delete child; return; } } cout << "File not found.\n"; } }; int main() { FileSystem fs; fs.run(); return 0; } ``` 该程序实现了用户可以进入不同目录、创建、显示和删除目录与文件等基本功能,用户可以通过输入不同的命令来操作文件系统。

用C++编写文件系统管理,最基本需求如下:文件和目录创建;文件目录管理;文件增删改查

好的,我可以给你提供一个简单的文件系统管理的示例代码,你可以在此基础上进行扩展和优化。 ``` #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> using namespace std; // 文件类 class File { private: string name; // 文件名 string content; // 文件内容 public: // 构造函数 File(string name, string content) { this->name = name; this->content = content; } // 获取文件名 string getName() { return name; } // 获取文件内容 string getContent() { return content; } // 设置文件内容 void setContent(string content) { this->content = content; } }; // 目录类 class Directory { private: string name; // 目录名 vector<File*> files; // 目录下的文件 vector<Directory*> subDirs; // 子目录 public: // 构造函数 Directory(string name) { this->name = name; } // 获取目录名 string getName() { return name; } // 获取目录下的所有文件 vector<File*> getFiles() { return files; } // 获取子目录 vector<Directory*> getSubDirs() { return subDirs; } // 创建文件 void createFile(string name, string content) { File* file = new File(name, content); files.push_back(file); } // 删除文件 void deleteFile(string name) { for (int i = 0; i < files.size(); i++) { if (files[i]->getName() == name) { files.erase(files.begin() + i); break; } } } // 修改文件内容 void editFile(string name, string content) { for (int i = 0; i < files.size(); i++) { if (files[i]->getName() == name) { files[i]->setContent(content); break; } } } // 查找文件 File* findFile(string name) { for (int i = 0; i < files.size(); i++) { if (files[i]->getName() == name) { return files[i]; } } return NULL; } // 创建子目录 void createSubDir(string name) { Directory* subDir = new Directory(name); subDirs.push_back(subDir); } // 删除子目录 void deleteSubDir(string name) { for (int i = 0; i < subDirs.size(); i++) { if (subDirs[i]->getName() == name) { subDirs.erase(subDirs.begin() + i); break; } } } // 查找子目录 Directory* findSubDir(string name) { for (int i = 0; i < subDirs.size(); i++) { if (subDirs[i]->getName() == name) { return subDirs[i]; } } return NULL; } }; int main() { // 创建根目录 Directory* root = new Directory("root"); // 创建文件和目录 root->createFile("file1", "content1"); root->createFile("file2", "content2"); root->createSubDir("subDir1"); root->createSubDir("subDir2"); // 修改文件内容 root->editFile("file1", "new content1"); // 删除文件和目录 root->deleteFile("file2"); root->deleteSubDir("subDir2"); // 查找文件和目录 File* file = root->findFile("file1"); if (file != NULL) { cout << "Found file: " << file->getName() << endl; } Directory* subDir = root->findSubDir("subDir1"); if (subDir != NULL) { cout << "Found sub directory: " << subDir->getName() << endl; } return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们定义了两个类:`File` 和 `Directory`。`File` 类表示文件,包含文件名和文件内容;`Directory` 类表示目录,包含目录名、目录下的文件和子目录。 我们通过 `createFile` 和 `createSubDir` 方法来创建文件和目录;通过 `deleteFile` 和 `deleteSubDir` 方法来删除文件和目录;通过 `editFile` 方法来修改文件内容;通过 `findFile` 和 `findSubDir` 方法来查找文件和目录。 当然,这个示例代码只是最基本的文件系统管理程序,还有很多功能可以继续扩展,比如文件复制、移动和重命名等。
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