用协议栈编辑一条程序,按下终端的按键,每按一下记一次数,计数后将数据发给协调器, 协调器从PC收到总数阈值,超过阈值协调器红灯亮起

时间: 2024-05-04 15:19:01 浏览: 10
以下是基于 ZigBee 协议栈的程序示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "zboss_api.h" #include "zb_mem_config_med.h" #include "zb_error_handler.h" #define THRESHOLD 10 // 总数阈值为 10 #define ENDPOINT 10 // 设备的端点号 #define BUTTONS_ENDPOINT 11 // 按键的端点号 #define RED_LED_ENDPOINT 12 // 红灯的端点号 // 定义一个变量用于保存按键的次数 static uint8_t button_count = 0; // 定义一个回调函数用于处理按键事件 static void button_handler(zb_uint8_t param) { button_count++; } // 定义一个回调函数用于处理协调器的命令 static void command_handler(zb_uint8_t param) { zb_buf_t *buf = ZB_BUF_FROM_REF(param); zb_uint8_t *data = zb_buf_begin(buf); zb_uint8_t len = zb_buf_len(buf); if (len == sizeof(zb_uint8_t)) { zb_uint8_t threshold = data[0]; if (button_count >= threshold) { // 如果按键次数超过阈值,控制红灯亮起 zb_af_set_endpoint_status(ENDPOINT, RED_LED_ENDPOINT, ZB_ZCL_CLUSTER_ID_ON_OFF, ZB_ZCL_CLUSTER_SERVER_ROLE, ZB_DEVICE_INTERNAL_STATUS_ON); } } zb_buf_free(buf); } void zb_app_init() { // 注册按键事件 zb_af_set_data_indication(ENDPOINT, BUTTONS_ENDPOINT, button_handler); // 注册协调器命令处理器 zb_af_set_data_indication(ENDPOINT, RED_LED_ENDPOINT, command_handler); } void zb_app_start() { // 启动设备 zb_af_start(); } int main() { // 初始化 ZigBee 协议栈 ZB_INIT("button-counter"); // 设置设备的网络参数 zb_set_network_router_mode(); zb_set_channel(0x0FFF); zb_set_pan_id(0x1AAA); zb_set_extended_pan_id(0x1122334455667788); // 初始化设备 zb_app_init(); // 启动设备 zb_app_start(); // 循环处理事件 while (1) { zb_sched_loop_iteration(); } // 不会执行到这里 return 0; } ``` 以上代码中,我们定义了一个变量 `button_count` 用于保存按键的次数,当按键事件发生时,会自动调用 `button_handler` 回调函数,该函数会将 `button_count` 加 1。 当协调器收到命令时,会自动调用 `command_handler` 回调函数,该函数会解析命令中的阈值参数,如果 `button_count` 大于等于阈值,就会控制红灯亮起。 在实际应用中,你需要根据硬件平台和开发环境的不同,进行相应的修改和调试。

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