用协议栈编辑一条程序,按下终端的按键,每按一下记一次数,计数后将数据发给协调器, 协调器从PC收到总数阈值,超过阈值协调器红灯亮起
时间: 2024-05-04 15:19:01 浏览: 10
以下是基于 ZigBee 协议栈的程序示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "zboss_api.h"
#include "zb_mem_config_med.h"
#include "zb_error_handler.h"
#define THRESHOLD 10 // 总数阈值为 10
#define ENDPOINT 10 // 设备的端点号
#define BUTTONS_ENDPOINT 11 // 按键的端点号
#define RED_LED_ENDPOINT 12 // 红灯的端点号
// 定义一个变量用于保存按键的次数
static uint8_t button_count = 0;
// 定义一个回调函数用于处理按键事件
static void button_handler(zb_uint8_t param) {
button_count++;
}
// 定义一个回调函数用于处理协调器的命令
static void command_handler(zb_uint8_t param) {
zb_buf_t *buf = ZB_BUF_FROM_REF(param);
zb_uint8_t *data = zb_buf_begin(buf);
zb_uint8_t len = zb_buf_len(buf);
if (len == sizeof(zb_uint8_t)) {
zb_uint8_t threshold = data[0];
if (button_count >= threshold) {
// 如果按键次数超过阈值,控制红灯亮起
zb_af_set_endpoint_status(ENDPOINT, RED_LED_ENDPOINT, ZB_ZCL_CLUSTER_ID_ON_OFF, ZB_ZCL_CLUSTER_SERVER_ROLE, ZB_DEVICE_INTERNAL_STATUS_ON);
}
}
zb_buf_free(buf);
}
void zb_app_init() {
// 注册按键事件
zb_af_set_data_indication(ENDPOINT, BUTTONS_ENDPOINT, button_handler);
// 注册协调器命令处理器
zb_af_set_data_indication(ENDPOINT, RED_LED_ENDPOINT, command_handler);
}
void zb_app_start() {
// 启动设备
zb_af_start();
}
int main() {
// 初始化 ZigBee 协议栈
ZB_INIT("button-counter");
// 设置设备的网络参数
zb_set_network_router_mode();
zb_set_channel(0x0FFF);
zb_set_pan_id(0x1AAA);
zb_set_extended_pan_id(0x1122334455667788);
// 初始化设备
zb_app_init();
// 启动设备
zb_app_start();
// 循环处理事件
while (1) {
zb_sched_loop_iteration();
}
// 不会执行到这里
return 0;
}
```
以上代码中,我们定义了一个变量 `button_count` 用于保存按键的次数,当按键事件发生时,会自动调用 `button_handler` 回调函数,该函数会将 `button_count` 加 1。
当协调器收到命令时,会自动调用 `command_handler` 回调函数,该函数会解析命令中的阈值参数,如果 `button_count` 大于等于阈值,就会控制红灯亮起。
在实际应用中,你需要根据硬件平台和开发环境的不同,进行相应的修改和调试。