用python生成一边录音一边显示FFT画布canvas的多线程程序

时间: 2024-05-02 14:21:37 浏览: 12
以下是一个使用Python实现一边录音一边显示FFT画布的多线程程序的示例。该程序使用PyAudio库进行音频录制和FFT计算,使用matplotlib库进行画布绘制。 ```python import pyaudio import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.animation import FuncAnimation import threading # 录音参数 CHUNK = 1024 # 每个缓冲区的大小 FORMAT = pyaudio.paInt16 # 录音格式 CHANNELS = 1 # 声道数 RATE = 44100 # 采样率 RECORD_SECONDS = 10 # 录音时长 # 创建PyAudio对象 p = pyaudio.PyAudio() # 创建一个用于存储录音数据的队列 audio_queue = [] # 创建一个用于存储FFT数据的队列 fft_queue = [] # 创建一个用于控制线程运行的事件 stop_event = threading.Event() # 录音线程函数 def record_thread(): stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK) for i in range(0, int(RATE / CHUNK * RECORD_SECONDS)): # 从音频流中读取数据 data = stream.read(CHUNK) # 将数据存入队列 audio_queue.append(data) # 如果队列中的数据过多,则清空队列 if len(audio_queue) > 10: audio_queue.clear() # 如果线程被要求停止,则跳出循环 if stop_event.is_set(): break # 关闭音频流 stream.stop_stream() stream.close() # FFT线程函数 def fft_thread(): while not stop_event.is_set(): # 如果队列中有录音数据,则进行FFT计算 if len(audio_queue) > 0: # 从队列中取出录音数据 data = audio_queue.pop(0) # 将数据转换为numpy数组 np_data = np.frombuffer(data, dtype=np.int16) # 进行FFT计算 fft_data = np.abs(np.fft.fft(np_data))[:int(CHUNK / 2)] # 将FFT数据存入队列 fft_queue.append(fft_data) # 如果队列中的数据过多,则清空队列 if len(fft_queue) > 10: fft_queue.clear() # 绘图线程函数 def plot_thread(): # 创建一个Figure对象和一个Axes对象 fig, ax = plt.subplots() # 创建一个空的线条对象用于实时绘制FFT数据 line, = ax.plot([], []) # 设置Axes对象的坐标轴范围和标签 ax.set_xlim(0, CHUNK / 2) ax.set_ylim(0, 20000) ax.set_xlabel('Frequency (Hz)') ax.set_ylabel('Amplitude') # 动画更新函数 def update(frame): # 如果队列中有FFT数据,则绘制最新的FFT数据 if len(fft_queue) > 0: # 从队列中取出最新的FFT数据 fft_data = fft_queue.pop(-1) # 更新线条数据 line.set_data(np.arange(len(fft_data)) * (RATE / CHUNK), fft_data) return line, # 创建一个动画对象 anim = FuncAnimation(fig, update, blit=True) # 显示画布 plt.show() # 创建录音线程、FFT线程和绘图线程 record_thread = threading.Thread(target=record_thread) fft_thread = threading.Thread(target=fft_thread) plot_thread = threading.Thread(target=plot_thread) # 启动录音线程、FFT线程和绘图线程 record_thread.start() fft_thread.start() plot_thread.start() # 等待录音线程、FFT线程和绘图线程完成 record_thread.join() fft_thread.join() plot_thread.join() # 关闭PyAudio对象 p.terminate() ``` 该程序使用三个线程分别进行录音、FFT计算和画布绘制。录音线程通过PyAudio库从麦克风中读取音频数据,并将数据存入一个队列中。FFT线程从音频数据队列中取出数据,进行FFT计算,并将结果存入另一个队列中。画布绘制线程从FFT数据队列中取出最新的FFT数据,实时更新画布。程序使用了Python内置的threading模块进行多线程编程,并使用了matplotlib库进行画布绘制。

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